《Garena 傳說對決》由 Garena 與騰訊天美工作室所合作開發,是一款專為全台灣 MOBA 愛好者打造的王者級手遊。遊戲強調英雄搭配、裝備選擇、技能施放、走位操作、公平對戰,並具有細膩的畫風與高品質的遊戲畫面,再加上內建語音系統方便隊友隨時溝通,是一款不能不玩的 5v5 公平團戰 MOBA 手遊!而玩家吃兵、推塔、拆主堡上中下三路推塔、忠實還原經典玩法,展現你的 MOBA 王者實力! 玩家趕快下載BlueStacks,好好欣賞遊戲內數十位英雄的精美畫風,而每位英雄皆具備與獨一無二的技能組設定,精通所有英雄才能知己知彼、百戰不殆!而內建語音系統,在玩家團戰激烈時不用再打字,直接溝通即時更換戰略!
傳說對決是一款相當經典的手遊,在2017年上市至今仍吸引許多玩家下載,主要的原因在遊戲本身不斷在改版,並固定每月至少推出一款新角色及造型,除此之外還每季推出比賽,讓一些職業玩家也加入遊戲競賽。 許多人都稱這是海外版的王者榮耀,因都是同一家公司Garena(騰訊為大股東)所推出,角色部份也很類似,如射手”勇”就雷同王者榮耀的”后羿” ,攻擊方式及大招都一樣。
目前主要競賽有3v3及5v5,還可參加排位賽,若每季結束前升上C排就贈送玩家一個角色的限定造型。 每次贏得比賽勝利就可獲得大量的金幣及經驗值,角色若升到傳說等級後就結束,造型取得可透過抽獎或碎片收集,若不想花錢儲值,又想快點拿到角色就只好天天一直打,不過每天可取得的金幣額度都是限制的。若升上C排以後,就很容易遇到B排以上的對手,被虐的機率大增,常會發生對方一個角色就虐爆所有人,運氣好的話搞不好有機會遇到職業選手海牛或實況主,對戰影片還有機會在Youtube頻道被看到歐。
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一般來講,多人在線戰鬥競技場遊戲之最終結果將取決於各玩家之間的溝通的配合。在任何一個戰隊當中,由於往往扮演著肉盾的角色,因此坦克的英雄將會影響到該團隊的戰隊狀況,從而影響到戰隊的勝機。除了替隊友低檔敵方英雄的傷害之外,坦克的主要任務還是騷擾並破壞敵方的陣容,以讓隊友有更多的時間在其他路線順利地推塔或者消滅敵人。為了讓讀者能夠順利選出最適合自己的坦克,本文將盤點並分析一下《傳說對決》坦克英雄之剋星盤。
可以說,坦克型英雄的最大特徵就是生存能力超強,雙方進行團戰時可以站在隊伍的前排替代其他隊友承受敵方的傷害,為己方後排輸出英雄提供一個比較良好的輸出環境。一般來講,一些坦克英雄甚至還會擁有團控能力,比如說:暈眩、擊飛、減少移動速度等。另外,為了讓他們的防禦能力達到最高程度,這些英雄一般來講會出全套防禦裝備。雖然坦克英雄的體質的確非常好,然而為了能夠有該能力,他們理所當然得犧牲自己的輸出能力。因此,如果想要克制坦克,一隻角色得具備哪些條件呢?本文將會為大家解答該疑惑。
本坦克剋星之排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。除此之外,由於薩尼技能擁有不錯的機動性以及控場性,所以在戰場上,無論是一般的經典競技還是排位賽中,該英雄都會有用武之地的。依小編的個人經驗來講,決定一隻英雄是否能夠克制存活能力非常強的坦克,必備的條件就是擁有對敵方英雄造成其生命已損或者當前生命值百分比的傷害,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧,因此只要團隊裡面有薩尼這一角色,基本上就不用為敵方的坦克而操心。
薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量(是許多法師或者射手英雄最大生命的一半)。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成60/75/90/105/120/135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,以減少我方後排英雄的推線壓力。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成200/260/320/380/440/500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成500/750/1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。
如果你想找辦法對付敵方的坦克英雄的話,以毒攻毒就是最好的決策之一,換言之,你可以用一隻擁有坦克定位來與敵人坦克對抗,而根據小編的經驗,渥馬爾就是非常不錯的人選。具體而言,該英雄的定位是坦克兼坦克,特長是團控與突進。從生存能力上來講,渥馬爾的體在《傳說對決》體質最強的英雄排行榜中名列第八(滿等級時,渥馬爾的最大生命高達8280,遠高於原為坦克定位的贊尼爾或者塔拉),因此渥馬爾完全可以與任何英雄換血。另外,由於渥馬爾的被動技能可以讓他所有的傷害附帶一定機率的暈眩效果以並造成目標傷害的當前生命已損的傷害,所以無論是肉盾的坦克還是軟皮的法師,一旦在戰場上遇到該英雄就務必格外小心,否則很容易成為他手下的敗將。
首先,不得不提到渥馬爾的被動技能「重擊」。該技能讓所有傷害會有一定機率將目標暈眩,並造成目標當前生命10-16%的物理傷害。正因為此原因,坦克類英雄非常不喜歡面對渥馬爾,因為只要你當前生命之愈高,一旦被其攻擊命中,所遭受的傷害也會愈高。當渥馬爾施放一技能「勢不可擋」後,將向前突進,下一次普通攻擊替換為強力攻擊,短暫擊飛目標並造成150/200/250/300/350/400(+1.15)點物理傷害。雖然該技能本身不能造成傷害,然而實戰的時候,卻非常有用,因為它同時擁有擊飛以及攻擊強化等兩種效果。二技能「耀武揚威」除了能對前面目標造成高達440點的物理傷害,還可以減少目標的移動速度,另外,每次技能命中目標會給自己疊加1層戰意,達到3層後使用該技能會觸發重擊將目標暈眩。因為團控是渥馬爾的特長之一,所以在雙方進行交戰時,渥馬爾往往會是第一名開戰的英雄。一般來講,渥馬爾會在前方以身為盾來替隊友承受傷害,並對敵人造成暈眩和減速效果,以讓站在後排的隊友(通常會是輸出能力較強的射手或者法師)有機會打出傷害。大招「威震八方」啟動後,雙手將執武器快速旋轉,對範圍內的敵人每段打擊造成100/120/140(+0.50)物理傷害。在使用該技能的過程當中,渥馬爾可以隨意移動,然而卻無法同時施放其他技能。與其他戰士相比,渥馬爾的操作難度並不高,而且其技能還擁有很多團控的效果,因此一旦裝備齊全,渥馬爾完全可以輕易單打獨鬥或者壓制敵方的坦克英雄。
本名單的第三名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,蝙蝠俠除了打野速度還不錯 (第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完)之外,他也是一隻能夠克制坦克英雄的角色,主要是因為其二技能可以對目標造成其已損生命值百分比的物理傷害,而該該百分比可高達24%。換言之,即便敵方擁有一個非常OP的坦克,只要我方能夠一起gank他,再加上蝙蝠俠二技能的效果,也可以把該坦克打到殘血。
在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。由於二技能可以對敵人造成額外傷害,而且還是生命已損百分比的傷害,因此對敵方英雄來講,無論是最強力的坦克還是最脆弱的法師,蝙蝠俠就是一隻非常令人頭痛的英雄。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或490點劵),所以如果你想找一隻既克制坦克英雄又擁有與眾不同的玩法之角色,小編認為蝙蝠俠就是非常值得考慮的選擇。
科里納克雖然長相不怎麼入眼,然而千萬不要以貌取人,因為他可是《傳說對決》排位賽中最可怕的刺客之一。該英雄的官網定位是刺客兼戰士,特長為突進。由於有戰士的定位,所以科里納克在體質上有比較大的優勢,具體來講,滿等時其最大生命為6232,在所有刺客型英雄中排名第三(僅次於悟空的7017以及蝙蝠俠的6232)。從機動性上來講,科里納克擁有兩個具位移效果的技能,所以無論在追擊敵人還是出入戰場的時候都會有用武之地。對坦克型英雄來講,科里納克是一隻非常令人討厭的角色,因為他的一技能可以對敵人造成最大生命10 %的魔法傷害,換言之,敵人的血量愈高,其所承受的傷害就愈高。可以說,無論是排位賽還是一般的經典競技,該位萬蟲之王的刺客一直都深受玩家們的歡迎。
科里納克的被動技能「叮咬」讓他在技能命中敵人時,下一次普通攻擊額外造成100(+0.80)點物理傷害。第一技能「恐怖蟲災」釋放後,科里納卡召喚一群幼蟲攻擊敵人造成410/465/520/575/630/685(+1.35)點物理傷害,並對敵人施加恐怖印記。科里納卡的其它傷害可以觸發印記,減少該技能3秒冷卻並恢復35點魔力,且對敵人造成最大生命10.01%的魔法傷害(每100點額外物理攻擊再增加1%)。由於該技能可以造成最大生命百分比的傷害,,所以在雙方進行團戰的時候,非常適合對付敵人的坦克硬性。二技能「恐怖蟲災」科里納卡向前衝刺,巨大的觸角會對路徑上的敵人造成390/445/500/555/610/665(+1.25)點物理傷害,每命中一個英雄將回復190/230/270/310/350/390(+0.60)點生命。大招「暴怒飛蝗」啟動時,科里納卡振翅高飛,6/6/6秒內大幅度提升自身移動速度,再次施放該技能,科里納卡朝指定區域發起進攻,對敵人造成690/920/1150(+2.40)點物理傷害並減速。與納克羅斯相比,科里納克雖然沒有那麼高的機動性,也無法啟動技能讓自己獲得霸體狀態,然而這一名銀甲暴蟲依然可以靠著一技和大招秒殺敵人,甚至扭轉戰鬥局面。因此,如果你想找一隻能夠克制敵方坦克之角色,那麼科里納克也是非常值得考慮的人選。
商會惡霸史蘭茲不僅擁有很強力的打野能力,而且還是少數能夠克制敵方坦克性英雄的角色之一。該英雄的官方定位是射手,特長是突進和先手。論戰場上的存活能力,史蘭茲是所有單一定位的射手英雄當中體質最好的角色(滿級時最大生命值可以達到6299點,遠高於雙手神槍堇或者“射雕英雄”勇),而且由於其一技能可以對目標造成比較久的暈眩效果,所以遇到史蘭茲時,對方英雄往往是敬而遠之。另外,史蘭茲也是很多坦克的剋星,因為他只要用一技能把敵人射暈,然後再啟動大招的buff效果,將可以對敵人造成高額生命值百分比的傷害。然而,由於史蘭茲上手難度不高,能夠造成相當高的傷害,而且又有極高機動性,所以無論是打野還是大團戰,史蘭茲在戰場上都有立足之地。
這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓史蘭茲每攻擊2次,都會賦予下一次普攻穿透效果,對目標及目標身後的敵人,造成1.3倍物理傷害。因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。其一技「飛行長矛」施放後,史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛。擊中敵方單位時至少造成150/200/250/300/350/400(+0.50)點物理傷害並暈眩此目標。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的基礎傷害和2.5秒的暈眩。命中單位後增加自身20/24/28/32/36/40%的攻擊速度,持續4秒。如果命中英雄則增加60%跑速持續1秒,如果命中野怪或者小兵則額外造成100/140/180/220/260/300點真實傷害。由於該技能可以對非英雄的目標造成真實傷害,因此如果再加上被動技能的傷害加成,足以讓他在比較短的時間內迅速處理好野怪或者兵線。史蘭茲可以透過二技「活力之躍」來跳躍到指定地點,並在落地後提升自己50/60/70/80/90/100的物攻,持續5秒。由於該技能擁有很高的機動性,因此即便遇到敵人的威脅,史蘭茲依然可以透過技能來逃走,以保全自己的性命。另外,史蘭茲的大招「野性藥劑」是任何坦克型英雄的剋星,因為啟動後史蘭茲會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害(野怪傷害上限150點),並且提升移動速度20/20/20%,持續8秒。每次擊殺或者助攻會延長此效果3秒。由於敵方英雄最大生命愈高,所承受的傷害就愈大,所以在雙方進行團戰的時候,敵方的坦克英雄都很不願意與史蘭茲對抗。
—本位對《傳說對決》坦克英雄之剋星盤點到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。資料來源:bluestacks的blog
眾人皆知,在任何多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA,multiplayer online battle arena)中,無論一個團隊吃了幾幾隻凱撒、殺了幾條名,然而如果你家的主堡不小心被敵人打垮的話,你的團隊照樣被視為敵方手下的敗將,而在《傳說對決》中也不例外。可以說,不同的團隊將有不同的戰鬥陣容,而且每一個戰鬥陣容都會有其利弊兩面。其中有一個陣容叫作「4/1陣容」,指的是把團隊隊友分開為4人組和1人組,每一組將同時負責推一條路線。當敵方看到我方的4個英雄同時聚集在一條路上,他們的打野英雄和中路法師不得不前往該路進行支援。此時,我方剩下的一名英雄將趁此機會以最快速度攻擊沒人守護的另外一條路。此陣容的前提包括:第一、團隊所有人員均有大招;第二、敵方的打野英雄離被4人組攻擊的路比較遠;第三、也是非常重要的條件,即一人組的英雄不但得擁有很強的推塔能力,而且清兵和越塔強推能力也不可或缺。那麼應該選擇哪一名英雄來擔任該重大的责任呢?
一般來講,射手往往是推塔任務的第一選擇,然而由於射手角色體質較差,很難單打獨鬥,所以如果要採用「4/1陣容」的話,一人組的英雄都是由一名非射手的強力英雄(大多都是戰士型)。為了讓大家對此話題有更深入的了解,,本文將詳細地介紹並分析《傳說對決》推塔最快的五大非射手英雄。希望本人內容能夠對大家日後的選擇有所幫助。
本排行榜裡面的英雄除了擁有很強的越塔強推能力,也必須具備著單打獨鬥的能力,因此即便要同時與二到三個英雄對抗,這些英雄依然能夠壓制敵並盡力转移敵人的注意力,以讓另外一條路的隊友能有足夠的時間來推塔。
死神夜叉被《傳說對決》官方定位為戰士角色,特長是突進。從體質方面上來講,夜叉的基礎血量在戰士中並非優秀(滿級時,最大生命值僅為7155,基本上跟凱格路士差不多一樣),因此在尤其前期不太適合與其他英雄換血,否則就必死無疑。儘管如此,然而由於擁有效果非常強大的減傷技能以及控制技能,而且使用技能時並不耗魔,因此只要能夠在前期好好發育,夜叉完全可以在沒有隊友支援的情況之下獨當一面。據小編的經驗,夜叉的打野清兵速度相對來講也算是不錯(第一波野怪最快可以在1分30秒內清完),主要是因為被動技能有連續攻擊的效果。由此可見,如果你團隊想打「4/1」團戰的話,那麼夜叉的確是一名非常值得考慮的英雄。
在被動技能「殺氣」的影響之下,夜叉普通攻擊命中敵人將獲得1點殺氣值,殺氣值滿5點後可獲得強化效果,增加夜叉60點移動速度及25.00%攻擊速度,普通攻擊附帶60.00點真實傷害,並減少死亡之刃和暴走夜叉1秒冷卻時間,持續5秒。第三次普攻會觸發連擊,第二擊僅造成50%傷害,殺氣強化開始和結束時會重新計數。二技能「死亡之刃」釋放後,將把前面敵人勾到自己身前,造成高達400(+0.80)點物理傷害和25/30/35/40/45/50%的緩速效果。使用時,請注意該技能雖然能拉複數敵人,然而無法將人拉過障礙物。夜叉二技能「暴走夜叉」是該英雄的保命絕技。啟動後,夜叉進入暴走狀態,獲得50/54/58/62/66/70%的免傷效果,並提升25/28/31/34/37/40%的移動速度,持續2秒。暴走狀態下,夜叉可以反彈敵方英雄的普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與50%減速效果,並可觸發普攻特效。每個攻擊單位只會被反彈一次。該技能的冷卻時間固定為11秒,換言之,點高不會減少冷卻時間。夜叉大招「死亡角鬥場」是他的招牌技能,使用時夜叉向前方衝鋒,對觸碰的第一名英雄造成400/500/600(+1.20)點物理傷害,並召喚死亡角鬥場,將目標困入其中,持續5秒。在此期間,該目標傷害輸出降低,且無法離開角鬥場。因此,如果遇上敵人,夜叉只要盡可能把它困在此角鬥場,然後從外面不斷地攻擊,將可快速把敵人送上西天之路。總而言之,夜叉雖不是《傳說對決》中最強的戰士,然而確實是推塔最快的非射手英雄之一。
可以說,深海狂徒凱格路士與死神夜叉從定位、特長到體質等方面基本上差不多一樣。這兩個角色在官方的資料中都是戰士的定位,特長是突進,再者滿級時最大生命值同樣為7155。技能上來講,這兩位英雄的被動技能都擁有提升自身攻速效果,其他主動技能也能讓他們在霸體狀態下獲得免面上效果或者免疫效果。然而,比起夜叉,凱格路士在擔任推塔時會更加有優勢,因為它最多能獲得50%的攻速加成(夜叉最多只能獲得25%攻速加成),而且還有其二技能還有恢復生命的效果,換言之,凱格路士愈打愈強,甚至在無兵線情況下,可以在10秒內越塔強推,且依然還可以活著跟敵人換血。可以說,凱格路士的玩法不難,但是該英雄的容錯率非常低,主要因為冷卻時間比較久,一旦沒有把握好施放技能的時機,就等於白白浪費了該英雄的獨一無二之能力。
凱格路士被動技能「狂徒」的特點是:每次普通攻擊會提高6.00~10.00%攻速(隨英雄等級變化),此效果最多疊加5層(換言之,最高可獲得50%攻速加成)。凱格路士的第3次普攻擁有更大的攻擊範圍。一技能「海矛之刺」擁有唯一效果,凱格路士舉起長矛向前突刺,對路徑上敵人造成最高225(+0.65)點物理傷害並降低最多50%的移動速度,持續1.5秒;命中英雄降低該技能4秒冷卻時間。二技能「憤怒之矛」又有被動以及主動等兩種能力。在被動能力的影響之下,第三次普功會額外造成60點魔法傷害,主動開啟期間會失效。在主動能力的影響下,施放憤怒之矛時,凱格路士憤怒地揮舞長矛賦予武器額外魔法傷害,在接下來短時間內每次普攻會附帶被動額外魔法傷害,每命中1個目標恢復生命。單次普攻若命中複數目標,最多可疊加3次恢復效果,當自身生命低於30%時,該恢復效果提升100%。因此,施放二招時,必須抓好角度距離,以獲得最大的效果。大招「血腥霸主」是該英雄的招牌技能,因為他會激發全部戰鬥潛能,立即疊加5.00層狂徒效果,解除一切控制並獲得80%持續衰減的移動速度。凱格路士在接下來的4秒內免疫一切控制效果,每次普攻擊中敵方英雄時延長該效果0.3秒,最多延長3秒。總而言之,凱格路士絕對是一名非常OP的英雄,只要你能將其技能施放得恰當,無論團戰還是單打,甚是越塔強推的時候,凱格路士必定能讓你的團隊更容易獲得勝利。
3. 龍馬—『孤影』
龍馬原本的定位是一名戰士,然而很多時候,這一名孤影戰士在團隊當中卻扮演著刺客的角色來打野或者走凱撒路,而一旦在凱撒路上遇到他的話,你必須格外小心,因為龍馬不但自身的基礎跑速較高(390點,僅次於刀鋒寶貝、蝙蝠俠以及閃電俠)而且還有走位、能暈眩、冷卻時間極短等等。雖然龍馬推塔能力未必是最強的,然而他的清兵速度比較快,而且瞬間傷害力非常高,可以輕易秒殺對手,所以如果看到龍馬一個人遊走的話,敵方不得不派出兩個人來應付,此時,四人組所應付的敵人數量就變少,這樣的話我們的「4/1陣容」就更能成功了。
龍馬被動技能「刀訣」讓他每隔5秒的下一個普攻能對前面敵人造成1.2點物理傷害並附帶減速效果。一技能「以退為進」施放後,龍馬將向後方跳躍,並對周邊敵人造成高達500點的傷害,一旦命中英雄,將可減少3秒的冷卻時間。二技能「一刀兩斷」使用時,龍馬將奮力斬出一刀,對路徑上的第一個目標造成320/360/400/440/480/520(+2.00)點物理傷害,對後續敵人造成50%的物理傷害。蔓延的刀氣會對末端敵人造成暈眩效果,持續0.75秒。其大招「刀氣縱橫」在他被多個敵方英雄gank的時候非常有用。因為該技能啟動時,龍馬連續出刀揮斬,對路徑上的敵人造成4段傷害,每段造成130/180/230(+0.70)點物理傷害。若斬中敵方英雄,每段恢復70/100/130(+0.35)點生命。換言之,只要敵人敢貿然靠近,就一定會被龍馬攻擊到,而且一旦被他用大招命中的話,就等於幫龍馬恢復生命了。基於上述原因,如果你與隊友有意採用「4/1陣容」的話,小編非常建議選擇龍馬。
《曹瞒传》中有一句話:「人中呂布,馬中赤兔」,這句話的意思是駿馬如同三国赤兔,人才猶如猛將呂布。可以說,呂布氣貫長虹的英雄氣概不僅使他流芳百世,而且還促使許多遊戲發行單位將其變成為了其遊戲中的重要角色之一。在《傳說對決》中,這一位三國武將也是一名非常勇悍的戰士英雄。呂布的體質在所有單一定位的戰士英雄當中是最強的(滿級時,基本生命值可達7612),而且其技能既具高機動性和韧性,又能吸血。因此打團戰時,只要能由一名富有經驗的選手來操控,哪怕是一對二或者一對三,呂布完全可以扭轉乾坤、轉敗為勝,更何況是與敵人單打獨鬥。因此,如果想要執行「4/1陣容」的話,那麼呂布就是上等的選擇了。
呂布被動技能「無雙」讓他在命中敵人是時間少二技能的1秒冷卻是時間。第一技能「赤兔衝鋒」施放後,呂布將向前發起衝鋒,並對路徑上的敵人造成高達285點物理傷害。技能可以在短時間內連續施放3次,第三次攻擊將會擊飛敵人。雖然該技能傷害力並非很高,然而卻極具機動性,且還能造成擊飛效果,因此在追擊敵人或者進退戰場時非常有用。第二技能「方天畫戟」雖只有一段,然而卻能造成高額傷害,且還可以在2秒內減慢敵人的移動速度。除此之外,在被動技能的影響之下,只要呂布攻擊命中對方英雄,該技能的Cool Down時間將會變得快。另外,其大招「無敵戰神」啟動後,呂布將在8秒內大幅度提升自身物攻80/120/160及20%韌性效果,且每次普攻或技能命中敵方將回復自身生命120/180/240(+0.40)點。無論在遊戲前期還是後期,一旦上到4等,呂布可以隨意開戰、遊走抓人或者迅速打野。因此,無論在前期還是後期,只要在幾秒內能夠靠近敵軍英雄,呂布便可以完全不用在意血量,簡直是一名打不死的戰神。
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此官方還是會更加寵愛他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。在《Garena禪說》中,超人體質在所有戰士中並非很強(滿級後只有7107的血量,僅稍微高於龍馬與悟空),然而由於其暈眩、擊退以及傷害能力都非常OP,無論是清理兵線、支援隊友還是騷擾敵方,超人都可以完成得非常好。一般來講,在執行「4/1策略」的時候,超人通常都會一個人負責整理凱撒路。由於超人的騷擾能力和傷害能能力都極強,當他出現的時候必須得由兩三個敵人英雄來「陪伴」,所以超人可以為隊友爭取到很多的時間,讓他們安安心心地推到另外一條路的防禦塔。這就是超人在職業競賽中經常被banned的理由。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人被動技能讓他在充滿太陽能量情況下從行走形態自動切換為飛行形態。飛行形態下面朝敵人將獲得20%移動加速,同時普攻可擊退敵人並附帶自身最大生命12%的物理傷害。超人受到減速或者控制導致速度低於375時則回到行走形態。在行走形態下,使用一技能「超級力量」將以冰凍吐息攻擊前方敵人,並造成高達1500點物理傷害以及50%減速效果;在飛行形態下,將衝撞敵人造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並在結束時向前射出熱能射線造成高達1500點物理傷害。二技能「鋼鐵之軀」在行走形態下將啟動鋼鐵之軀,解除控制效果,並大幅度提升移動速度;在飛行形態下超人會以鋼鐵重拳錘擊地面,擊退敵人造成高達1010點物理傷害,解除控制效果並提升跑速。大招「超人降臨」可以幫超人加快能量積累速度,維持10秒。在飛行形態下,會衝撞並擊退敵人,造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並將能量積累速度提升100%,持續10秒。雖然超人是一隻非常OP的角色,然而其上手難度比較高,因為技能得施放得當才可以發揮其效果,所以如果想用該角色來單打一路的話,小編建議先把它的技能先練習好,否則不但不能為團隊效力,反而會成為隊友們的累贅。
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本位對《傳說對決》推塔最快的五大非射手英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
可以說,中路(Middle lane,MID)是任何多人線上戰鬥競技場遊戲中最重要的路線,而在《傳說對決》中也不例外。由於中路是任何一方的命脈,一旦被打破,即便只是第一座外塔,也可能會影響到全場的局面,因此走中路的英雄往往要好好掌控對戰在前期的節奏,以讓其他路線的隊友安心地推塔。為了讓大家能夠對此問題有更深的了解,本文將為大家介紹《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄。
