熱門文章
2025-12-29
點閱數
1
Capcom推出《1942》以及後續作品《1943 中途島海戰》所引發的國際政治爭議
Capcom(卡普空)在1980年代推出的經典縱向射擊遊戲《1942》以及後續作品《1943 中途島海戰》,多年來之所以反覆被拿出來討論,甚至在不同時代引發爭議,核心原因其實並不在於遊戲性本身,而是在於它所採用的歷史背景、敘事立場與現代價值觀之間所產生的強烈落差感。...
熱門文章
2025-12-29
點閱數
0
早年為何任天堂不願進入中國市場
任天堂早期對中國市場的態度確實相當謹慎,這並非缺乏興趣,而是受到當時整體環境的高度限制。從2000年代到2010年代,中國大陸面臨嚴格的政策審批制度、盜版氾濫,以及家用主機市場尚未成熟等問題,使任天堂在發展上舉步維艱。神遊(iQue)時期雖然是一次嘗試,但在...
專題報導
2025-12-29
點閱數
11
光榮(Koei)想要你忘記的黑歷史
光榮(Koei)在創業初期確實曾經與「成人遊戲」有過一段如今較少被官方主動提及的歷史,這段經歷主要發生在1980年代初期的日本個人電腦遊戲黎明期。當時日本的PC遊戲市場尚未成熟,開發成本高、玩家族群有限,許多小型工作室為快速回收成本,會選擇開發帶有成人題材...
熱門文章
2025-12-29
點閱數
11
韓國至今對日本仍存有深刻的歷史仇恨
韓國至今對日本仍存有深刻的歷史仇恨,這種情感的根源可追溯至日本對朝鮮半島的殖民統治(1910-1945),並因後續歷史問題未得到徹底解決而持續延伸至現代。這段歷史不僅帶來民族屈辱與文化創傷,也與現代的民族主義、教育體系和領土爭議交織,使反日情緒成為韓國國家...
專題報導
2025-12-29
點閱數
10
豐臣秀吉侵略朝鮮(即萬曆朝鮮之役)對東亞歷史的影響
豐臣秀吉侵略朝鮮(即萬曆朝鮮之役)對東亞歷史的影響極為深遠,其結果不僅在朝鮮半島造成慘重的人員與物質損失,也對明朝國力及日本文化和技術交流產生重要影響,同時在三國之間埋下長期的民族仇恨。此役被認為是「萬曆三大征」之一,對東亞政治格局和歷史走向皆有...
最新消息
2025-12-28
點閱數
15
豐臣秀吉攻打朝鮮的主要原因
豐臣秀吉攻打朝鮮(即萬曆朝鮮之役,1592–1598年)的背後原因,既包含其對外擴張的野心,也涉及國內政治與權力結構的需求。從歷史背景來看,這場戰爭並非偶發事件,而是秀吉統一日本後,為實現更大戰略目標而採取的積極行動。
首先,征服中國的野心是核心...