如上文所述,由於中路很重要,因此走中路的英雄,尤其是在打排位賽的時候,也是整個團隊最關鍵的角色之一。一般來講,一名走中路的英雄必須滿足下列的一些基本條件,比如:前期的爆發傷害得高,以快速清理兵線;機動性也得高,以及時支援其他路線的隊友等等。由於走中路的英雄通常都只有一個,所以這是玩家發揮自己單挑能力的最好機會。
《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
本文所介紹的英雄均是目前《傳說對決》排位賽最熱門的中路英雄。希望玩家們可以透過本文的介紹而找出最適合自己的英雄。
與下面四名英雄相比,查戈納爾確實不是一名善於攻擊的英雄,而其原本的角色定位是坦克兼任輔助的。以前的遊戲版本中,幾乎沒有人會選擇讓查戈納爾走中路的,因為他並非擁有一個典型中路英雄應有的優勢。然而經過幾次改版後,查戈納爾的能力已經有所改變,讓他成為新代中路英雄的最佳人選之一。
查戈納爾—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
查戈納爾的優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以分別讓他自己和範圍內友軍解除所受的控制效果,而在雙方交戰時,這一點對我方友軍來說是很大的幫助。另外,其第一技能「平地波瀾」除了可以對路徑上的敵人造成高達750點的魔法傷害外,還可以在2秒內降低他們的50%移動速度。而眾所皆知,在戰場上一秒之差也可以影響到整場的局面,因此查戈納爾的這一招往往會有立足之地的。
優點:
缺點:
在《傳說對決》的英雄當中,能夠兼任多種不同的角色之英雄並不多,而拳王拉茲就是能夠擔任刺客角色的法師之一。可以說,拉茲的技能擁有很高的傷害力,而且其機動性也是不可思議的,然而若要盡可能發揮拉茲的潛力的話,讓他能夠表現出其技能的奧妙之處,那可是一道難題。因此,拉茲很經常被玩家們稱為傳說對決版的李星。
拉茲—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
雖然是一名法師,但是除了二技之外,拉茲所有其他技能全部都是近程技能,然而其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。經過《傳說對決》的許多版本之改變後,拉茲從一名被nerf(削弱)英雄終於獲得本來就屬於他的位置,因此在排位賽中,拉茲的登場率已經愈來愈高,而且還經常被選為走中路的角色。
優點:
缺點:
小丑是一名來自DC漫畫宇宙之角色,而在《傳說對決》的世界中,他所扮演的角色就是射手。以其技能之高機動性、高傷害力以及為義務而的特殊效果,小丑確實可以向世界證明其外號「天才罪犯」是名不虛傳的。
小丑—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
優勢:
劣勢:
《傳說對決》中有很多不同的法師,而每一名法師均有不同的能力和擅長,然而若得找出一名打排位賽最強的法師,那麼該位置就非屬於蘿兒不得了。可以說,蘿兒的技能幾乎包含了任何一名英雄都想要的特效:回血、瞬移、減速、冷卻時間加快等等,因此「純潔之翼」蘿兒往往是排位賽(甚至是職業競賽)中路法師的上上之選。
蘿兒—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
具體來講,蘿兒的被動技能「天罰」將在被任何技能命中的敵人身上疊加印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110生命,對周邊敵人造成高達160點的魔法傷害與減速效果(持續1秒)。其第二技能「天使展翼」啟動後將讓蘿兒立即飛往指定目標(此時蘿兒將處於無敵狀態),同時召喚3片羽翼攻擊附近敵人,一旦命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。最後大招名為「天堂審判」,啟動後蘿兒將布下能夠持續12秒的審判法陣,在此期間內,路過法陣的敵人將遭受高達280點的魔法傷害。另外,只要處於法陣範圍內,蘿兒將可以加快其技能的冷卻時間。可以說,若能把蘿兒的玩法練得上手,不但可以隨意操弄中路,而且還可以利用其機動性來成為全場敵人的噩夢。
優點:
缺點:
可以說,在圖論上市之前,蘿兒可是《傳說對決》中最強的中路法師,然而自從圖論出現後,蘿兒的第一名突然被這一位新法師搶走了。可以說,圖論確實是一名為中路而誕生的法師,因為它既擁有高機動性,又能快速清理兵線,以能夠及時前往其他路線支援隊友。
圖論—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
圖論被動技能「雷鳴」可以讓圖論在使用技能命中敵人時為自己增加雷鳴印記,當雷鳴印記達到5層時,會召喚5道霹靂環繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近敵人。一技「雷電光束」施放後將對路徑上的敵人造成高達800點的魔法傷害,由於冷卻時間很短,圖論可以藉此快速清理兵線並儲蓄印記的層數。二技「迅雷之勢」讓圖論向指定方向閃爍,並對範圍內的敵人造成高達700點的魔法傷害。若敵人在5秒內多次受到法陣影響,將額外造成90%減速效果。最後大招「雷電光束」釋放後則對指定目標發出一擊,飛出的雷鳥將對其造成高達540點魔法傷害,並附帶目標已損生命30%的額外傷害,同時為自己增加1層雷鳴印記。雷鳥飛行過程中觸碰到非英雄的目標,將會對其造成魔法傷害並擊飛。由此可見,無論是推線還是團戰,圖論均可獲得很大的優勢,因此,他確實是遊戲中最適合打排位賽的中路英雄之一。
優點:
缺點:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的中路英雄之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的中路英雄英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
在你玩《傳說對決》或者任何其他多人在线战斗竞技场游戏的過程中,或許你也曾經遇到低生命敵人躲在其防禦塔下的狀況。在這種狀況下,雖然看起來只要一兩刀後便可把那個英雄殺掉,然而如果不小心的話,慘死塔下的人很可能不是他/她而是你自己的。話雖如此,但依然有一些英雄完全可以輕鬆越塔強殺敵人而毫無傷損的。為了讓大家能對此問題獲得更深一步之了解,本文將簡單地介紹《傳說對決》越塔強殺最厲害的四大英雄。
本名單的第一名英雄不外乎就是『冥獄幻刃』納克羅斯。以其高機動性和高攻擊力,納克羅斯可以非常輕鬆地越塔強殺然後立即退出。另外,因擁有高於其他英雄的自身跑速和一套極具爆發力的技能,當納克羅斯單獨遊走時,敵方英雄都不得不加以防範,因為萬一不小心遇到他,便免不了有致命危機的。
具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以讓納克羅斯隨時向前或向後瞬移一段距離,很適合用來追殺敵人或者進入/退出戰場。另外,被動技能「幻刃」的攻擊加速和最後絕技「幽冥亂舞」的霸體效果還可以讓他在塔內迅速硬殺敵人並。因此,如果敵方團隊中有納克羅斯的話,請千萬不要在低生命狀況下執意抱塔求生,否則不但自身難保,而且還被他趁無人護塔之際偷偷推塔。
談到《傳說對決》越塔殺人的強手,不得不提到荒漠遊俠的莫拉。據統計,這一名遊俠是全遊戲擁有最多pentakill(五連殺)並經常成為專業正規競賽中禁用的英雄之一。上述的簡介足以證明莫拉與眾不同之特點。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的特點,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。其第二技能「時空結界」施放後將在地下造成一個結界,除了物理傷害外,結界周內或穿過結界邊緣的敵人還會遭受減速和物防降低的效果。另外,在結界有效的3秒內,莫拉將不可被選中和攻擊,因此它可以容易越塔強殺而不怕失去過多血。話雖如此,但你還是得花很長的時間進行練習,才得以真正地掌握莫拉的玩法並將他變成全場的最佳英雄。
在《傳說對決》中,機動性和靈活性即是愛里最出名的優勢之一。其極具機動性的技能允許愛里在很短的時間內快速靠近目標,因此當愛里需要追殺敵人的時候,她的那一套技能便可以幫助她順利地完成該目標。
給予愛里越塔殺敵的能力主要來自於其第二技能和最後技能。具體來講,愛里的第二技能「影」讓她迅速移動到指定位置,在需要靠近目標的情況下,尤其是靠近躲在塔內敵軍時,這一招是非常有用的。然而,愛里最厲害的技能就是最後絕技「龍」。施放技能後,愛里將可以對目標造成大量的傷害和暈眩效果,同時還可以讓自己獲得不斷衰減的100%跑速加成和30%攻速加成。因此,在多場排位賽中,愛里瞬間進入塔內秒殺敵人然後又在瞬息之間逃走是一件經常發生的事情。
對《傳說對決》「久經沙場,經驗豐富」的老玩家而言,克萊斯已經是一名非常熟悉的英雄。雖然這一位『人魚守衛』並不擁有很高的機動性。然而,一旦化身為神,他便可坦然地越塔殺人,然後又很從容地走出來而不怕遭受敵軍英雄或其防禦塔的巨額傷害。
雖然往往以身材矮小的樣子出場,但一旦施放其最後技能「人魚真身」,克萊斯將會瞬間變成一隻巨大的海怪,而且其身型變大後將立即獲得巨額護盾,讓他無須懼怕防禦塔的激烈攻擊。另外,其被動技能「海嘯」可以讓變身後的克萊斯每次施放技能時都會使周圍的地面震動並造成範圍減速50%。再加上最後絕技的擊退和暈眩效果,變身後的克萊斯往往是任何英雄和防禦塔的噩夢!
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本文對《傳說對決》越塔強殺最厲害的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
「來無影,去無蹤」、「一秒擊能擊殺敵人」或者「高度機動支援」等等,這都是許多玩家針對刺客的讚美。其實,這並非浮誇之言,而確實是《傳說對決》刺客角色的真正特點。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大MVP率最高的刺客,希望在各位選擇適合自己的刺客角色時將會有所幫助。
納克羅斯可以算是《傳說對決》中比較容易操控的英雄,然而這並不代表著他不是一名兇猛的刺客。因擁有高於其他英雄的自身跑速和一套極具爆發力的技能,當冥獄幻刃的納克羅斯打野時,敵方的任何英雄都不得不提心吊膽,因為萬一不小心遇到他,便免不了有致命危機的。
納克羅斯之所以被視為《傳說對決》中最可怕的刺客之一,全是因為他擁有高機動性和爆發力,而且他的那一套技能也十分令人感到惶恐和畏懼。具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以分別讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可以說在戰場上,一旦敵人遇見納克羅斯,恐怕就只有死路一條了。
本文第二名最能成為全場的MVP刺客不外乎就是被視為《傳說對決》中的「李星」,拉茲。類似《英雄聯盟》的李星,拉茲是一名非比尋常的英雄,因為他的上手難度可是全遊戲數一數二的。然而,只要拉茲能被高手操控,那肯定會變成一名非常兇猛的刺客。
雖然是一名近程攻擊的英雄,但是拉茲的所有技能卻是魔法攻擊的,而且其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結時快速移動一段距離並提升自身的移動速度。第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓他在很短的時間內接近並很猛烈地擊退敵人。由此可見,一旦能對拉茲的玩法瞭如指掌,玩家便可以把他變成全場的超神英雄。
談到《傳說對決》最能成為全場 MVP 之刺客,不得不提到荒漠遊俠莫拉。據統計,這一名遊俠是全遊戲擁有最多 Pentakill(五連殺)並通常成為專業正規競賽中禁用的英雄之一。上述的簡介足以證明莫拉與眾不同之特點。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的特點,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。除了結界創造的第二技能之外,第一技能和最後大招均是秒殺的絕技,可以讓他輕而易舉地變成戰場的死神。話雖如此,你還是得花很長的時間進行練習才得以真正的掌握莫拉的玩法並將他變成全場的MVP。
無論是經典競賽、三人對決還是飛鉤奪寶戰等對戰模式,刀鋒寶貝往往是《傳說對決》最受玩家歡迎的英雄之一。以其高機動性和可操作性,再加上其非比尋常的物理攻擊力和攻速,刀鋒寶貝的「絕命風影」之稱確實並非虛名的。
以其遠高於其他英雄的攻擊傷害值,刀鋒寶貝完全可以迅速打野升級,然後獨自一人騷擾敵方。雖其機動性沒有納克羅斯那麼高,然而刀鋒寶貝優勢在於其錢兩個技能除了能對敵人造成物理攻擊外還分別具有降低敵人移動速度和提升自身攻擊速度的效果。另外,最後技能「暗殺術」可以讓刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後並發起一次強力刺殺。由此可見,只要升到滿級並裝備齊全,刀鋒寶貝將可以成為任何對手的噩夢!
本文的最後一名刺客即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。這一位黑夜的法官雖然並非具有任何特別的魔法能力,然而經過多年的苦練和實戰,蝙蝠俠擁有了出色的偵查能力和卓越的戰鬥技巧,這些足以讓他能應對任何強敵。
因蝙蝠俠自身的物理攻擊就很高,因此他非常適合於打野賺錢。其第二技能「蝙蝠飛鏢」除了對目標造成物理傷害、減速和暈眩效果之外,還使他恢復生命。最精彩的是最後大招「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒,解除隱身效果後還會提升攻速50%。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方將應格外小心,否則將很容易被他立即送回城的。
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本文對《傳說對決》五大MVP率最高的刺客之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己挑出最合適自己的刺客英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
在《傳說對決》中,射手在任何一個團隊中扮演著不可或缺的角色。射手是整個團隊輸出的主力(因此被稱為 Attack Damage Carry,ADC),而其主要任務包括:摧毀敵方防禦塔以及從遠處協助隊友攻擊敵人。由於射手的輸出任務很重要,能夠在後期(甚至前期)有改變局勢的作用,而且射手的走位意識也直接會決定團隊的最終勝利,因該角色往往是排位賽中最常被選到(Pick)的角色(有時候一個團隊裡還同時出現兩個射手)。
由於新的排位賽賽季已經開始,而如何選擇最合適的射手來參賽往往是每一個玩家非常關注的議題,因此小編將對《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手進行介紹,希望大家可以對這些射手的優劣點有更深的了解。
《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
如何挑出最適合自己的射手來參加《傳說對決》的排位賽,以獲得最高的段位?本文裡面的內容將協助大家解決該難題。
凡恩 —《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
作為一名默認限免的英雄,經過六個非常成功的賽季(目前的第七季正在進行之中),獵魔者凡恩在排位賽中往往是最受玩家歡迎的射手之一。可以說,凡恩擁有一套既強又非常實用的技能,足以讓他在戰場上獲得立足之地。其被動技能「獵手」和最後大招「水銀彈幕」將可大量提升他自身的移動速度和攻擊速度,讓他能夠快速進入/脫離戰場或者擊殺敵人。另外,剩下的兩個技能,尤其是第二技能「送葬詛咒」除了能對目標造成魔法傷害並增加一層獵人狀態之外,還能對目標造成暈眩效果,因此在追擊低生命值敵人的時候,這一招是非常有用的。
總而言之,由於凡恩的玩法並不難,而且其技能有擁有很高的傷害力,因此他的確是排位賽中的上上之選,尤其是對於新手玩家。
優勢:
劣勢:
特爾安娜絲—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
可以說,特爾安娜絲是《傳說對決》中射程最遠的英雄,而該優勢對一名射手來說是一個很大的優勢,因為它能讓特爾安娜絲更準確地釋放其技能。那麼除此之外,這位女射手還有什麼優於他人之處,讓她成為最適合打排位賽的射手之一呢?
首先,得談到其被動技能「晨星」,其特點就是只要周邊出現友方英雄,特爾安娜絲將立即增加10%的物攻。其一技名為「黑暗之箭」分別擁有兩個效果:被動效果是減速效果,而主動效果是在3秒內提升特爾安娜絲自身的射程和攻速。二技能「穿透之箭」釋放後將射出3支箭矢,除了對敵人造成物理傷害外,還會附帶減速效果。最後大技能「混沌之箭」射出後將對敵人造成極高的物理傷害,距離越遠的敵人受到的傷害越高(最多高達1000點),擊退沿路所有敵人並暈眩1秒,並增加自身20%跑速,持續2秒。可以說,以其非常遠的射程、頗高的物理傷害以及各種特殊效果,特爾安娜絲是一名很強並很容易上手的射手角色,很適合於想要打排位賽的新手玩家。
優勢:
劣勢:
小丑—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
小丑是一名來自DC漫畫宇宙之角色,而在《傳說對決》的世界中,他所扮演的角色就是射手。以其技能之高機動性、高傷害力以及為義務而的特殊效果,小丑確實可以向世界證明其外號「天才罪犯」是名不虛傳的。
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
優勢:
劣勢:
史蘭茲—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果,因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。其一技「飛行長矛」釋放後將向前方透出一把長矛。被命中的目標將造成高達400點的物理傷害以及暈眩效果。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的基礎傷害和2.5秒的暈眩。二技「活力之躍」可以使史蘭茲跳躍到指定地點並提升自身物攻。
另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,藉此提升自身的移動速度,並使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害。對敵方的坦克來說,史蘭茲就是他們最懼怕的噩夢,因為坦克的最大生命愈高,若被史蘭茲普功命中的話所受到的物理傷害也愈高。
優勢:
劣勢:
接下來,本文欲向大家推薦的射手是一名無論在傳統對戰模式還是排位賽中都深受玩家青睞的遠戰AD英雄,她就是雙槍遊俠「堇」。在《傳說對決》的60多名英雄當中,堇可以說是傷害力和機動性最高的射手之一。
堇—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
猶如法師英雄中的蘿兒,堇是一名上手難度非常高的英雄,因此如果堇有一名新手玩家操作的話,恐怕無法發揮獨一無二的潛能的。
之所以堇能成為最適合擔任排位賽中的射手位置,是因為除了很高的物理傷害之外,這一位女槍手還擁有一套極具機動性的技能。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇立即朝前方翻滾,然後用手上的搶射出一顆能造成高達475點基礎物理傷害的子彈。其他兩個技能除了同樣造成巨額傷害之外,還會降低敵軍跑速,可以說非常適合對付正在逃走的低生命敵人。只要玩家能掌操控堇的技巧,無論是在推線還是團戰時均可讓她有用武之地,因此,在進行排位賽時,堇往往是最受專業選手歡迎的射手英雄。
優勢:
劣勢:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的射手之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的射手英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》中共62個具有不同技能,並互相克制的英雄,這一特點使它成為一個非常均衡的多人在線戰鬥競技場遊戲(英文 :Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)。其中,有一些英雄只要上手便得以改變全場的局面,換言之,便能「凯瑞(Carry)全場」。本文將為你簡單地介紹並分析一下《傳說對決》中五大最能凯瑞(Carry)全場的英雄。
提到最能凯瑞全場的英雄,便不能不提到穆加爵。有人會懷疑:「穆加爵只不過是個扮演著法師和輔助角色的英雄,而並非是具有很高的攻擊傷害之射手或者戰士,怎能凯瑞全場呢?」
實際上,穆加爵並非一個有高機動性或高傷害的法師。然而基於其霸道的被動技能和治療能力,穆加爵可是敵方最討厭的英雄之一。另外,其『毒氣蔓延』的慢性傷害和減速效果可以讓穆加爵從容自在地進攻或者維護防禦塔。
本文第二名最能凯瑞全場的英雄即『卡莉』- 《傳說對決》中最具傷害力的法師法師之一。由於卡莉能在很短的時間內開路並擊殺小兵,因此她可以迅速地獲得大量的金幣和經驗。
與其他走中路的英雄相比,卡莉擁有著一套能讓他人「敬而遠之」的技能,因此如果能落在熟練玩家之手並走對路,她可成為全遊戲最不可小覷的英雄之一。另外,其具有穿透效果的被動技能和具慢性傷害和減速效果的「怨天尤人」之技能也能讓卡莉「打遍天下無敵手」。
本文想介紹的第三名英雄,不外乎就是克里希 -『精靈仙子』。因能在很大的範圍內對敵人造成非常高的魔法傷害,所以自從首次出現至今,每當團隊遇難時,克里希可是全場最能Carry全場的英雄之一。
克里希的技能之上手難度並不高,而且大部分技能的釋放範圍還蠻大的。另外,克里希的被動技能可以讓她在施放技能命中敵人時,短時間2秒內提升自身移動速度30%。由此可見,只要具備足夠的裝備,克里希便可從容不迫地一擊秒殺敵人。
本名單第四名最能Carry全場的英雄即以江狗/打野(Jungle/ Jungling)為專長的納克羅斯。之所以納克羅斯的名字會出現在本名單當中,是因為其技能所造成的物理攻擊完全足以威壓群雄。
其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能具有很高的機動性,允許納克羅斯瞬間移動到敵人身邊。另外,「幽冥亂舞」技能還可以對範圍內敵人造成多段物理傷害,最後一次傷害會擊飛目標,亂舞期間納克羅斯處於霸體狀態。由此可見,以其不可小覷的速度和攻擊力,無論是在遊走(Gank)還是與敵人交戰時,納克羅斯完全可以讓敵方提心吊膽。
在《傳說對決》中,只有一小部分英雄才具有足夠能力Carry全團隊,而堇就是其中一個。可以說,高機動性和高傷害則是堇不可思议的優點。
以其高機動性和高物理傷害的技能,歲然只是一名槍手,但是堇完全可以擔當Carry全隊的任務。只要能落在熟練玩家手裡,Penta Kill (5連殺)對堇來說只是小事一樁。
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本文對《傳說對決》五大最能凯瑞(Carry)全場的英雄之介紹到此結束。雖然這五位英雄的能力是無限的,但是如果要發揮其所有能力並Carry團隊獲得勝利的話,就得靠玩家自己的能力以及網路速度了。除了手機之外,你也可以在電腦上透過BlueStacks平台來享受《傳說對決》所帶來的愉快。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名。然而,由於每一個英雄都具有不同技能和優缺點,而且各英雄之間同時也存在互相克制的特點,因此很難確定誰比誰更弱或者更強的。本文將根據職業玩家的評價來為大家介紹《傳說對決》五大最具殺傷力的英雄。
本排行榜的第一名不外乎就是納克羅斯 –『冥獄幻刃』。以其靈活性和高殺傷力,一旦打野成功,納克羅斯便可以輕鬆地走任何一條路線。由於其Solo能力很強,該刺客(兼戰士)在戰場上完全可以一路前進,所向披靡。
除了高殺傷力外,納克羅斯還擁有高靈活性的技能。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。因此,無論在單打或者雙方交戰的情況下,該應英雄都可以掌握大局,讓敵軍走投無路。想逃脫納克羅斯雙刀,做夢吧!
對於《傳說對決》的老玩家,娜塔亞並不是什麼陌生的英雄。以其不可思議的魔法攻擊力,這一位煉獄的女王完全可以輕鬆獲得Double kill (2連殺)或者Triple kill (3連殺)。因此娜塔亞可視為全遊戲最為危險的法師之一。
要逃過娜塔亞的攻擊並不難,但是如果一連串地被她的頭兩個技能(分別是「玩陌朝宗」和「魔能新星」)打中,你就立即失去40%到60%的生命。另外,她的最後一絕技「死亡射線」不僅可以對敵人造成較大的傷害,還會給予娜塔亞獲得抵免外來傷害的護盾,讓她暫時成為全場霸王。
因曾出現在《傳說對決》單挑最強英雄之排行榜裡面,所以堇的名字理所當然會佔本排行榜的第三名。除了非常高的攻擊傷害值之外,堇還具有遠程攻擊的能力,因此她可是《傳說對決》中最具殺傷力的射手之一。
有了第一技能「蓄勢待發」的瞬移能力,再加上另外兩個技能頗高的殺傷力,堇是全遊戲最具機動性的霸道射手之一。只要有了一套適合的裝備,堇毫無意義能成為任何敵人的噩夢。
本排行榜的第四名最具殺傷力英雄就是史蘭茲。不要因為其矮小的身材而小看史蘭茲。這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果。
一旦裝備齊全,史蘭茲對敵人所造成的總傷害是不可思議的。另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害,並且提升移動速度。這時候,恐怕沒有任何敵人敢進入這一隻野兔的攻擊範圍了。
最後一名英雄就是極具技能效果的『瘟疫騎士』- 普雷塔。在雙方交戰時,普雷塔無疑是全場最可怕的法師之一。由於擁有很高的魔法攻擊力,普雷塔往往能對敵方造成巨大的傷害。
雖然普雷塔並沒有任何能秒殺對手的絕技,然而他的技能可以在較廣的範圍內造成很大的傷害和效果。由於上述原因,玩家為普雷塔選擇路線和位置時,應謹慎思考,以讓該英雄能全力發揮其潛力和才華。
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本文已經為大家簡單介紹並分析一下《傳說對決》五大最具殺傷力的英雄。希望透過本文的介紹,大家可以在《傳說對決》62為英雄中順利選出最適合自己的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
小編相信,對每一位玩家來講,打排位賽往往是《傳說對決》中最艱難的過程,而且玩家所要獲得的段位愈高,難度也愈提升。若想在排位賽的對戰中獲得勝利,除了隊友之間的合作之外,個人的英雄上手程度也是很關鍵的因素。由於法師在團隊中扮演著非常重要的角色,因此選擇哪一名法師,以及如何操控法師角色往往對整個局面有很大的影響。小編希望下文對《傳說對決》最適合打排位賽的五大法師之介紹會對大家有所幫助。
《傳說對決》最適合打排位賽的五大法師
本文下面所介紹的英雄都是排位賽中出場率以及或勝率非常高的法師。由於有些法師的上手難度很高,因此如果你是新手玩家的話,小編建議先進行試玩,以盡快了解該角色的玩法和技能。
雖然在近幾季的職業聯賽中,娜塔亞的登場率已經不如從前那麼高,然而不可否認這一位「煉獄之災」的女法師就是《傳說對決》中最適合打排位賽的法師之一。
娜塔亞—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
娜塔亞擁有一套極具特效性和傷害力的技能,不但可以幫助娜塔亞快速清理兵線,而且還能用來阻擋敵人的進攻。具體來講,娜塔亞的第一技能「萬魔朝宗」將讓她召喚5個魔靈朝指定位置攻擊,被命中的目標將受到高達550點的魔法傷害,而且若被多個魔靈命中的話,將額外造成30%傷害,因此很適合用於清理兵線。其第二技能「魔能新星」施放後將朝指定位置射出一顆魔能法球,當該法球觸碰敵人或者散播到最遠距離時,將立即裂變為魔能新星並對命中的目標造成暈眩以及減速效果。另外,娜塔亞的大招「死亡射線」也是遊戲中最令人懼怕的大招之一。只要施放該技能,娜塔亞將在3.5秒內獲得免疫控制效果的護盾,而且該護盾最多還可以抵免800點的傷害,讓她能夠在此時踏踏實實地向前方持續解放射線而不用怕遭受敵人的控制。可以說,只要適時地施放其技能,娜塔亞可以瞬間將任何敵人送上西天,即便那是地方最耐打的坦克。
優點:
缺點:
穆加爵—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
談到《傳說對決》最適合打排位賽的法師,就不得不提到「巫毒術士」穆加爵。可以說,穆加爵優越於人之處在於其獨一無二的技能,既可以用來對付敵人,又可以用來恢復隊友,使穆加爵成為遊戲中最全能的法師之一。
其第二技能「蠱毒詛咒」釋放後將朝指定方向噴出一團蠱毒,如果觸碰到的是敵人,將對他/她造成魔法傷害,而若是觸碰的對象是友軍英雄,則會造成治療印記並恢復生命。穆加爵還擁有很特別的一個大招,名為「萬蠱纏身」。只要施放該技能,將引爆附近英雄身上的印記,而印記爆發後的效果將類似二技能:對敵人造成魔法傷害,對友軍英雄造治療效果。可以說,只要好好利用其被動技能之疊毒效果,然後適時地釋放其他另外三個技能,穆加爵可以輕而易舉地將敵人送上西天並成為隊友們的大救星。
優點:
缺點:
齊爾—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
『風暴之怒』齊爾也是《傳說對決》中排位賽登場率最高的法師之一,因為這一位英雄除了法師的位置之外,還能擔任團隊中的刺客之角色。可以說,由於齊爾的機動性很高,再加上其傷害力也是不可小覷的,因此他雖然被歸類為法師,卻完全可以像一名刺客一樣來無影去無蹤。
首先,齊爾的被動技能「風魔」將對所有被他技能命中的目標附上風之印記印記,積累到3層印記的目標將在0.25秒內遭受減速效果。另外,若齊爾普攻命中該目標,下一次普功將造成額外的魔法傷害,並刷新二技的冷卻時間。齊爾的二技名為「風遁」,施放後他將瞬移到目標位置,並對周邊的敵人造成高達460點的魔法傷害。最令人懼怕的是齊爾的大招「颶風」,因為該招式讓齊爾在1.5秒內化身為一場颶風並隨機攻擊附近敵人5次,每次攻擊將造成高達800點的魔法傷害,而且在此期間內,齊爾是無法被選中和攻擊的。由此可見,在雙方進行團戰時,齊爾的機動性不但可以幫他避免被選為擊殺目標,而且還可以用來協助隊友控制或追殺敵人。
優點:
缺點:
拉茲—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
在《傳說對決》的英雄當中,能夠兼任多種不同的角色之英雄並不多,而拳王拉茲就是能夠擔任刺客角色的法師之一。可以說,拉茲的技能擁有很高的傷害力,而且其機動性也是不可思議的,然而若要盡可能發揮拉茲的潛力的話,讓他能夠表現出其技能的奧妙之處,那可是一道難題。因此,拉茲很經常被玩家們稱為傳說對決版的李星。
雖然是一名法師,但是除了二技之外,拉茲所有其他技能全部都是近程技能,然而其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。經過《傳說對決》的許多版本之改變後,拉茲從一名被nerf(削弱)英雄終於獲得本來就屬於他的位置,因此在排位賽中,拉茲的登場率已經愈來愈高。
優點:
缺點:
蘿兒—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
《傳說對決》中有很多不同的法師,而每一名法師均有不同的能力和擅長,然而若得找出一名打排位賽最強的法師,那麼該位置就非屬於蘿兒不得了。可以說,蘿兒的技能幾乎包含了任何一名英雄都想要的特效:回血、瞬移、減速、冷卻時間加快等等,因此「純潔之翼」蘿兒往往是排位賽(甚至是職業競賽)中路法師的上上之選。
具體來講,蘿兒的被動技能「天罰」將在被任何技能命中的敵人身上疊加印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110生命,對周邊敵人造成高達160點的魔法傷害與減速效果(持續1秒)。其第二技能「天使展翼」啟動後將讓蘿兒立即飛往指定目標(此時蘿兒將處於無敵狀態),同時召喚3片羽翼攻擊附近敵人,每片造成高達250點魔法傷害,一旦命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。最後大招名為「天堂審判」,啟動後蘿兒將布下能夠持續12秒的審判法陣,在此期間內,路過法陣的敵人將遭受高達280點的魔法傷害。另外,只要處於法陣範圍內,蘿兒將可以加快其技能的冷卻時間。可以說,只要能把蘿兒的玩法練得上手,不但可以隨意操弄中路,而且還可以利用其機動性來成為全場敵人的噩夢。
優點:
缺點:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的法師之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的法師英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
一般來講,多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)之最終結果將取決於各玩家之間的溝通的配合。在任何一個戰隊當中,由於往往扮演著肉盾的角色,因此坦克的英雄將會影響到該團隊的戰隊狀況,從而影響到戰隊的勝機。除了替隊友擋著敵人的攻擊之外,坦克的主要任務還是騷擾並破壞敵方的陣容,以讓隊友能藉此機會在別處順利推塔或消滅敵人。為了讓讀者能夠順利選出最適合自己的坦克,本文將介紹並分析一下《傳說對決》五大最能抗傷害的坦克。
對各位「久經沙場,經驗豐富」的《傳說對決》老玩家而言,克萊斯並不是什麼生疏的名字吧!這一位『人魚守衛』的英雄可以說是深受玩家的青睞,原因在於它不僅生存能力很強,可以長時間替全隊擋著敵人攻擊,而且當對戰進入了關鍵階段時,他還可以獨當一面消滅敵人,為團隊創造奇蹟。
古人云:「凡人不可貌相,海水不可斗量」,意思就是不能輕易以貌取人,而克萊斯恰好是最明顯的例子。雖然往往以身材矮小的樣子出場,但一旦施放其最後技能「人魚真身」,克萊斯將會瞬間變成一隻巨大的海怪,而且其身型變大後將立即獲得巨額護盾。其被動技能「海嘯」可以讓變身後的克萊斯真身每次施放技能時,都會使周圍的地面震動,造成範圍減速50%。再加上最後絕技效果,克萊斯將會朝前方推出一道波浪並形成水路,推開水路兩邊敵人並暈眩水路末端敵人造成巨量傷害。因此,克萊斯往往是排位賽中最常見的坦克英雄之一。
與克萊斯相比,夸克並不擁有能夠推開敵人的能力,也無法像克萊斯一樣能夠「破繭成蝶」,然而夸克又粗肥又醜陋的相貌並不代表著他是一個只會成為敵人出氣筒的無用英雄。反過來,只要能落在老練玩家的手裡,夸克則能成為一位既強勁又有用的坦克。
夸克的第二技能「惡魔鎖鏈」可以將敵人拉至面前,藉此能縮小敵我之間的距離,很適合對付擅於遠程攻擊的敵人。另外,當施放其最後絕技「吞食天地」,夸克將可對目標區域敵人進行多次吞噬,並造成巨大的魔法傷害,而如果在此之前,敵人已遭受了第一技能「地動山搖」之減速效果的話,恐怕就只有死路一條了。由此可見,夸克除了在雙方激烈交戰時可以當先鋒來擋住敵人攻擊之外,也可以躲在草叢里然後利用自己的技能來偷襲一些喜歡單獨遊走的敵人,從而破壞敵方的陣容。
在《傳說對決》62名英雄當中,哥德爾可謂全遊戲最具機動性和傷害力的坦克之一。以其被動技能「點金」,哥德爾可以將正前方的敵人擊退,再加上很高的生命值和超強的防禦能力,這一位『黃金之王』完全可以扭轉乾坤,並改變全場的格局,改變整個戰鬥局面。
除了擁有能對敵人造成較高傷害力的技能之外,哥德爾的機動性也讓他成為《傳說對決》最優秀的坦克之一。其第一技能「金戈鐵馬」可以讓他向前突進,並將下一次普通攻擊替換為「點金」技能。另外,當哥德爾施放其最後技能「紙醉金迷」,除了能對範圍內的所有敵人造成魔法傷害之外,還會使其暈眩在原地並無法發動技能。因此,每當哥德爾出場,其他英雄都不得不加以防範,否則就很容易會死在他的手下。
塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為全團隊最用的英雄之一。塔拉的優勢在於其迅速的回血能力以及無需要魔力消耗的技能。
與其他坦克英雄相比,雖並不擁有任何能抵免不良效果的技能,而且頭兩個技能都是普通攻擊的技能,並沒有什麼太出眾的,然而塔拉的最後絕技則非常霸道,可以說其他英雄連想都想不到的。具體而言,當該技能(名為「鋼筋鐵骨」)被施放後,塔拉可以每秒回復8%最大生命,並增加移動速度30%。這樣以來,無論是接近敵方還是脫離戰場,塔拉均可迅速達成自己的目的。
在對戰的前期,渥馬爾並不是那種能夠立即為團隊立出大功的英雄,然而以其由於他人的基本屬性值,渥馬爾可以愈打愈強,並成為敵方不可輕視的英雄之一。
首先,不得不提到渥馬爾的被動技能「重擊」。該技能讓所有傷害會有一定機率將目標暈眩,並造成目標當前生命10-16%的物理傷害。另外,其他三個技能除了能造成物理傷害之外,還具有不同的效果,比如:擊飛目標、給自己疊加戰意或著將目標暈眩等等,藉此,渥馬爾便能輕而易舉地控制並送對手回黃泉。一旦裝備齊全,恐怕這一位戰士兼坦克將可以走遍天下無敵手了。
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本文對《傳說對決》五大最能抗傷害的坦克之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適的坦克英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
可以說,一場比賽下來,哪一方英雄的生命值先降低至0,那一方就很可能得面臨主堡先被摧毀的危機。因此,擁有生命恢復能力或自帶吸血技能的英雄往往會成為敵方最討厭的英雄。以其非常有用的獨特能力,這些英雄可以透過打野或打小兵來恢復自身的生命值。這樣的話,一來不用回城回血,以節省跑路的時間;二來可以趁此機會清理兵線,既能避免被敵方偷塔,又能加快我方推塔的節奏,且還可以獲得大量的經驗和金幣。總而言之,這確實是一件一舉兩得的好事。因此,本文將為各位玩家簡單分享一下在《傳說對決》中,到底那些英雄吸血最厲害的,希望對大家日後的選擇有所幫助!
自從剛出現起,馬洛斯便立即成為最強的凱撒路英雄之一。馬洛斯的技能除了能對敵人造成物理傷害和不良效果之外,還擁有一個非常有用的能力,即能讓他回復自身已損生命。可以說,如果再加上附帶吸血能力(尤其是物理吸血)的局內裝備(比如:撒旦之鋒)和局外奧義(比如:奪萃或繁榮),馬洛斯完全可以凯瑞全場,並帶領團隊走上勝利之道。
經過幾季專業競賽,馬洛斯依然能夠找到自己的用武之地,主要原因在於其技能非常厲害的生命回复效果。具體來講,其被動技能「劫掠」讓他在附魔狀態下能夠回復2.00%自身已損的生命。除此之外,馬洛斯的最大優勢來自於其第一技能「拔刀斬」。該技能施放後,每擊中1個英雄將回復他自身已損生命6.00%(最多回復24.00%),因此馬洛斯可以隨心所欲地向前衝而不怕生命值歸零。由此可見,在參戰的時候,即便裝備還沒齊全,馬洛斯也可以以其非常厲害的回血能力和超強的攻擊力來震撼全場,並讓敵軍的所有英雄戰戰兢兢。
本排行榜的第二名吸血能力最強英雄不外乎就是來自光明聖殿的守護者—蘿兒。著一名『純潔之翼』的法師擁有一個非常可怕的被動技能,名為「天罰」。該技能的特別之處就是命中目標後會將在目標身上疊加天罰印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110.00生命,且還對周圍敵人造成點真實傷害並加上減速效果。因此,如果在戰場上非得面對蘿兒的話,請格外注意這一點,否則就只有死路一條。
蘿兒的最後絕技「天堂審判」釋放後將可在地上不下法陣,並對法陣內的目標造成魔法傷害。除此之外,一旦還處於法陣之中,蘿兒可以加快其第一技能「聖光之痕」和第二技能「天使展翼」的冷卻回复,從而提升她的攻擊次數。另外,以其被動技能的特殊能力,蘿兒完全可以成為每一個敵軍英雄的噩夢.
在《傳說對決》的所有英雄當中,阿杜恩仍然可算是一名比較新的英雄,因此到目前為止,能夠十足掌握這位傳奇英雄能力的玩家並不多。然而,這並不代表著其勢弱於他人,反過來,阿杜恩的所有技能均可對敵人造成極高的傷害和附帶效果,更重要的是其被動技能還可以讓他大量回复自身的生命。
具體來講,阿杜恩擁有一個名為「汲魂」的被動技能,當阿杜恩生命低於50%的時候,每次技能或普通攻擊命中目標,將會恢復2%的自身生命,因此阿杜恩幾乎可以成為戰場上的不死神將。另外,其三個主動技能,尤其是「地裂斬」和「滅蒼生」除了能對目標造成高達500點的物理傷害外,還會附帶許多其他效果,比如:暈眩、減速或擊飛等等。可見,只要能夠由一名熟練的玩家操控,阿杜恩毫無疑問可以讓敵方的每一名英雄冷汗直流。
呂布是《傳說對決》許多排行榜當中最常見的英雄之一,因此三國時代最有名的這一位武將出現在本文排行榜裡也是理所當然的。可以說,以其非常均衡的基本屬性值和極為厲害的技能,無論是經典競賽、排位賽還是飛鉤奪寶戰,呂布均可鎮壓群軍、令敵畏懼的。
除了物理傷害之外,呂布的技能還可以對敵人造成許多不同的效果,比如:減速(第二技能「方天畫戟」)或者擊飛(第一技能「赤兔衝鋒」)。另外,當呂布施放其最後技能「無敵戰神」時,將可大幅度提升自身物攻及韌性效果,並恢復自身生命。因此,無論是單挑還是群戰,呂布往往是敵人最不想遇到的英雄之一。
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雖然其主要任務是團隊增益,然而輔助英雄在每一個團隊當中都扮演著舉足輕重的角色。具體來講,Support(輔助)的英雄就像團隊中的保姆,他/她既能為其他英雄恢復生命,也可以協助他們阻止敵方的進攻,在很多情況下,他們甚至還可以單獨先送敵人到黃泉。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大最強的輔助英雄,希望在大家挑選英雄時會有所幫助。
作為一名可以擔任輔助位置的法師,可以說穆加爵巫毒印記所造成的魔法傷害可以讓任何走同一條路的敵人感到恐懼。雖然穆加爵的大部分技能都是攻擊和控制的,因此無法能當肉盾來替隊友擋著敵人攻擊,然而穆加爵的真正能力在於協助其隊友殺敵。
實際上,穆加爵並非一個有高機動性或高傷害的法師。然而基於其非常厲害的巫毒印記和治療能力,穆加爵可是敵方最討厭的英雄之一。具體來講,穆加爵的被動技能可以讓普通攻擊和技能都附帶持續性的中毒效果並疊加一層巫毒印記,因此穆加爵可以非常輕鬆地推塔或者保護我方防禦塔。另外,第二技能和最後技能除了能造成魔法傷害外,若目標是友軍英雄的話,將會對其施加治療印記並恢復生命。
本文想跟大家介紹的第二名輔助英雄就是《傳說對決》小巧可愛的愛麗絲。雖然不像穆加爵擁有夠對敵人造成巫毒印記的效果,然而愛麗絲的能力則是團控和團隊增益,因此足以讓愛麗絲成為最適合輔助我方射手的英雄之一。
愛麗絲的第二技能「星神守護」施放後,將可以為周圍友軍補充護盾,並增加他們的移動速度,因此她很適合協助我方射手推塔。另外,這位甜心蘿莉的第一技能「星光震擊」和最後大招「星神詛咒」可以將目標暈眩並降低其移動速度和魔法防禦。因此每當雙方進入激烈交戰的時刻,愛麗絲的能力便可以充分發自己的能力,甚至還可以成為其他隊友的救命恩人。
接下來,本文將為大家介紹一名擁有很強的攻擊防禦能力之英雄,他就是鬼翼魔象- 查戈納爾。儘管這一名「鬼翼魔象」並不擁有團控能力或很高的攻擊力,然而他往往被視為《傳說對決》最強的輔助英雄之一。
查戈納爾的優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以分別讓他自己和範圍內友軍解除所受的控制效果,而在雙方交戰時,這一點對我方友軍來說是很大的幫助。另外,其第一技能「平地波瀾」除了可以對路徑上的敵人造成魔法傷害外,還可以降低他們的移動速度。而眾所皆知,在戰場上一秒之差也可以影響到整場的局面,因此查戈納爾的這一招往往會有立足之地的。
在《傳說對決》中,有一部分英雄在團隊中可以擔任不同的角色,而夸克就是其中一名。吞噬者的他不僅是一名超強的肉盾坦克,而且同時也是一名足以讓敵人感到恐懼的輔助法師。與查戈納爾相比,夸克並不擁有任何能保護友軍英雄的技能,然而他倒是擁有能控制敵人的技能,以讓其他隊友可以全心全力殺敵。
夸克的第二技能可以將敵人拉至面前,藉此縮小敵我之間的距離,很適合對付擅於遠程攻擊的敵人。另外,當施放其最後絕技時,夸克將可對目標區域敵人進行多次吞噬,並造成巨大的魔法傷害。如果在此之前,敵人已遭受了第一技能之減速效果的話,恐怕就只有死路一條了。由此可見,夸克不僅在雙方激烈交戰時可以當先鋒來擋住敵人攻擊之外,也可以躲在草叢里等待,然後利用自己的技能來偷襲一些喜歡單獨遊走的敵軍英雄,從而破壞敵方的陣容。
5. 哥德爾-『黃金之王』
在《傳說對決》所有英雄當中,哥德爾可謂全遊戲最具機動性和傷害力的英雄之一。以其被動技能「點金」,哥德爾可以將正前方的敵人擊退,再加上很高的生命值和超強的防禦能力,即便還沒擁有齊全的裝備,這一位『黃金之王』也可以很輕鬆地完成其輔助的任務。
除了能對敵人造成較高傷害力的技能之外,哥德爾的機動性也讓他成為《傳說對決》最優秀的輔助英雄之一。其第一技能「金戈鐵馬」可以讓他向前突進,並將下一次普通攻擊替換為「點金」技能。另外,當哥德爾施放其最後技能「紙醉金迷」時,除了能對範圍內的所有敵人造成魔法傷害之外,還會使其暈眩在原地並無法發動技能。因此,每當哥德爾出場,敵軍英雄便不得不加以防範,否則就很容易會死在他的手下。
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本文對《傳說對決》五大最強輔助英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己挑出最合適自己的輔助英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,比如說雙方的能力或者團隊的合作精神,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
對於多人線上戰術競技遊戲的玩家來講,尤其是《英雄聯盟》以及《傳說對決》的玩家,遊走(Roaming)已經是一個屢見不鮮的遊戲常用術語。具體來講,遊走指的是在對線期暫時離開你所負責的路線,然後前往另一條路線跟隊友一起偷襲敵方。遊走的好處在於遊走者不但可以不斷地協助隊友加快推線或推塔的速度,而且還會對地方英雄(包括對線英雄與者被gank的英雄)帶來非常大的壓力。遊走的先決條件就是得先把自己的兵線清理完畢並盡可能把兵線推到對方防禦塔之下,然後才可以前往別的路線給予支援。因為兵線被壓在敵方塔下時,對方英雄需要花比較長的時間才可以把兵線再推到你家塔下。如果做不到這一點的話,就無法實現遊走本來應該達到的目的了。
一般來講,適合遊走的英雄會具有某些共同的特點,主要是包括:控場能力強、血量雄厚以及相當穩定的的爆發力。除此之外,由於這些英雄在遊走過程中得連續不斷地移動,以保證既能及時支援隊友,又能及時趕回原路保護防禦塔,因此機動性和靈活性也是他們不可或缺的特點。根據小編的個人經驗,遊走的職位通常不適合輸出的角色,因為他們體質基本上是全遊戲最低的,而且又缺乏機動性。反過來,坦克或者輔助角色則是遊走職位的最優選擇,主要是因為他們的體質和控場能力都比較強,且還有一定的機動性,無論gank還是換線都是無可挑剔。為了讓大家對此問題有更深的了解,本文將為各位玩家們介紹一下《傳說對決》遊走最厲害的五大英雄。希望對大家日後的選擇有所幫助。
目前,《傳說對決》中的的英雄大概有70名左右。在這些英雄當中,有不少英雄可以擔任遊走一職。然而,在當時的第7屆排位賽中,出場率最高的不外乎是下列5名英雄,分別是:薩尼、朗博、愛麗絲、美娜以及提米。可以說,由於這五名英雄雖然各有所長,因此在遊走的過程當中也會各有優劣。希望透過本文的介紹,大家可以為自己找出最適合的遊走英雄。
本排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。論傷害,薩尼在前期的傷害並不高,然而一旦有了大招,他即可讓任何英雄敬而遠之。除此之外,決定一隻英雄是否能擔任遊走角色,必備的條件就是擁有比較好的團控能力,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧。因此如果你想找一隻遊走能力較強且又不是很難使用的英雄,那麼薩尼就是非常值得考慮的人選。
薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成高達135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,然後與隊友一起越塔強殺。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成高達500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成高達1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。
優勢:
劣勢:
朗博的官方定位是輔助兼坦克,其主要特長是團控與團隊增益。在《傳說對決》中,朗博是所有英雄當中體質最強的角色之一。具體來講,滿級時朗博的最大生命是8476(僅次於牛魔王、薩尼、美娜與歐米茄)。實際上,除了被動技能可以提升周邊血量最低隊友之物防與魔防之外,朗博的二技能也可以增加己方英雄的物防和跑速,因此因此朗博的團隊增益能力完全不弱於提米、佩娜、查戈納爾或者愛麗絲。從團控的角度來講,朗博的騷擾能力可是高人一等,因為三個技能都可以對敵人造成不良效果。另外,朗博較高的380基礎跑速與二技能的位移效果給予他較強的靈活性,最易讓他在清兵完畢後可以馬上進行遊走。由此可見,朗博的確是一名非常適合遊走的英雄之一。
那麼朗博的技能有什麼與眾不同的特色呢?其被動技能「守護」的效果為:當周圍500範圍內有友方英雄時,朗博和範圍內血量最少的友方英雄會獲得80.00點物理防禦和魔法防禦。一技能「開碑裂石」施放後,朗博將怒砸大地濺起石塊,對前方大範圍內的敵人造成高達480(+1.00)點物理傷害,被石塊波及的敵人會額外受到虛弱效果,降低15/17/19/21/23/25%的物理傷害和魔法傷害(只對英雄生效),持續3秒。二技能「橫衝直撞」是一個具有位移效果的招式。朗博朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人造成高達500(+0.61)點物理傷害並短暫擊飛,敵人落地後會額外受到1秒的50%減速效果,對路徑上的友方英雄施加高達725(+0.50)點護盾和15%移動速度加成效果,持續3秒。可以說,朗博的二技能的確是一個比較兩全其美的招式,不但擁有位移的效果,而且無論是騷擾敵人還是輔助隊友都是非常有用。朗博大招名為「撕裂大地」,也是一極具團控性與騷擾性的招式。施放後,朗博以巨力撕裂大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成高達780(+1.08)點物理傷害。大地撕裂效果持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人每秒將遭受減速60%和52/65/78(+0.11)點物理傷害。凡是被該技能命中的英雄,在遭受擊飛效果的過程當中會同時受到暈眩效果,導致無法施放技能。因此朗博與隊友可以趁此機會快速將敵人送上西天之路。
優勢:
劣勢:
在《傳說對決》中,美娜的官方定位是坦克,特長主要是團控。滿級時,美娜的最大生命是8638(僅次於牛魔王的9328以及薩尼的8857),美娜是全遊戲中體質最優秀的坦克之一。美娜的被動技能擁有機率反擊的效果,並可以對敵人造成最大生命2%的傷害,因此該位女英雄既可擔任開戰的職位,又能穩妥地保護後排,且其抗壓能力也是不可思議的。由於只有坦克的定位,所以美娜的傷害非常低。具體來講,滿級時,其基礎物攻是288,在所有英雄當中只高於牛魔王、朗博、夸克、提米、圖論、莉莉安、蘿兒以及艾瑞而已,且技能的傷害最多只達到325點,無論團戰還是單挑,基本上無法進行收割。儘管如此,然而美娜的的跑線能力(跑速高達390)與團控能力都非常強,足以讓她在清兵完畢後能夠快速遊走並,以便及時支援隊友。可以說,美娜的玩法非常類似Dota 2(刀塔2)中的Axe(斧王),只不過美娜會比斧王長得好看。
美娜被動技能叫作「復仇」,美娜受到傷害有機率旋轉反擊,對周圍的目標造成50 (+(1.00))(+(0.02))(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的運作原理是美娜被打得愈多,其反擊的機率會愈高,因此依照小編的個人經驗,如果要與敵人單挑的話,盡量將他/她引到小兵多的地方打,以提升美娜的反擊機率並彌補該女英雄傷害上的不足。一技能「旋風之鐮」啟動後,美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造高達250(+1.20)(+0.02)(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的冷卻時間比較短,因此它是美娜的核心傷害技能。二技能「勾魂索命」施放後,美娜揮出長鐮,造成高達325(+0.70)點物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成減速50%,持續2秒。這一技能雖然傷害會高於一技能,且還可以對敵人造成拉近效果以及減速效果,然而因為冷卻時間太長,而且也非常耗魔,因此得與一技能一起搭配才可以起其作用。美娜大招「黑暗意志」在團戰時有非常好的團控作用。具體來講,該技能使用後,美娜的黑暗意志控制周圍敵軍向她發起攻擊,持續2秒,被波及的敵人攻擊傷害將被降低50%。該技能的特別之處在於它可以造成斷招的效果,因此一旦被美娜與其他英雄(尤其是傷害高的輸出)以其gank的話,那就「恭喜」你能夠立即回城養傷。總而言之,美娜雖然傷害不高,無法收割,然而,由於體質超強,團控能力非常OP,因此如果遊走的話,可以給隊友帶來非常大的優勢。
優勢:
劣勢:
到目前為止,無論是一般排位賽還是職業競賽,愛麗絲可以說是《傳說對決》中遊走最厲害的輔助英雄之一。之所以能夠深受玩家們的青睞,主要是因為下列幾個原因:第一、愛麗絲的體質非常好,滿級時物理防禦和血量分別為413點以及6811點,遠高於其他遠程英雄,所以一旦愛麗絲裝備起來至少就不會怕被敵人秒殺。第二,愛麗絲技能既可以用來控制敵人,又可以對團隊帶來很大的掩護效益,因此愛麗絲通常會跟在團隊核心角色,尤其是輸出英雄(比如說:堇、勇、蘿兒或者莉莉安等英雄),讓他們安心無憂地打出輸出。第三,愛麗絲的遊走能力很強,一旦有了大招,即可開始將兵線推到地方塔內,然後快速前往別路進行支援。由此可見,在《傳說對決》中,如果能搶到甜心蘿莉愛麗絲的話,那就非常恭喜,因為你的獲勝機會已經大量提升了。
愛麗絲被動技能名為「活潑」,可以讓她在施放技能後1秒內短暫增加自身移動速度20%。一技能「星光震擊」釋放後將在指定位置上丟下動感光波,命中敵人將對其造成高達615魔法傷害,並附加暈眩效果。二技能「星神守護」的存在讓愛麗絲成為遊戲中的指揮官,施放後將立即為自己和周圍隊友補充護盾,並增加他們的移動速度30%,所以無論用於協助隊友追擊敵人還是逃跑都是天下無敵的。愛麗絲的大招「星神詛咒」使用後將在指定位置布下詛咒法陣,凡是處在該法陣範圍內的敵人都會承受2秒的減速效果(最高可達到45%)以及1秒的車沉默效果,而且其魔法防禦也會大量降低。該大招開啟時每隔0.5秒將對範圍內的敵人造成高達111點魔法傷害。因此,只要愛麗絲能夠搭配魔法型英雄,即可造成毀天滅地的爆炸效果。另外,愛麗絲大招的沉默效果也是全遊戲英雄人見人怕、鬼見鬼愁的效果之一。具體來講,凡是進入愛麗絲沉默法陣的英雄,一律無法施放技能或者普攻擊,且其技能除非具有霸體無敵效果,否則即便已經在施放的過程當中,也會被強制斷掉並立即進入冷卻。所以說,即便愛麗絲遊走完後突然發現自己的塔被敵方攻擊,也可以透過大招來阻止他們,甚至還可以把敵人壓在塔下慢慢收割。
優勢:
劣勢:
本排行榜的最後一名英雄是提米,也是《傳說對決》中最令人煩惱的遊走英雄之一。提米的定位是輔助兼坦克,特長是先手與團隊增益。在所有輔助英雄當中,提米的體質僅次於查戈納爾(滿級時,提米最大生命是6835),然而比起其他兼任坦克定位的英雄,提米還是稍微弱了點。儘管如此,但是提米依然是高端排位賽以及職業競賽中出場率最高的輔助英雄之一。主要是因為提米擁有全遊戲獨一無二的大招,可以復活自己或者隊友。提米一技能除了可以對敵人造成高傷害與暈眩效果之外,還可以提升其自身跑速,讓他能夠快速地遊走。另外,提米的被動技能也是全遊戲最特別的,因為可以讓團隊在遊戲內獲得額外的金幣。由此可見,提米雖然不是遊戲中最強的英雄,但他的確是遊走最厲害的英雄之一。
提米被動技能名外「拾金」,當周圍有敵方非英雄單位死亡時(包括小兵和野怪),提米兄弟會熟練的拾起戰利品,使自己和周圍友方英雄額外獲得25.00%金幣。需要注意的是,技能的有效距離只有是8米左右。一技能「臭屁熏天」有固定5秒的冷卻時間。施放後,提提肚子脹得難受,緊繃的臀肌略微提升移動速度,持續5.00秒。在此期間,提提可以隨時停止忍耐,一旦停止忍耐或達到最大忍耐時間後,提提就會放出臭屁,對周圍敵人造成最多高達1700(+1.65)點魔法傷害和持續1.5秒的暈眩。忍耐時間越長,傷害越高,暈眩時間越久。請留意,該技能的基礎傷害只有高達568(0.55)點而已,經過大約5秒的時間後才可以達到該最大傷害(是基礎傷害的3倍)。暈眩時間與跑速加成也會按該原則來計算。二技能「鏈槍形態」施放後,米米將長槍變為鏈槍形態,刺出後將套住命中的第一個單位,並將自己拉向該目標。如果目標是敵方單位,將對其造成高達750(+0.60)點魔法傷害,和1.00秒暈眩。該技能除了能越過障礙物之外,還可以對己方英雄施放,因此在亂戰過程中,千萬先瞄準目標再施放,這樣才能發揮其最大效果。除了被動技能外,提米大招「臭屁熏天」也是全遊戲獨一無二的。使用時,提米兄弟激發鎧甲附帶的復活法陣力量,保護自己和周圍一名血量最低的友方英雄(可在被控制時使用),持續3.00秒。持續時間內,自己或者被保護的英雄死亡,將會在2.00秒後原地復活,並恢復2000/2750/3500(+2.50)點生命和全部的魔力。復活時會對周圍敵人造成600/750/900(+0.80)點魔法傷害,和50%減速,持續2秒。可以說,提米無論是輔助還是遊走,提米都可以成為玩家們的頭等選擇。
優勢:
劣勢:
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本文對《傳說對決》遊走最OP的五大英雄之介紹到此結束。根據小編的個人意見,這五名英雄會比較適合從E新至B戰將的段位,而如果你想要爬上更高段位的話,除了英雄本身的能力之外,可能還得靠自己的操作熟練度以及團隊之間的合作。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
《傳說對決》之所以成為目前最受歡迎的多人在線戰術競技遊戲之一,是因為除了誘人的遊戲性之外,該遊戲還擁有既多元、又極具獨特性的英雄技能系統。由於每一名英雄都持有一套與眾不同的技能,因此英雄與英雄之間都並非存在你弱我強的關係,而影響到英雄能否充分發揮其潛力之因素主要來自於玩家在場上的經驗和操作的熟練度。一般來講,除了被動技能以外,每一名英雄都會持有三個主動技能,然而有些英雄因擁有不同的戰斗狀態,而在不同的狀態下將會有不同的技能,因此他們將多了一兩個技能。為了讓大家對此問題有更深一步的了解,本文將簡單介紹一下《傳說對決》持有三個技能以上的英雄。
本名單的第一名英雄就是瘟疫騎士「普雷塔」。因擁有高於其他法師的墨攻,普雷塔可以對敵人造成巨額 傷害。另外,以其最後大招的特殊,普雷塔的其他兩個主動技能將可獲得新的強化效果,並讓他成為雙方交戰時最強大的法師之一。
一旦施放其最後大招「災病使徒」,普雷塔將與飛龍靈魂融為一體,然後化身災病使徒。此時,除了獲得高達1200點的護盾之外,普雷塔還可以立即刷新並強化其他兩個技能。具體而言,其第一技能「瘟疫吐息」在強化之前需要立在原處進行2秒的蓄力,然後才可以對敵方造成高達1620點的魔法傷害,而強化後可以邊移動邊蓄力,以免遭受人攻擊。另外,其第二技能「毒氣炸彈」在強化之後除了能對目標造成擊退和減速效果外,還將會額外附帶1秒的暈眩效果,足以讓被命中的目標束手無策。由此可見,以其極具實用性和有用性的5個技能,普雷塔的才能一定能發揮到極致。
本名單的第二名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。除了擁有全遊戲最高的基本跑速值以外,這一位黑夜的法官還可以透過啟動最後大招的隱身狀態來獲得新的能力,讓他無論在交戰還是抓人的時候均有用武之地。
因蝙蝠俠自身的物理攻擊就很高,因此他非常適合於推線或打野。另外,其被動技能「追蹤大師」可讓他在靠近地方英雄時,大量提升自身的移動速度,這樣便可快追殺敵軍英雄,尤其是射手或者低生命的英雄。另外,蝙蝠俠還持有一個非常獨特的大招,名為「偽裝術」。大招施放時讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒。在此期間內,若再次施放,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成高達1000點的物理傷害,且在5秒內獲得50%的攻速提升。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方將應格外小心,否則將很容易被他立即送回城的。
3. 超人—『超人鋼鐵之軀』
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此遊戲開發者還是會更加「寵愛」他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人的戰鬥形態包括「飛行」和「行走」,其招式也會隨形態的轉變而有所不同。從升升到4級起,當超人汲取到足夠的太陽能量,將可開始使用其最終大招「超人降臨」(首次啟動無須蓄力),並隨意進行戰鬥形態的切換,而在不同的形態下,超人便就擁有一套不同的技能。比如說,第一技能「超級力量」,在行走形態下將可以用冰凍吐息攻擊前方敵人並對其造成減速效果,而在飛行形態下,則能衝撞敵人,並在結束時向前射出熱能射線。總而言之,只要能好好地掌握超人的力量,將可讓他成為全場最佳英雄。
在《傳說對決》的所有英雄當中,阿杜恩仍然可算是一名比較新的英雄,因此到目前為止,能夠十足掌握這位傳奇英雄力量的玩家並不多。然而,這並不代表著其勢弱於他人,反過來,阿杜恩的所有技能均可對敵人造成極高的傷害和附帶效果,更重要的是其被動技能還可以讓他大量回复自身的生命。
具體來講,阿杜恩擁有一個名為「汲魂」的被動技能,當阿杜恩生命低於50%的時候,每次技能或普通攻擊命中目標,將會恢復2%的自身生命,因此阿杜恩幾乎可以成為戰場上的不死神將。另外,其三個主動技能,尤其是「地裂斬」和「滅蒼生」除了能對目標造成高達500點的物理傷害外,還會附帶許多其他效果,比如:暈眩、減速或擊飛等等。可見,只要能夠由一名熟練的玩家操控,阿杜恩毫無疑問可以讓敵方的每一名英雄冷汗直流。
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在《傳說對決》中,一名英雄可能會持有4、5或者甚至6個技能,但並不代表著他會比其他英雄強,而影響到英雄能否充分發揮其潛力之因素主要來自於玩家在場上的經驗和操作的熟練度。本文所介紹的四名英雄都均有一定的上手難度,玩家務必花比較長的練習時間才可以十足地掌握這些英雄。希望小編的分享對大家日後的選擇會有所幫助。Source:BlueStacks
因極具高機動性、高速跑以及高輸出,本文所推薦的英雄不僅可以主動開戰,而且還能配合其他隊友一起去gank(抓人)其他敵軍英雄,尤其是那些擁有迅速推塔能力的射手們。只要能夠敵軍的射手先處理掉,一來可以保護我方防禦塔,二來可以協助隊友推塔,可以說是一舉兩得的。由於《傳說對決》中的英雄非常多,而不是任何一名英雄都擁有克制射手的能力,因此本文將為大家簡單地介紹並分析《傳說對決》最能克制射手的五大英雄,希望對大家日後的選擇有所幫助。
本文的第一名射手剋星即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。雖然這一位黑夜的法官並非擁有任何極為出色的移動技能,然而在《傳說對決》的六十二名英雄中,唯有他和刀鋒寶貝擁有400點的基礎速跑值,換言之,他們倆是全遊戲基本速跑值最高的英雄。以此優越於人的速跑,蝙蝠俠可以輕鬆地追殺敵軍後方的射手或者在面臨死亡之下順利逃走。
蝙蝠俠擁有一個非常有用的被動技能名為「追蹤大師」,當他在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%。其最終絕技「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒。最精彩的是在技能有效期間內再次施放,將會立即朝著指定方向衝鋒,且在解除隱身效果後會提升攻速50%(持續5秒)。另外,他的第二技能「蝙蝠飛鏢」可以對目標造成減速和暈眩效果,並使蝙蝠俠恢復大量生命。一旦處於隱身狀態,黑暗騎士便可容易隱藏自己的行踪,然後悄悄偷襲敵軍的射手。
在《傳說對決》的六十多名英雄當中,祖卡可算是一名比較全能的英雄之一.因此雖然才剛上市沒多久,然而祖卡很快就獲得了諸多玩家的青睞,並成為排位賽最常見的熱門英雄之一。以其高機動性和高輸出,祖卡可迅速地跑路,然後配合隊友一起去Gank(抓人)。
首先,祖卡的優勢來自於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的危機。祖卡的技能還可以對敵人造成許多附帶效果,比如說:暈眩效果、擊飛效果以及攻擊強化效果等等足以讓他有效地控制並秒殺敵方。另外,祖卡的三個主動技能均有瞬移的能力,可以讓她輕鬆地強越敵人陣地並破壞他們的陣容。
據諸多玩家的分享,趙雲就是《傳說對決》最適合新手玩家的英雄之一。以其比較均衡的基本屬性值、容易上手的玩法和超高的輸出,趙雲不僅在雙方交戰時一定有用武之地,而且還可以快速秒殺敵軍射手,以保護我方防禦塔或協助隊友推塔。
在對戰的前期階段,趙雲的第一技能「龍血啟動」可以讓他成為戰場上的霸主,因為施放後除了將解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度之外,還能對敵人造成50%減速效果。如果遇到低生命值的敵人,趙雲將可立即把他/她送回城,藉此快速提升自身的階級。另外,以其其第二技能「龍戰於野」的攻速提升效果和最後絕技「龍王之怒」的擊飛效果,趙雲足以成為任何一名射手的噩夢!
本名單最能克制法師的第四名英雄不外呼就是全遊戲擁有最多五連殺的刺客之一,荒漠遊俠莫拉。以其不可思議的力量和極具機動性的技能,據統計,莫拉同時也是專業性競賽中出出場率最高的刺客之一。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的優勢,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。其第二技能「時空結界」施放後將在地下造成一個結界。除了物理傷害外,結界周內或穿過結界邊緣的敵人還會遭受減速和物防降低的效果。另外,在結界有效的三秒內,莫拉將不可被選中和攻擊,因此莫拉可以隨意進入或脫離戰場,並可一擊秒殺敵軍後方或者防禦塔下的射手。
經常被視為《傳說對決》中的「李星」,在許多玩家的眼裡,拉茲是一名玩法深具吸引力的英雄。類似《英雄聯盟》的李星,拉茲是一名非比尋常的英雄,因為他的上手難度可是全遊戲數一數二的。然而,只要拉茲能被高手操控,便可以十足發揮其的所有潛能。
雖然是一名近程攻擊的英雄,但是拉茲的所有技能卻是魔法攻擊的,而且其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。由此可見,一旦能對拉茲的玩法瞭如指掌,玩家便可以把他變成全場射手之獵人。
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本文對《傳說對決》最能克制射手的五大英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
《傳說對決》之所以能成為目前最受歡迎的多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)之一,除了其精彩的對戰模式以外,還因為它具有豐富多元的英雄系統。而到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名,足以讓玩家隨意挑選。然而,對一名新手玩家來講,如何從不可勝計的英雄當中挑出最合適、最容易玩的英雄,那可是最令人頭痛的重要問題之一。因此,本文將為各位新手簡單地介紹並分析一下《傳說對決》中四大最適合新手的英雄,希望會對大家有所幫助。
凡恩原基於凡赫辛 – 是許多部小說、漫畫、電影和電視劇中非常著名的吸血鬼獵人。在《傳說對決》中,凡恩可是非常老練的一名射手。以其廣大的普攻範圍,在交戰過程中,凡恩可以輕易地從遠處觀看全場的大局,以作出最佳的對戰決策。
「既容易操作又非常有效」就是凡恩三個技能的優點,因此這一位獵魔者的射手往往是新手玩家的頭等選擇。以其有用的技能和極高的殺傷力,凡恩完全可以協助新手玩家迅速成為全場的MVP(Most Valuable Player,中文:最佳選手)。
納克羅斯之所以會出現在本排行榜當中,是因為這位刺客(兼戰士)並非可以輕視的英雄。擁有能對敵人造成極大的殺傷力,一旦裝備齊全並釋放出所有的技能,納克羅斯便能成為一名非常殘忍的行刑者,輕而易舉地將敵人送上黃泉之路。
納克羅斯最適合新手玩家的特點在於他的機動性。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。因此,在單挑或者雙方交戰的關鍵時刻,只要玩家能冷靜地操控納克羅斯,便不用怕成為全場的feeder(遊戲中不斷送死給敵人的玩家)。
與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,古人曾說千萬不要輕易以貌取人,因為克里希的能力和技能足以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
克里希擁有一套可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,而且這些均為具Aura(靈氣)效果的技能,因此只要準確的釋放其技能,克里希可以輕而易舉地讓敵人先喝上孟婆湯。然而,與其他英雄相比,克里希的機動性卻比較差,因此操控該英雄時,玩家得打醒十二分精神,以避免遭受敵人攻擊。
趙雲往往是《傳說對決》最適合新手玩家的最強英雄之一。趙雲的優勢在於其比較均衡的基本屬性值,因此玩家可以根據不同的裝備搭配來決定讓趙雲所擔任的位置。
以其技能的機動性,趙雲可以靈活地進入或退出戰場,並秒殺敵人後方具低生命值的英雄。趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,在farm怪或者推塔時,一定會起著非常重要的作用。
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本文對《傳說對決》四大最適合新手的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
可以說,在《傳說對決》中,影響到全場最終的勝輸結果取決於很多不同的因素,其中包括:英雄的選擇、玩家的個人技能、當時選手的的心態、網路速度、隊員之間的配合以及全面的陣容等等。為了能夠順利制霸牌位,並獲得更高的段位,玩家得好好了解排位賽最佳陣容之搭配秘到底何在。由於每一個人對此問題的看法都各不相同,因此小編將介紹一下自己認為是《傳說對決》最適合打排位賽的陣容搭配,希望將對大家日後的選擇有所幫助。
可以說,祖卡不僅是排位賽中深受玩家歡迎的英雄之一,而且還是一名非常適合走凱撒路的神將。以其高於其他英雄的基本上屬性值和極具機動性的技能,祖卡不僅可以快速推線,而且當隊友需要幫忙時,亦可配合他們一起去Gank(抓人)敵軍英雄。
首先,祖卡的優勢來自於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的危機。其次,祖卡第二技能「熊貓戰車」挑肥目標效果和最後絕技「泰山壓頂」的暈眩效果可以用來控制敵人,在兩軍進行交戰時確實將可盡其所用。另外,祖卡的三個主動技能均有瞬移的能力並能對敵軍造成巨額的物理傷害,足以讓他成為場上敵軍戰戰兢兢!
本名單的第一名英雄不外乎就是『冥獄幻刃』納克羅斯。實際上,納克羅斯的上手難度比較高,因此玩家將得花比較長的時間才可以對他的玩法瞭如指掌。以其高機動性和高攻擊力,納克羅斯可以輕易成為全場最危險的打野英雄。
之所以納克羅斯很適合於打野,是因為該英雄擁有著極高的機動性。具體來講,其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並送他/她回城。如果能夠配合祖卡一起走凱撒路,恐怕就沒有任何人可以逃得過他們倆的刀刃了。因此,因此當你見到他們倆同處一地的時候,請千萬不要執意強殺或抱塔求生,尤其是在低生命狀況下,否則不但無法消耗敵人力量,而且還自身難保。
扮演本文夢之隊中的中路英雄角色不外乎即《傳說對決》中最具傷害力的法師之一,幽靈主宰卡莉。由於卡莉的技能很適合用來推線,因此她可以在很短的時間內獲得大量的金幣和經驗,藉此快速造就等級差距。
與其他走中路的英雄相比,卡莉擁有一套能讓他人避而遠之的技能,因此如果能落在熟練玩家之手並走對路,她可成為敵軍英雄最恐懼的噩夢。具體來講,其被動技能「誅心」將普通攻擊附帶穿透效果,足以讓卡莉在技能還沒恢復時快速殺死低生命敵人。另外,只要透過第一技能「怨天尤人」來降低敵人移動速度,然後立即施放絕招「睚眥必報」的無限怨靈波,卡莉完全可以打遍天下無敵手了。
接下來,本文欲向大家推薦的射手是一名無論在傳統對戰模式還是排位賽中都深受玩家青睞的遠戰AD英雄,她就是雙槍遊俠「堇」。在《傳說對決》的62名英雄當中,堇可以說是最能對敵人造成巨額物理傷害的射手之一。因此在本文夢之隊中,她也同樣扮演著不可或缺的角色。
之所以堇能成為最適合擔任排位賽中的射手位置,是因為除了很高的物理傷害之外,這一位女槍手還擁有一套極具機動性的技能。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇立即朝前方翻滾,然後用手上的搶射出一顆能造成高達475點基礎物理傷害的子彈。其他兩個技能除了同樣造成巨額傷害之外,還會降低敵軍跑速,可以說非常適合對付正在逃走的低生命敵人。只要玩家能掌操控堇的技巧,無論是在推線還是交戰時均可讓她有用武之地。
雖然堇確實是一名極具機動性並可以自保其命的射手,然而參戰時,尤其是在推塔的情況下,堇還是需要有一位強大的英雄來輔助她,讓她成功摧毀敵方防禦塔。而目前,在《傳說對決》的所用輔助英雄中,查戈納爾還是最適合擔任這個任務的。
雖沒有任何能造成暈眩效果的技能,然而查戈納爾還是可以用其第一技能「平地波瀾」來控制對手。具體來講,該技能釋放後除了可以對路徑上的敵人造成魔法傷害外,還會降低他們的移動速度。而查戈納爾的最大優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以讓他和周邊隊友獲得傷害減免的效果,而在雙方交戰時,這一點可以給查戈納爾的團隊帶來很大的幫助。
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本位對可組成《傳說對決》排位賽最佳團隊的5名英雄與其具體的優勢和位置分配之介紹到此結束。雖然陣容的合理搭配並不完全可以保證團隊的勝利,然而只要能做好這一件事,你和隊員將可獲得晉級的機會了。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最精彩的體驗。Source:BlueStacks
在《傳說對決》中,無論參加哪一種對戰模式,玩家或多或少均可獲得一定數量的金幣。然而,按照遊戲系統的規則,每一周透過對戰方式所獲得的金幣上限為三千五(而改版之前,該上限則為七千金幣),因此如果光靠每週所賺得的金幣來購買英雄的話,恐怕得經過經年累月的苦作才得以做到的。不過無論是透過天天苦戰賺錢還是儲值獲得點卷等方式購買英雄,在購買之前,玩家應好好地思考該買哪一名英雄,以免白白浪費了自己所付出的錢而得不到什麼好的結果。因此,本文將針對《傳說對決》五大最值得購買的英雄進行簡單的介紹和分析,希望能有助於各玩家做出最佳的「投資決策」。
與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,這一位精靈仙子則是《傳說對決》中不但價格最合理,而且能力亦不可小覷的英雄之一 。換言之,克里希非常適合於剛開始玩《傳說對決》的新手。
雖然克里希的售價只有1088金幣(遠低於其他英雄的售價),然而這並不代表著她的能力會低於其他英雄。克里希擁有一套可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,而且其中一個技能(名為「落葉歸根」)還會對地方造成擊飛效果,因此只要準確的釋放其技能,克里希完全可以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
2. 納克羅斯 – 『冥獄幻刃』
以其18,888金幣的原售價(約為克里希售價的17倍),納克羅斯並不是《傳說對決》中的廉價英雄。然而,這一位「冥獄幻刃」的攻擊力和機動性足以讓她成為全遊戲最值得購買的英雄之一。
之所以本文會向玩家推薦納克羅斯,是因為他是一名極具機動性的英雄。具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以分別讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可以說納克羅斯足以的確是《傳說對決》戰場上最可怕的刺客之一。
本名單的第三名英雄則是一名射手,而他不外乎就是閃電戰狐菲尼克。因具較高機動性,無論成為下路的射手還是隱藏在草叢中的刺客,菲尼克都能順利地完成自己所負責的任務,甚至還可以帶領整個戰隊走上勝利之路。
因其技能除了能對敵人造成較高的傷害外,還具有很強的機動性和獨特性,所以菲尼克的售價並不低(原售價跟納克羅斯的售價一樣,均為18,888金幣)。然而一分錢一分貨,花了那麼多的金幣來獲得像菲尼克這麼強的一名英雄,那也是非常值得的。
在《傳說對決》的英雄當中,哥德爾可為最具機動性和傷害力的坦克之一。以其被動技能「幽冥亂舞」的將目標擊退之效果以及超強的回血能力,無論是在單挑還是雙方交戰時,哥德爾毫無疑問能夠使敵人戰戰兢兢。
哥德爾的售價並不高,只要花了8,888金幣,玩家將可以擁有這一名既強又有用的黃金之王。無論是在機動性、接近目標能力還是對敵人造成傷害的方面上,哥德爾都被很多玩家視為優越於很多其他英雄。因此,本文認為售價8,888金幣的哥德爾的確是物超所值的。
本文欲向玩家推薦的最後一名英雄則是堇–《傳說對決》中具有最高物理攻擊值的射手之一。可以說,如果想要挑選出一名適合於打排位賽的射手的話,那麼堇就是再好不過的選擇了。
由於是一名遠程攻擊的射手,堇可以從很遠的地方攻擊敵人,這一點能讓她避免成為敵方先鋒英雄的目標。另外,堇自身基本物理攻擊和其技能所造成的物理攻擊都很高,因此她完全可以雍容自在地推塔或者護塔。目前,堇的售價為13,888金幣,雖不是很便宜,然而透過上述分析,本文認為是非常值得的。
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本文對《傳說對決》五大最值得購買的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
在許多多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)中,尤其是《傳說對決》,打野英雄在任何團隊中都扮演著舉足輕重的角色。一般來講,打野英雄均具很高的殺傷力,因此除殺野怪之外,打野英雄還可以擔任Gank的任務,以協助隊友送敵人回黃泉。因此,本文將為大家簡單介紹並分析一下《傳說對接》五大打野最有效的英雄。
本排行榜的第一名不外乎是趙雲–『龍騎戰將』。這位三國時代的名將可是《傳說對決》62名英雄中最強並最容易操作的打野戰士之一。
趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,足以讓他秒殺敵人。另外,第三技能「龍王之怒」同時具有,擊飛效果和強化效果。由此可見,只要升到滿級,並裝備齊全,趙雲毫無意義能掃光全場,成為敵人噩夢。
實際上,納克羅斯的上手難度比較高,但這是因為他是一個卓逸不群的英雄。因其基本攻擊傷害值和技能效果值都很高,所以他可是最為危險的打野刺客(兼戰士)。
之所以納克羅斯很適合於打野,是因為該英雄具有著較高的機動性。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。可以說,有納克羅斯在場,敵方可得加倍防範,否則一旦該英雄出現,恐怕就免不了「人頭落地」的下場了!
刀鋒寶貝的名字會出現在本排行榜裡面並不是偶然的事。無論在哪一種對決模式中,這位才貌雙全的打野女刺客都可以讓敵人冒出冷汗的。
以其遠高於其他英雄的攻擊傷害值,刀鋒寶貝完全可以迅速farm怪升級,然後獨自一人騷擾敵方。另外,最後技能「暗殺術」可以讓刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後並發起一次強力刺殺,從而在很短的時間內讓對手先喝上一碗孟婆湯。
除了趙雲以外,呂布也是打野最有效的三國時代之戰士。由於其殺傷力和防禦力都比較高,因此在《傳說對決》中,呂布很適合喜歡打野的玩家。
除了各項基本屬性均衡之外,呂布的優勢在於其技能可以對敵人造成許多不同的效果,比如:減速或者擊飛敵人。另外,當呂布施放其最後技能「無敵戰神」時,將可大幅度提升自身物攻及韌性效果,並恢復自身生命。可以說,一旦打野獲得紅爸,恐怕沒有幾個英雄能與呂布單打的。
本文排行榜前的最後一位並不是一名具有高生命值或具生命恢復能力之近程坦克,也不是具有高殺傷力的戰士,而是一位非常厲害的射手,其名就是菲尼克–『閃電戰狐』。
雖然是一個遠程AD英雄,而且他的普攻射程是所有射手英雄中最長的,但基於其小技和大決,很多人卻認為菲尼克更適合玩打野位置。以其極具靈活性的技能,菲尼克可以迅速清掃野怪,上4級後即可輕鬆吃魔龍,足以讓全場野怪和敵方不得不加倍防範。
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上文為《傳說對決》五大不可錯過的打野英雄之介紹。希望透過本文的推薦,玩家可以為自己選出最合適的打野英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》一共有70名英雄左右,而每一個英雄都是與眾不同。其中,有一部分英雄的設計是從電影、歷史或者文學等中得到靈感的,比如說:克里希的外形設計是來自於迪斯尼電影之知名角色叮噹小仙女;悟空、牛魔王是來自於中國古典神怪小說《西遊記》;貂蟬、呂布和趙雲來自於中國三國時期等。除此之外,也有一部分英雄是Garena官方專門與DC漫畫宇宙合作後才推出來的,其中包括:超人、蝙蝠俠、小丑、神力女超人以及閃電俠。可以說,除了蝙蝠俠之外,剩下的4名英雄是遊戲中售價最高的角色,具體來講,其售價為23,888金幣或者690點劵。這主要是因為他們不僅是DC漫畫中知名度最高的人物,而且在遊戲中也是極具獨特性的角色。
為了讓大家對此話題有更深入的了解,本文將詳細地介紹並分析《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄。如果你是DC漫畫的大粉絲,且也很喜歡玩《傳說對決》的話,那麼就趕快為自己購買至少一隻角色吧!
在所有的DC英雄當中,小丑是最早來到《傳說對決》的角色之一。然而,小丑與其他英雄的不同之處在於他原本是一個非常狠毒的反派角色,而且還是黑暗騎士蝙蝠俠的宿敵之一。目前,該角色在官方的定位是射手,特長是遠程消耗。因有射手的定位,其體質非常弱(滿等級時,小丑的最大生命以及每5秒回血分別為5669和63,是所有射手角色中體質最差的英雄),因此團戰時一定得站在後排消耗敵人,否則一不小心被敵方抓,就只有死路一條。然而,為了彌補這方面的缺點,官方分別給了他一個瞬間無敵和一個物攻免疫的技,使他在團戰中可以自保性命。另外,小丑還擁有一個射程超遠且冷卻時間非常短(固定為5秒)的一技能,足以他能夠跟勇一樣從很遠的位置射擊敵人。根據小編自己的經驗,小丑是目前唯一能夠雙手神槍堇互相對抗的射手,所以如果你喜歡射手職位的話,該角色絕對不會讓你失望。
小丑被動技能「強化子彈」可以讓他在脫離戰場後給手槍填入強化子彈,使下一次普攻額外造成200(+1.00)物理傷害並且提升攻擊距離,強化子彈會對目標造成90%減速,該效果在1.5秒內持續衰減。一技能「恐怖禮炮」啟動後,小丑將發射一枚威力強大的火箭彈,火箭彈對飛行路線上的敵人造成365/475/585/695/805/915(+1.80)點物理傷害,後續每命中一個敵人傷害衰減10%,最低衰減至60%。該技能的運作機制非常類似勇的大招「百步穿楊」,而且射程也非常遠,甚至可達800,足以對視野外的目標造成傷害。另外,由於技能的冷卻時間非常短,只有5秒而已,所以小丑可以連續不斷透過發射火箭彈來威脅敵人。小丑二技能「欺詐魔術」可以解除身上的減速效果,並提升30/36/42/48/54/60%移動速度,同時免疫所有的物理傷害,持續2秒。小編認為,該技能由於冷卻時間有點久,而且特效也不是很強,所以用場不多。然而如果是在緊急的時候用,確實是可以造成很好的反打效果。除了上述的技能,小丑還有一個非常特別的大招,名為「致命笑氣罐」。使用技能時,小丑衝向目標使敵人短暫暈眩並將笑氣罐綁在敵人身上,在這個過程中不可被選中,造成440/560/680(+2.40)點物理傷害,並附帶強化子彈的減速效果。由於該技能有比較強的位移效果,而且使用時還可以在短時間內獲得無敵效果,因此很適合用來逃避或者秒殺軟皮。
優勢:
劣勢:
本名單的第二名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,玩蝙蝠俠的有兩個選擇可以挑:走凱撒路或者帶上「制裁」技能去打野。一般來講,選擇打野的比率會高於走凱撒路的,因為其打野速度還不錯(第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完),而且清完野後可以快速前往其他路線支援隊友。另外,由於該英雄是一名刺客,又有一個隱身性的大招,所以打野升4等後非常適合蹲草抓人。
在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24/24/24/24/24/24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或者490點劵),遠低於其他DC英雄的23,888金幣(690點劵),所以如果你對蝙蝠俠很感興趣的話,小編認為是非常划算的。
優勢:
劣勢:
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此官方還是會更加寵愛他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。在《Garena禪說》中,超人體質在所有戰士中並非很強(滿級後只有7107的血量,僅稍微高於龍馬與悟空),然而由於其暈眩、擊退以及傷害能力都非常OP,無論是清理兵線、支援隊友還是騷擾敵方,超人都可以完成得非常好。一般來講,在執行「4/1策略」的時候,超人通常都會一個人負責整理凱撒路。由於超人的騷擾能力和傷害能能力都極強,當他出現的時候必須得由兩三個敵人英雄來「陪伴」,所以超人可以為隊友爭取到很多的時間,讓他們安安心心地推到另外一條路的防禦塔。這就是超人在職業競賽中經常被banned的理由。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人被動技能讓他在充滿太陽能量情況下從行走形態自動切換為飛行形態。飛行形態下面朝敵人將獲得20%移動加速,同時普攻可擊退敵人並附帶自身最大生命12%的物理傷害。超人受到減速或者控制導致速度低於375時則回到行走形態。在行走形態下,使用一技能「超級力量」將以冰凍吐息攻擊前方敵人,並造成高達1500點物理傷害以及50%減速效果;在飛行形態下,將衝撞敵人造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並在結束時向前射出熱能射線造成高達1500點物理傷害。二技能「鋼鐵之軀」在行走形態下將啟動鋼鐵之軀,解除控制效果,並大幅度提升移動速度;在飛行形態下超人會以鋼鐵重拳錘擊地面,擊退敵人造成高達1010點物理傷害,解除控制效果並提升跑速。大招「超人降臨」可以幫超人加快能量積累速度,維持10秒。在飛行形態下,會衝撞並擊退敵人,造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並將能量積累速度提升100%,持續10秒。雖然超人是一隻非常OP的角色,然而其上手難度比較高,因為技能得施放得當才可以發揮其效果,所以如果想用該角色來單打一路的話,小編建議先把它的技能先練習好,否則不但不能為團隊效力,反而會成為隊友們的累贅。
優勢:
劣勢:
作為來自DC漫畫宇宙的角色,小丑、超人、蝙蝠俠、閃電俠以及神力女超人等5英雄已於《傳說對決》的世界裡創造出一個全新的正義聯盟。然而,在5名英雄當中,除了閃電俠之外,只有神力女超人在成為《傳說對決》角色後仍然能夠保留著其自身原有的霸氣和技能的原創性。由於擁有眾神所賜給的神力、守護銀鐲和真言套索,這一位永生不老的亞馬遜公主次次登場均可以給敵方英雄造成極大的壓力。從體質方面上來講,神力女超人的各項數值基本上類似趙雲,所以並並沒有弱於任何其他戰士。論技能,由於技能有減傷跟護盾的關係,再加上兩段小位移的效果,她在戰場上會比其他戰士更有優勢。可以說,雖然其販售價格屬於遊戲中最高的(23,888 金幣 / 690 點券),然而由於她是《傳說對決》中最強的女戰士角色,無論爬分還是打職業競賽都能出人頭地,所以小編認為是物超所值的。
具體來講,神力女超人的被動技能「神力護盾」很特別。她每攻擊2次,下次普攻將會投擲神力護盾攻擊敵人,飛行的盾牌會對沿路的敵人造成0.50點額外真實傷害和50.00%減速,持續0.5秒。命中敵方後恢復自身10.00點生命,在命中英雄時提升至三倍。技能「神力護盾」施放後,神力女超人對敵人發起猛攻,揮舞的盾牌會對敵人造成高達240(+5%目標最大生命)點物理傷害和20 %減速,持續3秒,命中英雄後獲得15/16/17/18/19/20%免傷,持續3秒。盾擊之後,神力女超人可以拔劍斬擊,對前方敵人造成與盾擊等額的物理傷害,處於劍刃中心位置的敵人將受到2倍傷害。二技能使用時,神力女超人向前方投出真言套索,命中生命高於50%的敵方單位,會衝向目標並造成高達500點物理傷害;命中生命低於50%的敵方單位,會將目標拉到身前並造成同樣的物理傷害。該技能命中目標減少3秒冷卻,被命中的目標會短暫暈眩。神力女超人大招「神力護盾」也很恐怖:她蓄力後將釋放守護銀鐲的能量,發出的衝擊波會對前方敵人造成高達700(+1.00)點物理傷害,和1秒暈眩;神力女超人以及位於神力女超人身後的隊友,將獲得高達1000(+12%自身最大生命)點的護盾,並在1秒內爆發性提升80%跑速。守護銀鐲蓄力期間,神力女超人能獲得高額免傷。由於神力女超人技能既有團控效果,又能打出超高的傷害,使用時也完全不需要魔力,所以在爬高分的時候,她與超人是兩名很難搶到的戰士角色。
優勢:
劣勢:
閃電俠是《傳說對決》中最晚上是的DC英雄,然而他已經在短短兩個月的時間內獲得了大量的粉絲。閃電俠的特長主要是突進與先手,定位跟莉莉安、拉茲、蘿兒以及齊爾一樣,都是法師兼刺客。然而該英雄的體質卻遠強於上述幾個刺客性的法師(最大生命為6232,僅次於齊爾的6505)。另外,由於該英雄擁有遊戲中最高的400基礎移動速度(目前除了他之外,只有刀鋒寶貝和蝙蝠俠才會有這麼高的跑速),且其一技能可以給他帶來非常高的唯一效果,再加上大招2秒的無敵效果,因此閃電俠在戰場上有非常優秀的生存能力。由於閃電在遊戲前期可以對敵人造成很大的壓力(無論是敵方中路英雄還是打野英雄),所以在職業競賽中,除了圖論和莉莉安之外,閃電俠就是目前被pick(選)率和banned(禁)率最高的中路英雄。
具體來講,被動技能「神速力」使閃電俠每移動4m會獲得一層神速力,10層之後啟動效果,強化下一次普攻,使其附帶突進效果,並短暫降低目標50%移動速度,且額外造成(+1.00)點魔法傷害。命中單位時閃電俠會獲得一個325.00+等級*25(+0.5)的護盾。由於該技能可以給他帶來比較高的傷害和護盾,因此如果能夠配合其他技能的話,一定可以造成很OP的效果。一技能「超光速移動」屬於二段位移的技能。第一次啟動時,閃電俠朝目標方向進行超光速移動,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害。閃電俠到達目標地點後,可以再次施放技能跑回印記點,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害,對第一段衝擊波及到的敵人,可額外造成高達450(+0.6)點魔法傷害。第一段移動過程無法被敵方單位中斷,閃電俠自身可以使用其他技能終止移動。該技能與莫拉的「破空之刺」之運作機制非常類似,最大的差別主要在於啟用的次數而已。閃電俠二技能「閃電之拳」讓他將神速力聚集在手中,在0.8秒內連續攻擊面前敵人5次,每段造成高達270(+0.25)點魔法傷害。最後一段可造成雙倍傷害,並且擊中敵方時,自身獲得40%的跑速加成,持續2秒。由於該技能的射程也比較遠,且可以造成非常高的傷害(最後一段甚至可以造成高達1620點魔法傷害),所以對敵方對線英雄來講,只要同時中了閃電俠的兩招,就足以讓他提早回城養傷了。最後是大招「神速風暴」:閃電俠啟動神速力進行高速移動,引發神速風暴進入不可被選中狀態,對範圍內敵人造成80/120/160(+0.15)點魔法傷害,但降低自身40.00%移動速度,持續2.00秒。2秒後閃電俠停止移動使空間坍縮,將範圍內敵人吸引至中心區域,造成高達800(+0.75)點魔法傷害。因該技能的減速效果與二技能的速跑加成效果有互補關係,所以只要在使用大招之前事先啟動而技能,即可確保自己的跑速不被減少。可以說,閃電俠雖然機動性和傷害力都很高,然而上手難度也非常高,所以如果想充分發揮它的潛力,那麼一定把他的技能先練習好。
優勢:
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本位對《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
若想在參加《傳說對決》排位賽的時候成功獲勝,玩家必須深思琢磨的第一件事情不外乎就是如何為自己選出一名既強又適合自己的英雄。由於《傳說對決》目前一共有60多名英雄,而每一名英雄都擁有與眾不同的優缺點,因此如何挑出最佳的英雄來參加排位賽,對任何一個玩家來講這往往是一件難以抉擇的事情。因此,透過進行一些統計分析,本文將為各位玩家介紹《傳說對決》排位賽出場率最高的五大英雄,希望對大家日後的選擇有所幫助!
作為一名默認限免的英雄,經過五個非常成功的賽季(目前的第六季也即將結束),獵魔者凡恩在排位賽中往往是最受玩家歡迎的英雄之一。以其很長的攻擊距離和較高的攻擊力,凡恩不僅是一名比較容易操控的英雄,而且還可以凯瑞全場,並讓團隊順利獲得勝利。
可以說,凡恩擁有一套既強又非常實用的技能,足以讓他在戰場上獲得立足之地。其被動技能「獵手」和最後大招「水銀彈幕」將可大量提升他自身的移動速度和攻擊速度,讓他能夠快速進入/脫離戰場或者擊殺敵人。另外,剩下的兩個技能,尤其是第二技能「送葬詛咒」除了能對目標造成魔法傷害並增加一層獵人狀態之外,還能對目標造成暈眩效果,因此在追擊低生命值敵人的時候,這一招是非常有用的。總而言之,雖然凡恩的玩法並沒其他英雄那麼複雜,但他依然是排位賽中出場率最高的英雄之一。
在《傳說對決》的六十多名英雄當中,祖卡可算是一名比較全能的英雄之一,因此雖然才剛上市沒多久,然而祖卡很快就獲得了諸多玩家的青睞,並成為排位賽最常見的熱門英雄之一。
首先,祖卡的優勢在於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的情況。祖卡的技能還可以對敵人造成許多附帶效果,足以讓他有效地控制敵方,比如說:暈眩效果、擊飛效果以及攻擊強化效果等等。另外,祖卡的三個主動技能(分別是「無影連棍」、「熊貓戰車」和「泰山壓頂」)均有瞬移的能力,在他追擊敵方的時候是非常有用的。除此之外,祖卡也擁有很高的致命傷害。
類似獵魔者凡恩,克里希也是一名默認限免的英雄。克里希雖然看起來是個柔弱多姿、手無縛雞之力的弱女子,然而古人曾說千萬不要輕易以貌取人,被列為《傳說對決》最美佳人之一的她可並不好惹的。以其既容易使用又極具魔法傷害力的技能,克里希一直都是排位賽最受歡迎的法師之一。
克里希擁有一套能對敵人造成大量魔法傷害的遠程技能,尤其是最後大招「月落星沉」一旦被施放將會不斷攻擊附近的敵人。其第二技能「落葉歸根」除了可以目標攻擊的之外,還可以對敵方造成擊飛的效果,在雙方交戰時很適合用來控制或者騷擾敵軍,以協助其他隊友攻擊。另外,在一對一的情況下,只要能準確地利用其技能,克里希也完全可以很輕鬆地送敵人回黃泉而不需要隊友的任何幫助。
接下來,本文將介紹《傳說對決》排位賽出場率最高的第四名英雄,他就是龍騎戰將趙雲。以其比較均衡的基本屬性值和容易上手的玩法,趙雲在戰場上不僅有用武之地,而且還經常成為凯瑞全場的英雄。因此,在打排位賽的時候,我們經常能見到趙雲的出現。
可以說,趙雲擁有一套極具機動性和傷害力的技能,因此它可以靈活地進入或脫離戰場,並快速秒殺敵方低生命值的英雄。趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。另外,其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,在打怪是升級或者協助推塔時,一定會起著非常重要的作用。總之,因是一名既容易操控又非常實用的英雄,趙雲往往深受打排位賽者的青睞。
自從最近幾個《傳說對決》賽季開始,由於深受專業競賽選手的青睞,塔拉在排位賽中的出場機率突然愈來愈高。塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為全團隊最用的英雄之一。塔拉的優勢主要在於其極快的回血能力以及無需要魔力消耗的技能。
可以說,塔拉擁有一個比較特別的被動技能,名為「戰意」,具體來講,每當她損失1%最大生命,將可獲得額外2~5點物理攻擊力。另外,其最後大招「鋼筋鐵骨」一旦施放時,5/7/9秒內每秒將會回復8%最大生命,並增加30%的動速度。對於一名坦克的她,這可是一個非常有用的絕招,尤其是在雙方進行激烈交戰的時候。只要由一名熟練的玩家來操控,塔拉完全可以帶領全團隊前往勝利之路。
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本文對《傳說對決》排位賽出場率最高的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並成功協助團隊贏得最終勝利。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
多人在線戰鬥競技場遊戲(英文 :Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)是一種需要對戰策略以及玩家之間的團隊精神才得以獲勝的遊戲,而《傳說對決》也不例外。在坦克、戰士、刺客、法師、輔助和射手等六大基本角色當中,各個角色均有其不同的任務,因此很難說誰比誰更強或者更重要。然而,在任何一場對戰中,務必有一個人擔任著射手的角色才得以有機會獲得勝利。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大最強的射手,希望能在大家挑選射手時會有所幫助。
本名單的第一名不外乎是經典競賽和排位賽十分常見的射手,她就是雙槍游俠堇。除了非常高的攻擊傷害值之外,堇還擁有遠程攻擊的能力和很高機動性,因此她可是《傳說對決》中最具殺傷力的射手之一。
以其高機動性和高物理傷害的技能,雖然只是一名槍手,但是堇完全可以擔當Carry全隊的任務。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇朝前方翻滾,從而縮短她與敵人之間的距離。另外,第二技能「爆破手雷」和最後大招「重裝火力」都具有很高的物理傷害,使這位雙槍遊俠能夠迅速消滅敵人。只要有了一套適合的裝備,無論是在推塔或者雙方交戰時,堇毫完全可以輕鬆地完成其任務並成為全場的MVP。
在《傳說對決》的所有射手英雄當中,若掄起機動性來,幾乎沒有人能比得上堇,但是菲尼克是例外的。根據很多玩家的評價,在單挑的時候,這一隻閃電戰狐往往是全遊最危險,同時也最難抓住的射手之一。
雖然是一個遠程AD英雄,而且他的普攻射程是所有射手英雄中最長的,但基於其小技和大決,很多人卻認為菲尼克更適合玩打野位置。菲尼克的被動技能「暗器」讓他於普通攻擊擊中目標後將對周圍的小兵和野怪觸發一次範圍傷害。最後大決「鏈錘風暴」施放時將可以對範圍內的敵人造成物理傷害和50%的減速效果,這樣菲尼克可以迅速清理前面的小兵並將敵人壓到塔內無法出來。另外,第二技能「風馳電掣」也算是一個移動性的技能,可以讓菲尼克瞬間向前翻滾,因此當被敵人追殺時這一招將十分有用。
凡恩原基於凡赫辛 – 是許多部小說、漫畫、電影和電視劇中非常著名的吸血鬼獵人。在《傳說對決》中,凡恩可是非常老練的一名射手。以其廣大的普攻範圍,在交戰過程中,凡恩可以輕易地從遠處觀看全場的大局,以作出最佳的對戰決策。
既容易操作又非常有效,這就是凡恩三個技能的優勢,因此這一位獵魔者的射手往往是新手玩家的頭等選擇。以其有用的技能和極高的殺傷力,凡恩完全可以協助新手玩家迅速成為全場的最佳選手。
本名單的第四名最強射手則是一隻非常兇猛的兔子,他就是商會惡霸的史蘭茲。古人云:「凡人不可貌相,海水不可斗量」,意思就是不能輕易以貌取人。史蘭茲雖然身材矮小,然而他自己卻一點都不弱。這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果,因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。
一旦裝備齊全,史蘭茲對敵人所造成的總傷害是不可思議的。另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害,並且提升移動速度。這時候,恐怕沒有任何敵人敢進入這一隻野兔的攻擊範圍了。
本文想向各位玩家介紹的最後一名射手是《傳說對決》新出現的英雄,他就是天才罪犯小丑。這一為來自DC漫畫宇宙之英雄雖然是初來乍到的,然而他居然很快就被許多玩家視為《傳說對決》中最危險的射手之一。
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
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本文對《傳說對決》五大最強射手之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的刺客英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,比如說雙方的能力或者團隊的合作精神,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。 Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄的總數已達63名,其中的一大部分(高達三分之二)則是男性英雄。雖然女英雄的比例確實低於異性的,然而古人曾將必要輕易以貌取人。除了絕塵拔俗的美貌之外,《傳說對決》中的女英雄還擁有很強大的力量,足以讓她們能夠Carry全場或者成為開團的先鋒。為了讓大家對此問題有更深一步的了解,小編將簡單地介紹《傳說對決》四大最適合先手開團的女英雄。
自從最近幾個《傳說對決》賽季開始,由於深受專業競賽選手的青睞,塔拉在排位賽中的出場機率突然愈來愈高。塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為團隊中最用的英雄之一。塔拉的優勢主要來自於其極快的回血能力以及無消耗魔力的技能,因此她確實非常適合於先手開團,尤其是打排位賽的時候。
塔拉擁有一個比較特別的被動技能名為「戰意」,每當她損失1%最大生命,將可獲得額外2~5點物理攻擊力,換言之,塔拉的生命愈低,她自身的攻擊力便愈高。另外,其最後大招「鋼筋鐵骨」一旦施放時,5/7/9秒內每秒將會回復8%最大生命,並增加30%的動速度。對於一名坦克的她,這可是一個非常有用的絕技,尤其在一些持續時間較長的戰鬥。只要能由一名熟練的玩家來操控,在隊友的配合之下,塔拉完全可以順利先手開團,甚至成為全場的最佳英雄。
美娜最有特色的技能不外乎就是她的被動技能「復仇」。每當美娜受到外來傷害時將有機率旋轉反擊,並對周圍的目標造成50.00點以上的物理傷害。換言之,只要敵人一不小心擊中美娜,他自己也同樣會受到傷害,這確實是搬起石頭砸自己的腳。另外,當美娜施放最後技能「黑暗意志」後,將可控制周圍敵軍向她發起攻擊,而被波及的敵人攻擊傷害將被降低50%。兩軍交手時,美娜可以利用這一招來分散敵軍的攻擊火力,同時讓己方的其他英雄能夠趁此機會消滅對手。
作為一名坦克,美娜在團隊中所扮演的角色除了先手開戰之外,還包括靠近並吸引敵軍的注意力,以協助己方英雄能夠順利推塔或者秒掉對方。當雙方開始進行團戰時,敵方的高輸出英雄往往會對美娜避而遠之,因為如果中了她的第三技的話,他們攻擊的傷害效果將被降到一半,且還很容易成為我方英雄的攻擊目標。由此可見,美娜的確是很適合當團隊的開戰先鋒。
作為來自DC漫畫宇宙的新英雄,超人、蝙蝠俠、及神力女超人已於《傳說對決》的世界裡創造出一個全新的正義聯盟。以眾神所賜給的神力,還有她的守護銀鐲和真言套索,這一位長生不老的亞馬遜公主不僅能夠與其他英雄一起並肩作戰,對抗不可勝數的邪惡敵人,而且還是《傳說對決》中最強的女英雄之一。
以其第二技能「真言套索」非常特別的控制能力,神力女超人可以立即縮短敵我之間的距離(命中生命高於50%的敵方,會衝向目標;若命中生命低於50%的敵方,會將目標拉到身前),藉此令對方無法逃脫她的攻擊。另外,其最後技能「守護銀鐲」釋放後將對前方敵人造成高達700點的物理傷害以及1秒的暈眩效果。最厲害的是該技能和第一技能「火神之劍」一旦施啟動後將會讓自己和己方英雄獲得高額的護盾和免傷效果,且在1秒內爆發性地提升80%跑速。從上述分析來看,神力超女人不僅在雙方交戰時可以承擔凱瑞全隊的任務,而且當團隊需要一名先手開團的英雄時,她便是最佳的選擇。
在《傳說對決》中,機動性和靈活性即是愛里最出名的優勢之一。其極具機動性的技能允許愛里在很短的時間內快速靠近目標,因此當愛里需要追殺敵人的時候,她的那一套技能便可以幫助她順利地完成該目標。只要能由一名老練的玩家操控,愛里將可成為戰場上最強先手開團的英雄之一。
愛里的主要優勢來自其最後絕技「龍」。施放技能後,愛里將可以對目標造成大量的傷害和暈眩效果,藉此讓與她交戰的英雄在被擊中後無法還手。另外,每命中一個英雄,「龍」將給予愛里250/400/550(+0.80)點護盾、100%的速跑加成以及30%的攻速加成,且還會使他處於霸體狀態。因此,除了越塔強殺之外,愛里還可以先手開團,讓己方我獲得先發製人的優勢。然而因愛里並不是一名容易上手的英雄,如果想要十足地掌控這一位非常強大的龍影忍者,玩家就得堅持不懈地練習了。
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本文對《傳說對決》先手開團最厲害的女英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名,其中的一部分便是以魔法為戰鬥方式的法師英雄。雖然每一個法師的優勢都不一樣:有的擅於輔助,有的擅於團控,也有的能夠一瞬間送敵人回城等等,然而這一點特色便能讓遊戲的英雄更加豐富多元。為了能讓玩家能夠順利挑出最適合自己的法師,本文將針對《傳說對決》五大最強法師進行簡單的介紹和分析,希望對大家有所幫助。
雖然在所有法師當中,幽靈主宰卡莉的基本物理攻擊值並不是很高的,然而卡莉仍然是《傳說對決》中很會push(向前推进,不断进攻)並能急速大小兵的法師之一。這一優勢可以讓卡莉在很短的時間內迅速升級並賺到大量的錢。
以其非常特別並很適合走中路的一套技能,一旦能落在熟練玩家之手並走對路,卡莉可成為全遊戲最不可小覷的法師之一。其最後絕技「睚眥必報」能在5秒內召喚55道怨靈波持續對前方敵人進行打擊(如果目標是野怪,所造成傷害將提升10%),足以讓卡莉在遠處輕而易舉地消滅對方,或者至少也能阻止敵方的步驟。另外,該位女法師的其他技能還除了能造成傷害之外,還會造成很多效果,比如:使普通攻擊附帶穿透效果,降低/提升敵我的移動速度或者增加自身的魔法攻擊。由此可見,卡莉在《傳說對決》當中可謂「走遍戰場,中路無敵」。
如果卡莉的優勢基於其遠程攻擊和技能的效果,那麼阿萊斯特的擅長則是團控。可以說,在《傳說對決》的62名英雄當中,阿萊斯特的團控能力可是數一數二的,因此他在雙方交戰時往往會有立足之地。
阿萊斯特的前兩個技能「閃電屏障」和「雷電矩陣」在雙方交戰時非常有用,因為它們能擋住敵人的進攻,尤其是以近程攻擊為主的坦克或戰士,讓他們難以施放其大招。另外,最後絕技「雷霆囚牢」也可以將一名敵方英雄牢牢困住,使他/她進退不得,並束手無策。可以說,阿萊斯特的團控能力再加上團隊的恰當配合,無疑可以將整個對戰局面掌握在自己手裡,從而順利走上勝利之路。
本名單的第三名最強法師不外乎是精靈仙子克里希。與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,古人曾說千萬不要輕易以貌取人,因為克里希的能力和技能足以讓她成為最適合走中路的法師之一。
克里希擁有一套既容易使用又可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,尤其是最後大招「月落星沉」一旦被施放將會不斷打擊附近的敵人。雖然克里希的攻擊傷害力並不是全遊戲數一數二的,然而以她的技能效果和較廣攻擊範圍,這一位精靈仙子確實可以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
本名單的第四名英雄並不能對敵人造成巨大的傷害,也沒有阿萊斯特或者貂蟬那麼擅長團控,而是一名可以同時擔任輔助位置的法師。該英雄就是巫毒術士 – 穆加爵。
雖然不能在短時間內秒殺敵方或者對敵方造成巨量傷害,然而穆加爵的優勢在於其技能能對地方造成中毒效果,因此完全可以讓任何敵人感到絕望。另外,第二絕技「毒氣蔓延」所造成的減速和吸血效果也足以讓他從容不迫地推塔或者守護我方防禦塔。
提到最能對敵人造成巨量的魔法傷害之法師,不得不提到『煉獄之災』–娜塔亞。對於《傳說對決》的老玩家,娜塔亞並不是什麼陌生的英雄,因為該英雄的技能足以讓他很輕鬆地獲得Pentakill(五連殺)。
要逃過娜塔亞的攻擊並不難,但是如果一連串地被她的頭兩個技能(分別是「玩陌朝宗」和「魔能新星」)打中,你就立即失去40%到60%的生命。另外,她的最後一絕技「死亡射線」不僅可以對敵人造成較大的傷害,還會給予娜塔亞獲得抵免外來傷害的護盾,讓她暫時成為全場霸王。
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本文已經為大家簡單介紹並分析一下《傳說對決》五大最強法師。希望透過本文的介紹,大家可以在《傳說對決》62位英雄中順利挑出最適合自己的法師,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
因擁有高機動性的技能或很快的移動速度,本文所列出的英雄均可自由自在進出戰場,輕而易舉地摧毁敌方防御塔或者主動去solo抓人。因為一秒之差亦可以影響到全場的最後結局,英雄的機動性、靈活性以及移動速度往往是玩家非常在意的因素。因此,本文將為各玩家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》機動性最強的五大英雄,希望在大家進行英雄選擇時會有所幫助。
談到《傳說對決》最具機動性的英雄,就不得不提到冥獄幻刃的納克羅斯。以其技能所具的瞬間位移能力,納克羅斯不但可以讓其獵物無法逃脫,而且如果能被一個非常熟練的玩家操控的話,這一名兼任戰士位置的刺客甚至還可以使其達到「刀槍不入」的境界。
以其高機動性和高殺傷力之玩法,無論是在一般的競賽模式還是排位賽時,納克羅斯自從1級開始便可以去搶敵人的野怪,藉此成為《傳說對決》中最受玩家歡迎的英雄之一。具體來講,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」分別可以讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可見在戰場上,一旦敵人遇見納克羅斯便難免會感到非常恐懼!
與納克羅斯相比,蝙蝠俠並不擁有任何能瞬移技能,然而以其遠高於其他英雄的基本跑速值(從第一級的400開始起跳),這一名來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士則能「來無影,去無蹤」,且可以快速追殺敵人或者及時趕到戰場協助隊友。
可以說,高譚市的這一位黑夜法官擁有一個非常有用的被動技能,名為「追蹤大師」,該技能在蝙蝠俠接近敵方英雄的時候,他自身的移動速度將提升20%。其第二技能「蝙蝠飛鏢」除了對目標造成物理傷害、減速和暈眩效果之外,還使他恢復生命。最精彩的是最後大招「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒,解除隱身效果後還會提升攻速50%。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方應格外小心,否則將很容易便成為他的獵物了。
可以說,在任何遊戲中,法師的有用之處在於其的團控、回血或者魔法傷害之能力,但反過來,他們的機動性、靈活性和移動速度卻遠低於其他角色,比如說:刺客或者戰士,而《傳說對決》的蘿兒則為例外。其技能不但可以從遠處施放,而且還擁有着連續爆發的效果,足以讓敵人在被攻擊時無法還手。
具體而言,蘿兒的被動技能「天罰」將讓其他技能在命中目標後會疊加疊加天罰印記並造成減速效果。另外,第二技能「天使展翼」和最後絕招「天堂審判」施放後除了對敵方英雄造成魔法傷害外,還會加快她技能的冷卻時間。可以說在雙方交戰時,技能的冷卻速度會有很大的影響,因為冷卻時間被減少的話,蘿兒技能的施放次數亦隨之而增,從而使敵人無法應對!
本排行榜的第四名機動性最強的英雄不外乎就是禪師金納。這位強大的法師雖然並無法像其他英雄能在很長的時間內提升自身的移動速度,也不擁有任何能夠瞬移的技能,然而他則在短時間內獲得高度的爆發速跑加成,讓自己能夠及時追擊敵方或趕來協助隊友。
禪師金納的高機動性主要來自於他的最後絕技「怒目金剛」。這一技能除了可以持續對目標造成魔法傷害(每0.5秒攻擊一次,總共10次)之外,施放技能的那一瞬間還讓他自己獲得減傷效果,並在2.5秒內獲得高達70%的爆發移動速度加成。可見,這一招足以讓金納在面臨生命威脅的情況下可以及時逃走,以保全我方團隊的力量。
與上面所提到的英雄相比,歐米茄的機動性並沒有他們那麼強,然而以其高於一般英雄的移動速度和較快的技能冷卻速度,在參戰的過程當中,尤其是在對戰的後期,歐米茄依然可以利用這一點優勢來鎮壓敵人,以協助隊友推塔或攻擊敵方。
歐米茄的被動技能「爆破」讓他所有的技能可以對建築造成等量的傷害,再加上第一技能「防禦模式」的傷害吸收和增速效果,歐米茄可以先快速摧毀敵方防禦塔然後立即撤退,讓敵人無法還手。另外,其第二技能「撞擊模式」的暈眩效果在雙方交戰時可以用來控制敵方,讓歐米茄或其他隊友可以趁此機會先發制人。
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本文對《傳說對決》機動性最強的五大英雄之介紹和分析到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
一般來講,多人在線戰鬥競技場遊戲之最終結果將取決於各玩家之間的溝通的配合。在任何一個戰隊當中,由於往往扮演著肉盾的角色,因此坦克的英雄將會影響到該團隊的戰隊狀況,從而影響到戰隊的勝機。除了替隊友低檔敵方英雄的傷害之外,坦克的主要任務還是騷擾並破壞敵方的陣容,以讓隊友有更多的時間在其他路線順利地推塔或者消滅敵人。為了讓讀者能夠順利選出最適合自己的坦克,本文將盤點並分析一下《傳說對決》坦克英雄之剋星盤。
可以說,坦克型英雄的最大特徵就是生存能力超強,雙方進行團戰時可以站在隊伍的前排替代其他隊友承受敵方的傷害,為己方後排輸出英雄提供一個比較良好的輸出環境。一般來講,一些坦克英雄甚至還會擁有團控能力,比如說:暈眩、擊飛、減少移動速度等。另外,為了讓他們的防禦能力達到最高程度,這些英雄一般來講會出全套防禦裝備。雖然坦克英雄的體質的確非常好,然而為了能夠有該能力,他們理所當然得犧牲自己的輸出能力。因此,如果想要克制坦克,一隻角色得具備哪些條件呢?本文將會為大家解答該疑惑。
本坦克剋星之排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。除此之外,由於薩尼技能擁有不錯的機動性以及控場性,所以在戰場上,無論是一般的經典競技還是排位賽中,該英雄都會有用武之地的。依小編的個人經驗來講,決定一隻英雄是否能夠克制存活能力非常強的坦克,必備的條件就是擁有對敵方英雄造成其生命已損或者當前生命值百分比的傷害,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧,因此只要團隊裡面有薩尼這一角色,基本上就不用為敵方的坦克而操心。
薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量(是許多法師或者射手英雄最大生命的一半)。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成60/75/90/105/120/135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,以減少我方後排英雄的推線壓力。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成200/260/320/380/440/500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成500/750/1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。
如果你想找辦法對付敵方的坦克英雄的話,以毒攻毒就是最好的決策之一,換言之,你可以用一隻擁有坦克定位來與敵人坦克對抗,而根據小編的經驗,渥馬爾就是非常不錯的人選。具體而言,該英雄的定位是坦克兼坦克,特長是團控與突進。從生存能力上來講,渥馬爾的體在《傳說對決》體質最強的英雄排行榜中名列第八(滿等級時,渥馬爾的最大生命高達8280,遠高於原為坦克定位的贊尼爾或者塔拉),因此渥馬爾完全可以與任何英雄換血。另外,由於渥馬爾的被動技能可以讓他所有的傷害附帶一定機率的暈眩效果以並造成目標傷害的當前生命已損的傷害,所以無論是肉盾的坦克還是軟皮的法師,一旦在戰場上遇到該英雄就務必格外小心,否則很容易成為他手下的敗將。
首先,不得不提到渥馬爾的被動技能「重擊」。該技能讓所有傷害會有一定機率將目標暈眩,並造成目標當前生命10-16%的物理傷害。正因為此原因,坦克類英雄非常不喜歡面對渥馬爾,因為只要你當前生命之愈高,一旦被其攻擊命中,所遭受的傷害也會愈高。當渥馬爾施放一技能「勢不可擋」後,將向前突進,下一次普通攻擊替換為強力攻擊,短暫擊飛目標並造成150/200/250/300/350/400(+1.15)點物理傷害。雖然該技能本身不能造成傷害,然而實戰的時候,卻非常有用,因為它同時擁有擊飛以及攻擊強化等兩種效果。二技能「耀武揚威」除了能對前面目標造成高達440點的物理傷害,還可以減少目標的移動速度,另外,每次技能命中目標會給自己疊加1層戰意,達到3層後使用該技能會觸發重擊將目標暈眩。因為團控是渥馬爾的特長之一,所以在雙方進行交戰時,渥馬爾往往會是第一名開戰的英雄。一般來講,渥馬爾會在前方以身為盾來替隊友承受傷害,並對敵人造成暈眩和減速效果,以讓站在後排的隊友(通常會是輸出能力較強的射手或者法師)有機會打出傷害。大招「威震八方」啟動後,雙手將執武器快速旋轉,對範圍內的敵人每段打擊造成100/120/140(+0.50)物理傷害。在使用該技能的過程當中,渥馬爾可以隨意移動,然而卻無法同時施放其他技能。與其他戰士相比,渥馬爾的操作難度並不高,而且其技能還擁有很多團控的效果,因此一旦裝備齊全,渥馬爾完全可以輕易單打獨鬥或者壓制敵方的坦克英雄。
本名單的第三名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,蝙蝠俠除了打野速度還不錯 (第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完)之外,他也是一隻能夠克制坦克英雄的角色,主要是因為其二技能可以對目標造成其已損生命值百分比的物理傷害,而該該百分比可高達24%。換言之,即便敵方擁有一個非常OP的坦克,只要我方能夠一起gank他,再加上蝙蝠俠二技能的效果,也可以把該坦克打到殘血。
在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。由於二技能可以對敵人造成額外傷害,而且還是生命已損百分比的傷害,因此對敵方英雄來講,無論是最強力的坦克還是最脆弱的法師,蝙蝠俠就是一隻非常令人頭痛的英雄。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或490點劵),所以如果你想找一隻既克制坦克英雄又擁有與眾不同的玩法之角色,小編認為蝙蝠俠就是非常值得考慮的選擇。
科里納克雖然長相不怎麼入眼,然而千萬不要以貌取人,因為他可是《傳說對決》排位賽中最可怕的刺客之一。該英雄的官網定位是刺客兼戰士,特長為突進。由於有戰士的定位,所以科里納克在體質上有比較大的優勢,具體來講,滿等時其最大生命為6232,在所有刺客型英雄中排名第三(僅次於悟空的7017以及蝙蝠俠的6232)。從機動性上來講,科里納克擁有兩個具位移效果的技能,所以無論在追擊敵人還是出入戰場的時候都會有用武之地。對坦克型英雄來講,科里納克是一隻非常令人討厭的角色,因為他的一技能可以對敵人造成最大生命10 %的魔法傷害,換言之,敵人的血量愈高,其所承受的傷害就愈高。可以說,無論是排位賽還是一般的經典競技,該位萬蟲之王的刺客一直都深受玩家們的歡迎。
科里納克的被動技能「叮咬」讓他在技能命中敵人時,下一次普通攻擊額外造成100(+0.80)點物理傷害。第一技能「恐怖蟲災」釋放後,科里納卡召喚一群幼蟲攻擊敵人造成410/465/520/575/630/685(+1.35)點物理傷害,並對敵人施加恐怖印記。科里納卡的其它傷害可以觸發印記,減少該技能3秒冷卻並恢復35點魔力,且對敵人造成最大生命10.01%的魔法傷害(每100點額外物理攻擊再增加1%)。由於該技能可以造成最大生命百分比的傷害,,所以在雙方進行團戰的時候,非常適合對付敵人的坦克硬性。二技能「恐怖蟲災」科里納卡向前衝刺,巨大的觸角會對路徑上的敵人造成390/445/500/555/610/665(+1.25)點物理傷害,每命中一個英雄將回復190/230/270/310/350/390(+0.60)點生命。大招「暴怒飛蝗」啟動時,科里納卡振翅高飛,6/6/6秒內大幅度提升自身移動速度,再次施放該技能,科里納卡朝指定區域發起進攻,對敵人造成690/920/1150(+2.40)點物理傷害並減速。與納克羅斯相比,科里納克雖然沒有那麼高的機動性,也無法啟動技能讓自己獲得霸體狀態,然而這一名銀甲暴蟲依然可以靠著一技和大招秒殺敵人,甚至扭轉戰鬥局面。因此,如果你想找一隻能夠克制敵方坦克之角色,那麼科里納克也是非常值得考慮的人選。
商會惡霸史蘭茲不僅擁有很強力的打野能力,而且還是少數能夠克制敵方坦克性英雄的角色之一。該英雄的官方定位是射手,特長是突進和先手。論戰場上的存活能力,史蘭茲是所有單一定位的射手英雄當中體質最好的角色(滿級時最大生命值可以達到6299點,遠高於雙手神槍堇或者“射雕英雄”勇),而且由於其一技能可以對目標造成比較久的暈眩效果,所以遇到史蘭茲時,對方英雄往往是敬而遠之。另外,史蘭茲也是很多坦克的剋星,因為他只要用一技能把敵人射暈,然後再啟動大招的buff效果,將可以對敵人造成高額生命值百分比的傷害。然而,由於史蘭茲上手難度不高,能夠造成相當高的傷害,而且又有極高機動性,所以無論是打野還是大團戰,史蘭茲在戰場上都有立足之地。
這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓史蘭茲每攻擊2次,都會賦予下一次普攻穿透效果,對目標及目標身後的敵人,造成1.3倍物理傷害。因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。其一技「飛行長矛」施放後,史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛。擊中敵方單位時至少造成150/200/250/300/350/400(+0.50)點物理傷害並暈眩此目標。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的基礎傷害和2.5秒的暈眩。命中單位後增加自身20/24/28/32/36/40%的攻擊速度,持續4秒。如果命中英雄則增加60%跑速持續1秒,如果命中野怪或者小兵則額外造成100/140/180/220/260/300點真實傷害。由於該技能可以對非英雄的目標造成真實傷害,因此如果再加上被動技能的傷害加成,足以讓他在比較短的時間內迅速處理好野怪或者兵線。史蘭茲可以透過二技「活力之躍」來跳躍到指定地點,並在落地後提升自己50/60/70/80/90/100的物攻,持續5秒。由於該技能擁有很高的機動性,因此即便遇到敵人的威脅,史蘭茲依然可以透過技能來逃走,以保全自己的性命。另外,史蘭茲的大招「野性藥劑」是任何坦克型英雄的剋星,因為啟動後史蘭茲會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害(野怪傷害上限150點),並且提升移動速度20/20/20%,持續8秒。每次擊殺或者助攻會延長此效果3秒。由於敵方英雄最大生命愈高,所承受的傷害就愈大,所以在雙方進行團戰的時候,敵方的坦克英雄都很不願意與史蘭茲對抗。
—本位對《傳說對決》坦克英雄之剋星盤點到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。資料來源:bluestacks的blog
07/27/2019
在傳說對決中的射手總是攻擊力強.但血卻太少.只要前排不給力或是不小心被抓到.要免於被殺的機率很低.在經濟高的時後.射手就會有嗜血的功能.能將敵人的血快速的吸收.雖然時間很短暫.但對於近身肉搏戰的狀況來說.卻相當有效.善用此功能.射手再也不是肉腳!
如何善用金納? 當團體的經驗領先對手或是敵方有較多的射手.而我方的攻擊態度又比較積極時.這時後金納的大招就能發揮更大的效果.每次團戰時.先在後方觀察那些殘血後.迅速的開大招移向殘血方.再與隊友一同殲滅敵方.這時就比較容易收到三殺或四殺的結果.運氣好一些或許五殺就出現了!
在傳說對決中的法師金納是極少數玩家愛玩的角色. 因為普通攻擊實在不太給力.打野不行大概也只有大招傷害值的一提了.在了解金納的特色後.當它開大招時.只要敵方分散比較開.就容易躲過大招後進行反擊.沒有大招後的金納是很好殺的.
所以若陣中有會用的哥德爾~愛麗絲~阿萊斯特等角色.有可以將敵人固定住招數.那麼金納會變的很可怕.影片中的金納差點兩次四連殺.因為有會用的哥德爾協助.讓移動中的敵人困住.搭配大招後就可很快將敵人擊敗.下次組隊時可試試看歐!
為何凱格是一個很強的角色? 1.生命力很強.並不太容易被殺 2.擁有吸血功能.只要殘血.靠打敵人或打野就能很快補血.不用一天到晚回家.3.攻擊力算強.若能透過打野或殺魔龍就能徹底強化. 4.當被許多敵人圍歐.也可迅速逃離現場.等隊友協防時又可快速回來攻擊. 5.拆塔很快.可以當偷塔的刺客
所以只要是遇到射手或法師.千萬別客氣.好好的斬殺即可.因為法師的技能對你不太有用歐.用快速位移就可馬上到射手前面不斷攻擊.讓敵方很快就GG.
在每次戰鬥中的團戰勝負就會徹底扭轉戰局.若不小心被團滅可是很可能就以敗戰收場.因此特別提供小TIPS讓玩家參考.
1.以這戰局為例.金納移動到團戰區的上方.當敵方開始殘血後逃竄.金納馬上從上而下給予致命一擊.隨時觀察團戰戰況.若我方屈劣勢.則快速退場並通知隊友閃人 2.在最後拆塔時.通常敵方會在後面進行反擊.若是射手則有可能對我方造成重大傷害.因此可在好的時間點移到塔後.將其一舉殲滅贏得勝利
一般的對決組合中要遇到金納並不容易.因為太少人會想用.要控制好移動走位跟開大招的時間並不是容易的事.有別於其它法師如娜塔亞或普雷塔.金納的遠端攻擊只有隔山打牛的彈跳球.這還需要透過小兵或一位以上的敵人才有辦法啟動.
但是當你遇到AB排以上有人用金納展開對決.要怎麼樣讓敵方的傷害降到最低? 首先一定要先看好大家的分散位置.然後設法讓金納先開或開完大招.沒有大招的金納很容易被打敗.等敵方先開後再用金納或其它角色進行攻擊.切記永遠都是先抓後排的法師或射手.除去了以後再回頭攻擊前排的坦克或戰士.
在這場3V3對戰中.我方金納先等對方開完大招後就往殘血或是後排的法師攻擊.收到好的效果.並完成三殺及勝利.
《Garena傳說對決》AWC 授旗典禮 預祝 GCS 代表隊旗開得勝! MAD J 稱霸「傳說征戰 AWC」 前往洛杉磯見證冠軍榮耀時刻 《Garena傳說對決》亞運代表隊連袂登場 期待一舉奪金 2018《Garena傳說對決》AWC 世界盃(Arena of Valor World Cup)開戰在即,台港澳 GCS 賽區兩支代表隊今(6/2)日齊聚三創數位生活園區,由 《Garena 傳說對決》賽事負責人 James授予 GCS 聯賽旗幟,正式宣布出征洛杉磯!今日現場同步進行的「傳說征戰 AWC」決賽,則是 MAD J 以 2:1 的比數擊敗 RED,全體隊員獲得大獎台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證世界冠軍誕生的榮耀時刻!而今年 8 月即將出征雅加達亞運的《Garena傳說對決》代表隊全體成員也在今日來到現場,由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼中華健兒揚威雅加達凱旋歸來!
MAD J 奪得「傳說征戰 AWC」冠軍,全體隊員獲得大獎台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證世界冠軍誕生的榮耀時刻! 即將前往泰國參加訓練賽的兩支 GCS 代表隊 JT 以及 GCS 明星聯隊,今日特別自百忙之中抽空前來三創數位生活園區,接下由 《Garena 傳說對決》賽事負責人 James 所授予象徵著台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,於 7 月前往美國洛杉磯和其他 10 支來自全球各大賽區的頂尖隊伍,爭奪世界冠軍的寶座以及高達 55 萬美元的高額總獎金!本次世界大賽 GCS 賽區代表隊除了 5 月奪得春季聯賽總冠軍、以最佳狀態出擊的 JT 外,還有由中路 S.T HuaLin、魔龍輔助 ahq nT、魔龍輸出 MS 11、打野 S.T XianYo、凱撒 HKA LuYao、第六人 MS MG 等明星選手所組成的 GCS 明星聯隊,兩隊都將在《Garena傳說對決》AWC 世界盃賽事中全力以赴,為 GCS 賽區拚搶第二座國際級賽事獎盃!
AWC 世界盃兩支 GCS 代表隊被授予象徵台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,即將出征洛杉磯!
AWC 世界盃兩支 GCS 代表隊被授予象徵台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,即將出征洛杉磯!
今日現場舉行的「傳說征戰 AWC」賽事,共吸引 32 支素人戰隊齊聚三創數位生活園區,爭奪冠軍頭銜以及台北 – 洛杉磯來回機票,親臨《Garena傳說對決》AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽現場,見證世界冠軍的誕生。在經過一上午的激戰,最終由 Gos、RED、MAD J、AUB 脫穎而出擠身四強。在 Bo3 的四強決賽中由MAD J 一路過關斬將,先後擊敗了 AUB、RED 一舉奪得「傳說征戰 AWC」賽事總冠軍,全體隊員一同上台獲頒台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票。亞軍 RED 則是每位隊員各獲得《Garena傳說對決》4,000 點券,並列季軍的 Gos 和 AUB 每位隊員也可各自獲得 2,000 點券。
由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼亞運代表隊能夠一舉奪金! 日前公布即將今年 8 月即將前往雅加達亞運,進行電競項目示範賽的《Garena傳說對決》代表隊全體成員今日也來到現場,分別是總教練 S.T PoChu、替補教練 ahq RN、凱薩 S.T Lover、中路 MS Wei、打野 MS Soar、魔龍輸出 S.T Ting、魔龍輔助 ahq Fanta,以及第六人 MAD OM,由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼亞運代表隊能夠一舉奪金揚威雅加達!
AWC 世界盃授旗典禮 預祝台港澳再創佳績! 傳說征戰 AWC 素人選手前進 LA 見證冠軍榮耀時刻
2018《Garena傳說對決》AWC 世界盃(Arena of Valor World Cup)開戰在即,台港澳 GCS 賽區代表隊除了上週春季賽新科冠軍 JT 之外,還有以外卡資格參賽的 GCS 明星聯隊。七月即將遠征美國洛杉磯的兩隊本週六(6/2)將在三創數位生活園區接受官方代表授予 GCS 聯賽旗幟,象徵旗開得勝,期盼能為台港澳再次抱回世界級冠軍獎盃!當天現場也會有「傳說征戰 AWC」最終四強賽,4 支由素人玩家所組成的隊伍究竟誰能奪冠,獲得台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證總冠軍誕生的榮耀時刻?答案即將揭曉! AWC 世界盃授旗典禮暨傳說征戰 AWC 決賽 日 期:2018 年 6 月 2 日 (六) 時 間:15:00 ~ 16:00(14:30媒體接待) 地 點:三創數位生活園區(台北市中正區市民大道三段 2 號 12 樓)
2018年SMG不幸敗給JTEAM.在第四場比賽SMG扳回一成.MVP是海牛(神力女超人).相信SMG的粉絲就應該知道海牛超會用超人的.有一場還把對方好幾個角色推入塔內給GG掉.喜愛海牛的個性.當SMG在三連敗後贏得第四場比賽時.直播鏡頭移到海牛.它對支持它的粉絲們比出4:3的手勢.暗示將努力反敗為勝.第四戰打了超過50分鐘.一度JTEAM還打破最中線的最後主塔.但SMG趁勢用兩名玩家去偷塔.驚心動魄的拿下唯一的一勝.這場阿亮為避免被橫掃.不斷的反野跟打野. 謝謝JTEAM跟SMG今天帶給大家的精彩表現.SMG的實力今天沒有完全發揮出來.期待下次捲土重來! www.gameodin.com 遊戲歐汀小編JoJo ps:海牛哥在電競產業的人緣即佳.小編很想問海牛哥.請問這張VIP照片是幾年前拍的啊?? 好像跟現場的本人差很多.在傳說對決廣告中.海牛哥是用圖倫四殺.這次比賽海牛哥好像都只用神力女超人.
2018年傳說對決.SMG對JTEAM 入場儀式
2018年傳說對決職業總決賽.Jteam擊敗SMG.贏得冠軍及獎金兩百萬.其中Jteam選手對海牛發表感謝.成為職業選手並不容易.要克服家人的反對.還要長時間與隊友培養默契.恭喜Jteam贏得冠軍! www.gameodin.com 遊戲歐汀小編oJo Source:網路
2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽 JT 勇奪春季聯賽總冠軍 4:1 力克 SMG 封王 以台港澳第一種子之姿前進世界大賽
JT 擊敗強敵 SMG 勇奪 2018《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍!
2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍賽於今(5/26)日圓滿落幕,春季例行賽排名第一的 JT 以 4:1 擊敗強敵 SMG 勇奪總冠軍,除了獲得獎金新台幣兩百萬元之外,JT 更將以 GCS 聯賽第一種子之姿,代表台港澳出征七月即將於美國洛杉磯舉行的 AWC 世界大賽,為台港澳賽區爭奪世界冠軍的至高無上榮耀! 第一局一開賽 JT 就展開凌厲攻勢,第二分鐘就在下路野區連下兩顆人頭拿下 2:0 並成功收下魔龍;第 5 分鐘第二條的魔龍爭奪戰中,JT 又打出一波 2 換 4 的猛烈攻勢並搶下下路首塔,將人頭差距拉開到 6:3,經濟領先也突破 2,000。第 7 分鐘 JT 在上路集結發動攻勢,又打出一次漂亮的 1 換 4 並清除對手上路所有防禦塔,開始對 SMG 高地造成威脅。之後 JT 稍微放慢腳步,在野區搜刮所有物件並再次擊殺魔龍;第 10 分鐘 JT 又成功收服凱薩,經濟領先已經接近 10,000 大關。第 11 分鐘 JT 自上、中二路再次嘗試入侵 SMG 高地,帶給 SMG 不少困擾。第 13 分鐘 JT 拿下第四條魔龍後一鼓作氣自中路突破再闖 SMG 高 第,但 SMG 成功防守,不過 JT 並不氣餒持續組織新的攻勢,於第 16 分鐘順利摧毀 SMG 主堡拿下開門紅,在 Bo7 的賽事中先馳得點取得 1:0 領先。
第二局 JT 攻勢依然得理不饒人,開局不到 3 分鐘就打出一波 1 換 4,經濟也瞬間超過 2,000 的領先;第 5 分鐘又自中、下二路侵略 SMG 陣地,SMG 防守疲於奔命,僅僅第 6 分鐘就被 JT 攻陷 5 座防禦塔。第 8 分鐘 JT 上路直搗 SMG 高地,10 分鐘不到 SMG 再度宣告棄守主堡,JT 以 2:0 領先。
還原度超高的 coser 也是現場的焦點之一。
陷入絕對落後的 SMG 第三局力圖振作,一開賽 2 分鐘就率先擊殺魔龍,但第 4 分鐘上路一次會戰被 JT 拿下首殺與首塔,不過SMG 打出一次快速反擊回頭拿下 JT 一塔與兩顆人頭。之後雙方陷入一陣拉鋸,JT 經濟始終維持在將近 3,000 的領先。第 9 分鐘在野區 JT 發動一波猛攻將人頭差距拉開到 9:3,隨後全員轉進中、下路發動攻擊,但 SMG 死命防守拿下 JT 3 顆人頭成功鎮守主堡,不過這並沒有辦法扭轉頹勢,第 13 分鐘 JT 自上路長驅直入三破 SMG 主堡,以 3:0 的領先取得聽牌優勢。 退無可退的 SMG 第四局奮力一搏打出漂亮開局,第 2 分鐘先拿首殺再斬魔龍,下路河道團戰也沒讓 JT 得到便宜,隨後持續推進,由中、下二路進攻 JT 高地。第 8 分鐘 JT 反客為主打出一波防守反擊,幾乎就要踏上 SMG 高地,但 SMG 成功擊退 JT。第 10 分鐘下路 SMG 攻勢再起,上路也同時串聯,但 JT 全員固守陣地沒讓 SMG 更進一步。之後雙方再度陷入拉鋸戰,直到第 22 分鐘 SMG 成功拿下凱薩後,挾著凱薩之力再度推進 JT 高地但最後仍無功而返;第 29 分鐘下路展開大混戰,SMG 雖沒能一口氣擊敗對手,但也幾乎掃除 JT 高地上所有障礙。第 31 分鐘 JT 企圖中路反打,但 SMG 全力出擊擋下了這波攻擊。雙方鏖戰到第 37 分鐘,JT 再度進攻 SMG 高地卻被 SMG 反殺,最後第 38 分鐘 SMG 戲劇性地從下路無人防守的情況下成功偷家,摧毀 JT 主堡保住了一線生機。
滿場的觀眾為自己心儀的隊伍加油打氣。 經過了第四局漫長的血戰,JT 痛定思痛不願剛才錯失臨門一腳的戲碼重演,第五局一開賽就全面進攻,幾波會戰不斷擴大領先差距,三路也不斷擊破 SMG 防禦塔,為免夜長夢多第 16 分鐘就拿下第四勝,勇奪2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍! 最後 JT 全體隊員高舉總冠軍獎座,由 Garena 代表 James 頒發冠軍兩百萬新台幣獎金支票,並授予 JT 代表 GCS 聯賽的旗幟,期許 JT 代表台港澳在七月洛杉磯所舉行的 AWC 世界大賽上能夠再創顛峰,為台港澳帶回第二座國際賽事冠軍盃!
面對接下來世界大賽的挑戰,JT 期許能為台港澳抱回世界冠軍! 下週六(6/2)官方也將在三創文化園區舉辦「傳說征戰 AWC」活動,除了為兩支台港澳代表隊舉行授旗儀式外,當日參與比賽優勝隊伍可獲得台北洛杉磯來回機票,一同前往世界大賽見證《Garena傳說對決》世界冠軍的誕生!歡迎所有喜愛《Garena傳說對決》的觀眾蒞臨現場!
2018 《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽 春季總冠軍賽 5/26(六) JT、SMG 正面對決 冠軍隊伍獨得 200 萬獎金 7 月前進洛杉磯 AWC 爭奪世界第一!
2018 《Garena傳說對決》 GCS 職業聯賽春季賽在歷經四個月例行賽激烈的廝殺後,脫穎而出的 JT、SMG 將於內湖壹電視攝影棚進行冠軍賽,一爭 GCS 冠軍獎盃!冠軍賽採 Bo7 賽制,最終選出 2018 GCS春季職業聯賽冠軍戰隊,冠軍戰隊將獲得代表 GCS 賽區到洛杉磯出戰 2018 AWC 世界盃的資格,並獨得 NTD 2,000,000 獎金!究竟會是2017年的 AIC 國際賽冠軍 SMG 出線,還是今年於例行賽穩居本季第一名的 JT,將代表台港澳賽區出戰 AWC爭奪USD 55萬總獎金?兩大熱門隊伍 5/26(六)爭霸登場!
五月五日作伙來組團 永久英雄、造型、傳說水晶回饋送
天團助陣!五五好團節登入就送超豐富好禮!
台港澳最受歡迎的 MOBA 手遊《Garena 傳說對決》魅力無法擋,華語搖滾天團五月天也來助陣,特地為《Garena 傳說對決》量身打造主題曲「I Will Carry You」,正式為即將登場的「五五好團節」活動揭開序幕!即日起登入《Garena 傳說對決》完成「五五好團節」指定任務,就有機會獲得永久英雄、造型、傳說水晶等超值好禮,而五月五日當天只要加入實況主的直播行列,成功組隊就送魔法水晶!歡迎所有喜愛《Garena 傳說對決》的玩家們一起加入相互 carry,共度這個屬於《Garena 傳說對決》的節日!
五五好團節 五月天全力 Carry!五月五日即將登場的《Garena 傳說對決》年度盛事「五五好團節」邀請到華語流行樂壇天團五月天前來助陣,譜寫了最新單曲「I Will Carry You」做為《Garena 傳說對決》團隊精神主題曲。量身打造的詞曲傳神地描述了傳說戰場上,上、中、下路五名隊友並肩作戰、相互 carry 的團隊精神,「I Will Carry You」在公布後旋即引起了《Garena 傳說對決》玩家以及廣大五迷們熱烈討論,成為近期華語樂壇當紅單曲!
流行樂壇天團五月天為《Garena 傳說對決》量身打造團隊主打歌「I Will Carry You」。
五月天最新單曲「I Will Carry You」試聽連結:KKBOX : https://goo.gl/e8HBtc Spotify : https://goo.gl/J3JZHE friDay 音樂 : https://goo.gl/6ettf5 iNDIEVOX : https://goo.gl/ogDsGT iTunes/Apple Music : https://goo.gl/jQqqRJ MyMusic : https://goo.gl/aWVxUQ
五月五日來組團 超值好禮大放送!五月五日只要登入組隊對戰獲勝就送永久英雄五選一,也會隨機掉落全英雄及傳說水晶;更有經驗加倍 200% 和全英雄限免等活動,還有更多相關系列慶祝活動將持續至 2018/5/13 止。而五月五日當天只要上線與實況主組隊參戰就送魔法水晶,還有機會再抽傳說水晶,快來一起抓達人拿水晶!抓達人拿水晶活動詳情:https://moba.garena.tw/news/show/957
「五五好團節」當天只要登入組隊獲勝一場就送英雄 5選1!
「五五好團節」當天也將推出超堅強的實況主陣容,讓你抓達人拿水晶。資料來源:Garena
眾人皆知,在任何多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA,multiplayer online battle arena)中,無論一個團隊吃了幾幾隻凱撒、殺了幾條名,然而如果你家的主堡不小心被敵人打垮的話,你的團隊照樣被視為敵方手下的敗將,而在《傳說對決》中也不例外。可以說,不同的團隊將有不同的戰鬥陣容,而且每一個戰鬥陣容都會有其利弊兩面。其中有一個陣容叫作「4/1陣容」,指的是把團隊隊友分開為4人組和1人組,每一組將同時負責推一條路線。當敵方看到我方的4個英雄同時聚集在一條路上,他們的打野英雄和中路法師不得不前往該路進行支援。此時,我方剩下的一名英雄將趁此機會以最快速度攻擊沒人守護的另外一條路。此陣容的前提包括:第一、團隊所有人員均有大招;第二、敵方的打野英雄離被4人組攻擊的路比較遠;第三、也是非常重要的條件,即一人組的英雄不但得擁有很強的推塔能力,而且清兵和越塔強推能力也不可或缺。那麼應該選擇哪一名英雄來擔任該重大的责任呢?
一般來講,射手往往是推塔任務的第一選擇,然而由於射手角色體質較差,很難單打獨鬥,所以如果要採用「4/1陣容」的話,一人組的英雄都是由一名非射手的強力英雄(大多都是戰士型)。為了讓大家對此話題有更深入的了解,,本文將詳細地介紹並分析《傳說對決》推塔最快的五大非射手英雄。希望本人內容能夠對大家日後的選擇有所幫助。
本排行榜裡面的英雄除了擁有很強的越塔強推能力,也必須具備著單打獨鬥的能力,因此即便要同時與二到三個英雄對抗,這些英雄依然能夠壓制敵並盡力转移敵人的注意力,以讓另外一條路的隊友能有足夠的時間來推塔。
死神夜叉被《傳說對決》官方定位為戰士角色,特長是突進。從體質方面上來講,夜叉的基礎血量在戰士中並非優秀(滿級時,最大生命值僅為7155,基本上跟凱格路士差不多一樣),因此在尤其前期不太適合與其他英雄換血,否則就必死無疑。儘管如此,然而由於擁有效果非常強大的減傷技能以及控制技能,而且使用技能時並不耗魔,因此只要能夠在前期好好發育,夜叉完全可以在沒有隊友支援的情況之下獨當一面。據小編的經驗,夜叉的打野清兵速度相對來講也算是不錯(第一波野怪最快可以在1分30秒內清完),主要是因為被動技能有連續攻擊的效果。由此可見,如果你團隊想打「4/1」團戰的話,那麼夜叉的確是一名非常值得考慮的英雄。
在被動技能「殺氣」的影響之下,夜叉普通攻擊命中敵人將獲得1點殺氣值,殺氣值滿5點後可獲得強化效果,增加夜叉60點移動速度及25.00%攻擊速度,普通攻擊附帶60.00點真實傷害,並減少死亡之刃和暴走夜叉1秒冷卻時間,持續5秒。第三次普攻會觸發連擊,第二擊僅造成50%傷害,殺氣強化開始和結束時會重新計數。二技能「死亡之刃」釋放後,將把前面敵人勾到自己身前,造成高達400(+0.80)點物理傷害和25/30/35/40/45/50%的緩速效果。使用時,請注意該技能雖然能拉複數敵人,然而無法將人拉過障礙物。夜叉二技能「暴走夜叉」是該英雄的保命絕技。啟動後,夜叉進入暴走狀態,獲得50/54/58/62/66/70%的免傷效果,並提升25/28/31/34/37/40%的移動速度,持續2秒。暴走狀態下,夜叉可以反彈敵方英雄的普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與50%減速效果,並可觸發普攻特效。每個攻擊單位只會被反彈一次。該技能的冷卻時間固定為11秒,換言之,點高不會減少冷卻時間。夜叉大招「死亡角鬥場」是他的招牌技能,使用時夜叉向前方衝鋒,對觸碰的第一名英雄造成400/500/600(+1.20)點物理傷害,並召喚死亡角鬥場,將目標困入其中,持續5秒。在此期間,該目標傷害輸出降低,且無法離開角鬥場。因此,如果遇上敵人,夜叉只要盡可能把它困在此角鬥場,然後從外面不斷地攻擊,將可快速把敵人送上西天之路。總而言之,夜叉雖不是《傳說對決》中最強的戰士,然而確實是推塔最快的非射手英雄之一。
可以說,深海狂徒凱格路士與死神夜叉從定位、特長到體質等方面基本上差不多一樣。這兩個角色在官方的資料中都是戰士的定位,特長是突進,再者滿級時最大生命值同樣為7155。技能上來講,這兩位英雄的被動技能都擁有提升自身攻速效果,其他主動技能也能讓他們在霸體狀態下獲得免面上效果或者免疫效果。然而,比起夜叉,凱格路士在擔任推塔時會更加有優勢,因為它最多能獲得50%的攻速加成(夜叉最多只能獲得25%攻速加成),而且還有其二技能還有恢復生命的效果,換言之,凱格路士愈打愈強,甚至在無兵線情況下,可以在10秒內越塔強推,且依然還可以活著跟敵人換血。可以說,凱格路士的玩法不難,但是該英雄的容錯率非常低,主要因為冷卻時間比較久,一旦沒有把握好施放技能的時機,就等於白白浪費了該英雄的獨一無二之能力。
凱格路士被動技能「狂徒」的特點是:每次普通攻擊會提高6.00~10.00%攻速(隨英雄等級變化),此效果最多疊加5層(換言之,最高可獲得50%攻速加成)。凱格路士的第3次普攻擁有更大的攻擊範圍。一技能「海矛之刺」擁有唯一效果,凱格路士舉起長矛向前突刺,對路徑上敵人造成最高225(+0.65)點物理傷害並降低最多50%的移動速度,持續1.5秒;命中英雄降低該技能4秒冷卻時間。二技能「憤怒之矛」又有被動以及主動等兩種能力。在被動能力的影響之下,第三次普功會額外造成60點魔法傷害,主動開啟期間會失效。在主動能力的影響下,施放憤怒之矛時,凱格路士憤怒地揮舞長矛賦予武器額外魔法傷害,在接下來短時間內每次普攻會附帶被動額外魔法傷害,每命中1個目標恢復生命。單次普攻若命中複數目標,最多可疊加3次恢復效果,當自身生命低於30%時,該恢復效果提升100%。因此,施放二招時,必須抓好角度距離,以獲得最大的效果。大招「血腥霸主」是該英雄的招牌技能,因為他會激發全部戰鬥潛能,立即疊加5.00層狂徒效果,解除一切控制並獲得80%持續衰減的移動速度。凱格路士在接下來的4秒內免疫一切控制效果,每次普攻擊中敵方英雄時延長該效果0.3秒,最多延長3秒。總而言之,凱格路士絕對是一名非常OP的英雄,只要你能將其技能施放得恰當,無論團戰還是單打,甚是越塔強推的時候,凱格路士必定能讓你的團隊更容易獲得勝利。
3. 龍馬—『孤影』
龍馬原本的定位是一名戰士,然而很多時候,這一名孤影戰士在團隊當中卻扮演著刺客的角色來打野或者走凱撒路,而一旦在凱撒路上遇到他的話,你必須格外小心,因為龍馬不但自身的基礎跑速較高(390點,僅次於刀鋒寶貝、蝙蝠俠以及閃電俠)而且還有走位、能暈眩、冷卻時間極短等等。雖然龍馬推塔能力未必是最強的,然而他的清兵速度比較快,而且瞬間傷害力非常高,可以輕易秒殺對手,所以如果看到龍馬一個人遊走的話,敵方不得不派出兩個人來應付,此時,四人組所應付的敵人數量就變少,這樣的話我們的「4/1陣容」就更能成功了。
龍馬被動技能「刀訣」讓他每隔5秒的下一個普攻能對前面敵人造成1.2點物理傷害並附帶減速效果。一技能「以退為進」施放後,龍馬將向後方跳躍,並對周邊敵人造成高達500點的傷害,一旦命中英雄,將可減少3秒的冷卻時間。二技能「一刀兩斷」使用時,龍馬將奮力斬出一刀,對路徑上的第一個目標造成320/360/400/440/480/520(+2.00)點物理傷害,對後續敵人造成50%的物理傷害。蔓延的刀氣會對末端敵人造成暈眩效果,持續0.75秒。其大招「刀氣縱橫」在他被多個敵方英雄gank的時候非常有用。因為該技能啟動時,龍馬連續出刀揮斬,對路徑上的敵人造成4段傷害,每段造成130/180/230(+0.70)點物理傷害。若斬中敵方英雄,每段恢復70/100/130(+0.35)點生命。換言之,只要敵人敢貿然靠近,就一定會被龍馬攻擊到,而且一旦被他用大招命中的話,就等於幫龍馬恢復生命了。基於上述原因,如果你與隊友有意採用「4/1陣容」的話,小編非常建議選擇龍馬。
《曹瞒传》中有一句話:「人中呂布,馬中赤兔」,這句話的意思是駿馬如同三国赤兔,人才猶如猛將呂布。可以說,呂布氣貫長虹的英雄氣概不僅使他流芳百世,而且還促使許多遊戲發行單位將其變成為了其遊戲中的重要角色之一。在《傳說對決》中,這一位三國武將也是一名非常勇悍的戰士英雄。呂布的體質在所有單一定位的戰士英雄當中是最強的(滿級時,基本生命值可達7612),而且其技能既具高機動性和韧性,又能吸血。因此打團戰時,只要能由一名富有經驗的選手來操控,哪怕是一對二或者一對三,呂布完全可以扭轉乾坤、轉敗為勝,更何況是與敵人單打獨鬥。因此,如果想要執行「4/1陣容」的話,那麼呂布就是上等的選擇了。
呂布被動技能「無雙」讓他在命中敵人是時間少二技能的1秒冷卻是時間。第一技能「赤兔衝鋒」施放後,呂布將向前發起衝鋒,並對路徑上的敵人造成高達285點物理傷害。技能可以在短時間內連續施放3次,第三次攻擊將會擊飛敵人。雖然該技能傷害力並非很高,然而卻極具機動性,且還能造成擊飛效果,因此在追擊敵人或者進退戰場時非常有用。第二技能「方天畫戟」雖只有一段,然而卻能造成高額傷害,且還可以在2秒內減慢敵人的移動速度。除此之外,在被動技能的影響之下,只要呂布攻擊命中對方英雄,該技能的Cool Down時間將會變得快。另外,其大招「無敵戰神」啟動後,呂布將在8秒內大幅度提升自身物攻80/120/160及20%韌性效果,且每次普攻或技能命中敵方將回復自身生命120/180/240(+0.40)點。無論在遊戲前期還是後期,一旦上到4等,呂布可以隨意開戰、遊走抓人或者迅速打野。因此,無論在前期還是後期,只要在幾秒內能夠靠近敵軍英雄,呂布便可以完全不用在意血量,簡直是一名打不死的戰神。
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此官方還是會更加寵愛他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。在《Garena禪說》中,超人體質在所有戰士中並非很強(滿級後只有7107的血量,僅稍微高於龍馬與悟空),然而由於其暈眩、擊退以及傷害能力都非常OP,無論是清理兵線、支援隊友還是騷擾敵方,超人都可以完成得非常好。一般來講,在執行「4/1策略」的時候,超人通常都會一個人負責整理凱撒路。由於超人的騷擾能力和傷害能能力都極強,當他出現的時候必須得由兩三個敵人英雄來「陪伴」,所以超人可以為隊友爭取到很多的時間,讓他們安安心心地推到另外一條路的防禦塔。這就是超人在職業競賽中經常被banned的理由。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人被動技能讓他在充滿太陽能量情況下從行走形態自動切換為飛行形態。飛行形態下面朝敵人將獲得20%移動加速,同時普攻可擊退敵人並附帶自身最大生命12%的物理傷害。超人受到減速或者控制導致速度低於375時則回到行走形態。在行走形態下,使用一技能「超級力量」將以冰凍吐息攻擊前方敵人,並造成高達1500點物理傷害以及50%減速效果;在飛行形態下,將衝撞敵人造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並在結束時向前射出熱能射線造成高達1500點物理傷害。二技能「鋼鐵之軀」在行走形態下將啟動鋼鐵之軀,解除控制效果,並大幅度提升移動速度;在飛行形態下超人會以鋼鐵重拳錘擊地面,擊退敵人造成高達1010點物理傷害,解除控制效果並提升跑速。大招「超人降臨」可以幫超人加快能量積累速度,維持10秒。在飛行形態下,會衝撞並擊退敵人,造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並將能量積累速度提升100%,持續10秒。雖然超人是一隻非常OP的角色,然而其上手難度比較高,因為技能得施放得當才可以發揮其效果,所以如果想用該角色來單打一路的話,小編建議先把它的技能先練習好,否則不但不能為團隊效力,反而會成為隊友們的累贅。
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本位對《傳說對決》推塔最快的五大非射手英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
可以說,中路(Middle lane,MID)是任何多人線上戰鬥競技場遊戲中最重要的路線,而在《傳說對決》中也不例外。由於中路是任何一方的命脈,一旦被打破,即便只是第一座外塔,也可能會影響到全場的局面,因此走中路的英雄往往要好好掌控對戰在前期的節奏,以讓其他路線的隊友安心地推塔。為了讓大家能夠對此問題有更深的了解,本文將為大家介紹《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄。
如上文所述,由於中路很重要,因此走中路的英雄,尤其是在打排位賽的時候,也是整個團隊最關鍵的角色之一。一般來講,一名走中路的英雄必須滿足下列的一些基本條件,比如:前期的爆發傷害得高,以快速清理兵線;機動性也得高,以及時支援其他路線的隊友等等。由於走中路的英雄通常都只有一個,所以這是玩家發揮自己單挑能力的最好機會。
《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
本文所介紹的英雄均是目前《傳說對決》排位賽最熱門的中路英雄。希望玩家們可以透過本文的介紹而找出最適合自己的英雄。
與下面四名英雄相比,查戈納爾確實不是一名善於攻擊的英雄,而其原本的角色定位是坦克兼任輔助的。以前的遊戲版本中,幾乎沒有人會選擇讓查戈納爾走中路的,因為他並非擁有一個典型中路英雄應有的優勢。然而經過幾次改版後,查戈納爾的能力已經有所改變,讓他成為新代中路英雄的最佳人選之一。
查戈納爾—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
查戈納爾的優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以分別讓他自己和範圍內友軍解除所受的控制效果,而在雙方交戰時,這一點對我方友軍來說是很大的幫助。另外,其第一技能「平地波瀾」除了可以對路徑上的敵人造成高達750點的魔法傷害外,還可以在2秒內降低他們的50%移動速度。而眾所皆知,在戰場上一秒之差也可以影響到整場的局面,因此查戈納爾的這一招往往會有立足之地的。
優點:
缺點:
在《傳說對決》的英雄當中,能夠兼任多種不同的角色之英雄並不多,而拳王拉茲就是能夠擔任刺客角色的法師之一。可以說,拉茲的技能擁有很高的傷害力,而且其機動性也是不可思議的,然而若要盡可能發揮拉茲的潛力的話,讓他能夠表現出其技能的奧妙之處,那可是一道難題。因此,拉茲很經常被玩家們稱為傳說對決版的李星。
拉茲—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
雖然是一名法師,但是除了二技之外,拉茲所有其他技能全部都是近程技能,然而其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。經過《傳說對決》的許多版本之改變後,拉茲從一名被nerf(削弱)英雄終於獲得本來就屬於他的位置,因此在排位賽中,拉茲的登場率已經愈來愈高,而且還經常被選為走中路的角色。
優點:
缺點:
小丑是一名來自DC漫畫宇宙之角色,而在《傳說對決》的世界中,他所扮演的角色就是射手。以其技能之高機動性、高傷害力以及為義務而的特殊效果,小丑確實可以向世界證明其外號「天才罪犯」是名不虛傳的。
小丑—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
優勢:
劣勢:
《傳說對決》中有很多不同的法師,而每一名法師均有不同的能力和擅長,然而若得找出一名打排位賽最強的法師,那麼該位置就非屬於蘿兒不得了。可以說,蘿兒的技能幾乎包含了任何一名英雄都想要的特效:回血、瞬移、減速、冷卻時間加快等等,因此「純潔之翼」蘿兒往往是排位賽(甚至是職業競賽)中路法師的上上之選。
蘿兒—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
具體來講,蘿兒的被動技能「天罰」將在被任何技能命中的敵人身上疊加印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110生命,對周邊敵人造成高達160點的魔法傷害與減速效果(持續1秒)。其第二技能「天使展翼」啟動後將讓蘿兒立即飛往指定目標(此時蘿兒將處於無敵狀態),同時召喚3片羽翼攻擊附近敵人,一旦命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。最後大招名為「天堂審判」,啟動後蘿兒將布下能夠持續12秒的審判法陣,在此期間內,路過法陣的敵人將遭受高達280點的魔法傷害。另外,只要處於法陣範圍內,蘿兒將可以加快其技能的冷卻時間。可以說,若能把蘿兒的玩法練得上手,不但可以隨意操弄中路,而且還可以利用其機動性來成為全場敵人的噩夢。
優點:
缺點:
可以說,在圖論上市之前,蘿兒可是《傳說對決》中最強的中路法師,然而自從圖論出現後,蘿兒的第一名突然被這一位新法師搶走了。可以說,圖論確實是一名為中路而誕生的法師,因為它既擁有高機動性,又能快速清理兵線,以能夠及時前往其他路線支援隊友。
圖論—《傳說對決》最適合打排位賽的中路英雄
圖論被動技能「雷鳴」可以讓圖論在使用技能命中敵人時為自己增加雷鳴印記,當雷鳴印記達到5層時,會召喚5道霹靂環繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近敵人。一技「雷電光束」施放後將對路徑上的敵人造成高達800點的魔法傷害,由於冷卻時間很短,圖論可以藉此快速清理兵線並儲蓄印記的層數。二技「迅雷之勢」讓圖論向指定方向閃爍,並對範圍內的敵人造成高達700點的魔法傷害。若敵人在5秒內多次受到法陣影響,將額外造成90%減速效果。最後大招「雷電光束」釋放後則對指定目標發出一擊,飛出的雷鳥將對其造成高達540點魔法傷害,並附帶目標已損生命30%的額外傷害,同時為自己增加1層雷鳴印記。雷鳥飛行過程中觸碰到非英雄的目標,將會對其造成魔法傷害並擊飛。由此可見,無論是推線還是團戰,圖論均可獲得很大的優勢,因此,他確實是遊戲中最適合打排位賽的中路英雄之一。
優點:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的中路英雄之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的中路英雄英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
在你玩《傳說對決》或者任何其他多人在线战斗竞技场游戏的過程中,或許你也曾經遇到低生命敵人躲在其防禦塔下的狀況。在這種狀況下,雖然看起來只要一兩刀後便可把那個英雄殺掉,然而如果不小心的話,慘死塔下的人很可能不是他/她而是你自己的。話雖如此,但依然有一些英雄完全可以輕鬆越塔強殺敵人而毫無傷損的。為了讓大家能對此問題獲得更深一步之了解,本文將簡單地介紹《傳說對決》越塔強殺最厲害的四大英雄。
本名單的第一名英雄不外乎就是『冥獄幻刃』納克羅斯。以其高機動性和高攻擊力,納克羅斯可以非常輕鬆地越塔強殺然後立即退出。另外,因擁有高於其他英雄的自身跑速和一套極具爆發力的技能,當納克羅斯單獨遊走時,敵方英雄都不得不加以防範,因為萬一不小心遇到他,便免不了有致命危機的。
具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以讓納克羅斯隨時向前或向後瞬移一段距離,很適合用來追殺敵人或者進入/退出戰場。另外,被動技能「幻刃」的攻擊加速和最後絕技「幽冥亂舞」的霸體效果還可以讓他在塔內迅速硬殺敵人並。因此,如果敵方團隊中有納克羅斯的話,請千萬不要在低生命狀況下執意抱塔求生,否則不但自身難保,而且還被他趁無人護塔之際偷偷推塔。
談到《傳說對決》越塔殺人的強手,不得不提到荒漠遊俠的莫拉。據統計,這一名遊俠是全遊戲擁有最多pentakill(五連殺)並經常成為專業正規競賽中禁用的英雄之一。上述的簡介足以證明莫拉與眾不同之特點。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的特點,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。其第二技能「時空結界」施放後將在地下造成一個結界,除了物理傷害外,結界周內或穿過結界邊緣的敵人還會遭受減速和物防降低的效果。另外,在結界有效的3秒內,莫拉將不可被選中和攻擊,因此它可以容易越塔強殺而不怕失去過多血。話雖如此,但你還是得花很長的時間進行練習,才得以真正地掌握莫拉的玩法並將他變成全場的最佳英雄。
在《傳說對決》中,機動性和靈活性即是愛里最出名的優勢之一。其極具機動性的技能允許愛里在很短的時間內快速靠近目標,因此當愛里需要追殺敵人的時候,她的那一套技能便可以幫助她順利地完成該目標。
給予愛里越塔殺敵的能力主要來自於其第二技能和最後技能。具體來講,愛里的第二技能「影」讓她迅速移動到指定位置,在需要靠近目標的情況下,尤其是靠近躲在塔內敵軍時,這一招是非常有用的。然而,愛里最厲害的技能就是最後絕技「龍」。施放技能後,愛里將可以對目標造成大量的傷害和暈眩效果,同時還可以讓自己獲得不斷衰減的100%跑速加成和30%攻速加成。因此,在多場排位賽中,愛里瞬間進入塔內秒殺敵人然後又在瞬息之間逃走是一件經常發生的事情。
對《傳說對決》「久經沙場,經驗豐富」的老玩家而言,克萊斯已經是一名非常熟悉的英雄。雖然這一位『人魚守衛』並不擁有很高的機動性。然而,一旦化身為神,他便可坦然地越塔殺人,然後又很從容地走出來而不怕遭受敵軍英雄或其防禦塔的巨額傷害。
雖然往往以身材矮小的樣子出場,但一旦施放其最後技能「人魚真身」,克萊斯將會瞬間變成一隻巨大的海怪,而且其身型變大後將立即獲得巨額護盾,讓他無須懼怕防禦塔的激烈攻擊。另外,其被動技能「海嘯」可以讓變身後的克萊斯每次施放技能時都會使周圍的地面震動並造成範圍減速50%。再加上最後絕技的擊退和暈眩效果,變身後的克萊斯往往是任何英雄和防禦塔的噩夢!
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本文對《傳說對決》越塔強殺最厲害的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
「來無影,去無蹤」、「一秒擊能擊殺敵人」或者「高度機動支援」等等,這都是許多玩家針對刺客的讚美。其實,這並非浮誇之言,而確實是《傳說對決》刺客角色的真正特點。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大MVP率最高的刺客,希望在各位選擇適合自己的刺客角色時將會有所幫助。
納克羅斯可以算是《傳說對決》中比較容易操控的英雄,然而這並不代表著他不是一名兇猛的刺客。因擁有高於其他英雄的自身跑速和一套極具爆發力的技能,當冥獄幻刃的納克羅斯打野時,敵方的任何英雄都不得不提心吊膽,因為萬一不小心遇到他,便免不了有致命危機的。
納克羅斯之所以被視為《傳說對決》中最可怕的刺客之一,全是因為他擁有高機動性和爆發力,而且他的那一套技能也十分令人感到惶恐和畏懼。具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以分別讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可以說在戰場上,一旦敵人遇見納克羅斯,恐怕就只有死路一條了。
本文第二名最能成為全場的MVP刺客不外乎就是被視為《傳說對決》中的「李星」,拉茲。類似《英雄聯盟》的李星,拉茲是一名非比尋常的英雄,因為他的上手難度可是全遊戲數一數二的。然而,只要拉茲能被高手操控,那肯定會變成一名非常兇猛的刺客。
雖然是一名近程攻擊的英雄,但是拉茲的所有技能卻是魔法攻擊的,而且其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結時快速移動一段距離並提升自身的移動速度。第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓他在很短的時間內接近並很猛烈地擊退敵人。由此可見,一旦能對拉茲的玩法瞭如指掌,玩家便可以把他變成全場的超神英雄。
談到《傳說對決》最能成為全場 MVP 之刺客,不得不提到荒漠遊俠莫拉。據統計,這一名遊俠是全遊戲擁有最多 Pentakill(五連殺)並通常成為專業正規競賽中禁用的英雄之一。上述的簡介足以證明莫拉與眾不同之特點。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的特點,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。除了結界創造的第二技能之外,第一技能和最後大招均是秒殺的絕技,可以讓他輕而易舉地變成戰場的死神。話雖如此,你還是得花很長的時間進行練習才得以真正的掌握莫拉的玩法並將他變成全場的MVP。
無論是經典競賽、三人對決還是飛鉤奪寶戰等對戰模式,刀鋒寶貝往往是《傳說對決》最受玩家歡迎的英雄之一。以其高機動性和可操作性,再加上其非比尋常的物理攻擊力和攻速,刀鋒寶貝的「絕命風影」之稱確實並非虛名的。
以其遠高於其他英雄的攻擊傷害值,刀鋒寶貝完全可以迅速打野升級,然後獨自一人騷擾敵方。雖其機動性沒有納克羅斯那麼高,然而刀鋒寶貝優勢在於其錢兩個技能除了能對敵人造成物理攻擊外還分別具有降低敵人移動速度和提升自身攻擊速度的效果。另外,最後技能「暗殺術」可以讓刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後並發起一次強力刺殺。由此可見,只要升到滿級並裝備齊全,刀鋒寶貝將可以成為任何對手的噩夢!
本文的最後一名刺客即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。這一位黑夜的法官雖然並非具有任何特別的魔法能力,然而經過多年的苦練和實戰,蝙蝠俠擁有了出色的偵查能力和卓越的戰鬥技巧,這些足以讓他能應對任何強敵。
因蝙蝠俠自身的物理攻擊就很高,因此他非常適合於打野賺錢。其第二技能「蝙蝠飛鏢」除了對目標造成物理傷害、減速和暈眩效果之外,還使他恢復生命。最精彩的是最後大招「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒,解除隱身效果後還會提升攻速50%。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方將應格外小心,否則將很容易被他立即送回城的。
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本文對《傳說對決》五大MVP率最高的刺客之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己挑出最合適自己的刺客英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
在《傳說對決》中,射手在任何一個團隊中扮演著不可或缺的角色。射手是整個團隊輸出的主力(因此被稱為 Attack Damage Carry,ADC),而其主要任務包括:摧毀敵方防禦塔以及從遠處協助隊友攻擊敵人。由於射手的輸出任務很重要,能夠在後期(甚至前期)有改變局勢的作用,而且射手的走位意識也直接會決定團隊的最終勝利,因該角色往往是排位賽中最常被選到(Pick)的角色(有時候一個團隊裡還同時出現兩個射手)。
由於新的排位賽賽季已經開始,而如何選擇最合適的射手來參賽往往是每一個玩家非常關注的議題,因此小編將對《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手進行介紹,希望大家可以對這些射手的優劣點有更深的了解。
《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
如何挑出最適合自己的射手來參加《傳說對決》的排位賽,以獲得最高的段位?本文裡面的內容將協助大家解決該難題。
凡恩 —《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
作為一名默認限免的英雄,經過六個非常成功的賽季(目前的第七季正在進行之中),獵魔者凡恩在排位賽中往往是最受玩家歡迎的射手之一。可以說,凡恩擁有一套既強又非常實用的技能,足以讓他在戰場上獲得立足之地。其被動技能「獵手」和最後大招「水銀彈幕」將可大量提升他自身的移動速度和攻擊速度,讓他能夠快速進入/脫離戰場或者擊殺敵人。另外,剩下的兩個技能,尤其是第二技能「送葬詛咒」除了能對目標造成魔法傷害並增加一層獵人狀態之外,還能對目標造成暈眩效果,因此在追擊低生命值敵人的時候,這一招是非常有用的。
總而言之,由於凡恩的玩法並不難,而且其技能有擁有很高的傷害力,因此他的確是排位賽中的上上之選,尤其是對於新手玩家。
優勢:
劣勢:
特爾安娜絲—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
可以說,特爾安娜絲是《傳說對決》中射程最遠的英雄,而該優勢對一名射手來說是一個很大的優勢,因為它能讓特爾安娜絲更準確地釋放其技能。那麼除此之外,這位女射手還有什麼優於他人之處,讓她成為最適合打排位賽的射手之一呢?
首先,得談到其被動技能「晨星」,其特點就是只要周邊出現友方英雄,特爾安娜絲將立即增加10%的物攻。其一技名為「黑暗之箭」分別擁有兩個效果:被動效果是減速效果,而主動效果是在3秒內提升特爾安娜絲自身的射程和攻速。二技能「穿透之箭」釋放後將射出3支箭矢,除了對敵人造成物理傷害外,還會附帶減速效果。最後大技能「混沌之箭」射出後將對敵人造成極高的物理傷害,距離越遠的敵人受到的傷害越高(最多高達1000點),擊退沿路所有敵人並暈眩1秒,並增加自身20%跑速,持續2秒。可以說,以其非常遠的射程、頗高的物理傷害以及各種特殊效果,特爾安娜絲是一名很強並很容易上手的射手角色,很適合於想要打排位賽的新手玩家。
優勢:
劣勢:
小丑—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
小丑是一名來自DC漫畫宇宙之角色,而在《傳說對決》的世界中,他所扮演的角色就是射手。以其技能之高機動性、高傷害力以及為義務而的特殊效果,小丑確實可以向世界證明其外號「天才罪犯」是名不虛傳的。
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
優勢:
劣勢:
史蘭茲—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果,因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。其一技「飛行長矛」釋放後將向前方透出一把長矛。被命中的目標將造成高達400點的物理傷害以及暈眩效果。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的基礎傷害和2.5秒的暈眩。二技「活力之躍」可以使史蘭茲跳躍到指定地點並提升自身物攻。
另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,藉此提升自身的移動速度,並使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害。對敵方的坦克來說,史蘭茲就是他們最懼怕的噩夢,因為坦克的最大生命愈高,若被史蘭茲普功命中的話所受到的物理傷害也愈高。
優勢:
劣勢:
接下來,本文欲向大家推薦的射手是一名無論在傳統對戰模式還是排位賽中都深受玩家青睞的遠戰AD英雄,她就是雙槍遊俠「堇」。在《傳說對決》的60多名英雄當中,堇可以說是傷害力和機動性最高的射手之一。
堇—《傳說對決》最適合打排位賽的五大射手
猶如法師英雄中的蘿兒,堇是一名上手難度非常高的英雄,因此如果堇有一名新手玩家操作的話,恐怕無法發揮獨一無二的潛能的。
之所以堇能成為最適合擔任排位賽中的射手位置,是因為除了很高的物理傷害之外,這一位女槍手還擁有一套極具機動性的技能。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇立即朝前方翻滾,然後用手上的搶射出一顆能造成高達475點基礎物理傷害的子彈。其他兩個技能除了同樣造成巨額傷害之外,還會降低敵軍跑速,可以說非常適合對付正在逃走的低生命敵人。只要玩家能掌操控堇的技巧,無論是在推線還是團戰時均可讓她有用武之地,因此,在進行排位賽時,堇往往是最受專業選手歡迎的射手英雄。
優勢:
劣勢:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的射手之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的射手英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》中共62個具有不同技能,並互相克制的英雄,這一特點使它成為一個非常均衡的多人在線戰鬥競技場遊戲(英文 :Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)。其中,有一些英雄只要上手便得以改變全場的局面,換言之,便能「凯瑞(Carry)全場」。本文將為你簡單地介紹並分析一下《傳說對決》中五大最能凯瑞(Carry)全場的英雄。
提到最能凯瑞全場的英雄,便不能不提到穆加爵。有人會懷疑:「穆加爵只不過是個扮演著法師和輔助角色的英雄,而並非是具有很高的攻擊傷害之射手或者戰士,怎能凯瑞全場呢?」
實際上,穆加爵並非一個有高機動性或高傷害的法師。然而基於其霸道的被動技能和治療能力,穆加爵可是敵方最討厭的英雄之一。另外,其『毒氣蔓延』的慢性傷害和減速效果可以讓穆加爵從容自在地進攻或者維護防禦塔。
本文第二名最能凯瑞全場的英雄即『卡莉』- 《傳說對決》中最具傷害力的法師法師之一。由於卡莉能在很短的時間內開路並擊殺小兵,因此她可以迅速地獲得大量的金幣和經驗。
與其他走中路的英雄相比,卡莉擁有著一套能讓他人「敬而遠之」的技能,因此如果能落在熟練玩家之手並走對路,她可成為全遊戲最不可小覷的英雄之一。另外,其具有穿透效果的被動技能和具慢性傷害和減速效果的「怨天尤人」之技能也能讓卡莉「打遍天下無敵手」。
本文想介紹的第三名英雄,不外乎就是克里希 -『精靈仙子』。因能在很大的範圍內對敵人造成非常高的魔法傷害,所以自從首次出現至今,每當團隊遇難時,克里希可是全場最能Carry全場的英雄之一。
克里希的技能之上手難度並不高,而且大部分技能的釋放範圍還蠻大的。另外,克里希的被動技能可以讓她在施放技能命中敵人時,短時間2秒內提升自身移動速度30%。由此可見,只要具備足夠的裝備,克里希便可從容不迫地一擊秒殺敵人。
本名單第四名最能Carry全場的英雄即以江狗/打野(Jungle/ Jungling)為專長的納克羅斯。之所以納克羅斯的名字會出現在本名單當中,是因為其技能所造成的物理攻擊完全足以威壓群雄。
其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能具有很高的機動性,允許納克羅斯瞬間移動到敵人身邊。另外,「幽冥亂舞」技能還可以對範圍內敵人造成多段物理傷害,最後一次傷害會擊飛目標,亂舞期間納克羅斯處於霸體狀態。由此可見,以其不可小覷的速度和攻擊力,無論是在遊走(Gank)還是與敵人交戰時,納克羅斯完全可以讓敵方提心吊膽。
在《傳說對決》中,只有一小部分英雄才具有足夠能力Carry全團隊,而堇就是其中一個。可以說,高機動性和高傷害則是堇不可思议的優點。
以其高機動性和高物理傷害的技能,歲然只是一名槍手,但是堇完全可以擔當Carry全隊的任務。只要能落在熟練玩家手裡,Penta Kill (5連殺)對堇來說只是小事一樁。
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本文對《傳說對決》五大最能凯瑞(Carry)全場的英雄之介紹到此結束。雖然這五位英雄的能力是無限的,但是如果要發揮其所有能力並Carry團隊獲得勝利的話,就得靠玩家自己的能力以及網路速度了。除了手機之外,你也可以在電腦上透過BlueStacks平台來享受《傳說對決》所帶來的愉快。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名。然而,由於每一個英雄都具有不同技能和優缺點,而且各英雄之間同時也存在互相克制的特點,因此很難確定誰比誰更弱或者更強的。本文將根據職業玩家的評價來為大家介紹《傳說對決》五大最具殺傷力的英雄。
本排行榜的第一名不外乎就是納克羅斯 –『冥獄幻刃』。以其靈活性和高殺傷力,一旦打野成功,納克羅斯便可以輕鬆地走任何一條路線。由於其Solo能力很強,該刺客(兼戰士)在戰場上完全可以一路前進,所向披靡。
除了高殺傷力外,納克羅斯還擁有高靈活性的技能。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。因此,無論在單打或者雙方交戰的情況下,該應英雄都可以掌握大局,讓敵軍走投無路。想逃脫納克羅斯雙刀,做夢吧!
對於《傳說對決》的老玩家,娜塔亞並不是什麼陌生的英雄。以其不可思議的魔法攻擊力,這一位煉獄的女王完全可以輕鬆獲得Double kill (2連殺)或者Triple kill (3連殺)。因此娜塔亞可視為全遊戲最為危險的法師之一。
要逃過娜塔亞的攻擊並不難,但是如果一連串地被她的頭兩個技能(分別是「玩陌朝宗」和「魔能新星」)打中,你就立即失去40%到60%的生命。另外,她的最後一絕技「死亡射線」不僅可以對敵人造成較大的傷害,還會給予娜塔亞獲得抵免外來傷害的護盾,讓她暫時成為全場霸王。
因曾出現在《傳說對決》單挑最強英雄之排行榜裡面,所以堇的名字理所當然會佔本排行榜的第三名。除了非常高的攻擊傷害值之外,堇還具有遠程攻擊的能力,因此她可是《傳說對決》中最具殺傷力的射手之一。
有了第一技能「蓄勢待發」的瞬移能力,再加上另外兩個技能頗高的殺傷力,堇是全遊戲最具機動性的霸道射手之一。只要有了一套適合的裝備,堇毫無意義能成為任何敵人的噩夢。
本排行榜的第四名最具殺傷力英雄就是史蘭茲。不要因為其矮小的身材而小看史蘭茲。這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果。
一旦裝備齊全,史蘭茲對敵人所造成的總傷害是不可思議的。另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害,並且提升移動速度。這時候,恐怕沒有任何敵人敢進入這一隻野兔的攻擊範圍了。
最後一名英雄就是極具技能效果的『瘟疫騎士』- 普雷塔。在雙方交戰時,普雷塔無疑是全場最可怕的法師之一。由於擁有很高的魔法攻擊力,普雷塔往往能對敵方造成巨大的傷害。
雖然普雷塔並沒有任何能秒殺對手的絕技,然而他的技能可以在較廣的範圍內造成很大的傷害和效果。由於上述原因,玩家為普雷塔選擇路線和位置時,應謹慎思考,以讓該英雄能全力發揮其潛力和才華。
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小編相信,對每一位玩家來講,打排位賽往往是《傳說對決》中最艱難的過程,而且玩家所要獲得的段位愈高,難度也愈提升。若想在排位賽的對戰中獲得勝利,除了隊友之間的合作之外,個人的英雄上手程度也是很關鍵的因素。由於法師在團隊中扮演著非常重要的角色,因此選擇哪一名法師,以及如何操控法師角色往往對整個局面有很大的影響。小編希望下文對《傳說對決》最適合打排位賽的五大法師之介紹會對大家有所幫助。
《傳說對決》最適合打排位賽的五大法師
本文下面所介紹的英雄都是排位賽中出場率以及或勝率非常高的法師。由於有些法師的上手難度很高,因此如果你是新手玩家的話,小編建議先進行試玩,以盡快了解該角色的玩法和技能。
雖然在近幾季的職業聯賽中,娜塔亞的登場率已經不如從前那麼高,然而不可否認這一位「煉獄之災」的女法師就是《傳說對決》中最適合打排位賽的法師之一。
娜塔亞—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
娜塔亞擁有一套極具特效性和傷害力的技能,不但可以幫助娜塔亞快速清理兵線,而且還能用來阻擋敵人的進攻。具體來講,娜塔亞的第一技能「萬魔朝宗」將讓她召喚5個魔靈朝指定位置攻擊,被命中的目標將受到高達550點的魔法傷害,而且若被多個魔靈命中的話,將額外造成30%傷害,因此很適合用於清理兵線。其第二技能「魔能新星」施放後將朝指定位置射出一顆魔能法球,當該法球觸碰敵人或者散播到最遠距離時,將立即裂變為魔能新星並對命中的目標造成暈眩以及減速效果。另外,娜塔亞的大招「死亡射線」也是遊戲中最令人懼怕的大招之一。只要施放該技能,娜塔亞將在3.5秒內獲得免疫控制效果的護盾,而且該護盾最多還可以抵免800點的傷害,讓她能夠在此時踏踏實實地向前方持續解放射線而不用怕遭受敵人的控制。可以說,只要適時地施放其技能,娜塔亞可以瞬間將任何敵人送上西天,即便那是地方最耐打的坦克。
優點:
缺點:
穆加爵—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
談到《傳說對決》最適合打排位賽的法師,就不得不提到「巫毒術士」穆加爵。可以說,穆加爵優越於人之處在於其獨一無二的技能,既可以用來對付敵人,又可以用來恢復隊友,使穆加爵成為遊戲中最全能的法師之一。
其第二技能「蠱毒詛咒」釋放後將朝指定方向噴出一團蠱毒,如果觸碰到的是敵人,將對他/她造成魔法傷害,而若是觸碰的對象是友軍英雄,則會造成治療印記並恢復生命。穆加爵還擁有很特別的一個大招,名為「萬蠱纏身」。只要施放該技能,將引爆附近英雄身上的印記,而印記爆發後的效果將類似二技能:對敵人造成魔法傷害,對友軍英雄造治療效果。可以說,只要好好利用其被動技能之疊毒效果,然後適時地釋放其他另外三個技能,穆加爵可以輕而易舉地將敵人送上西天並成為隊友們的大救星。
優點:
缺點:
齊爾—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
『風暴之怒』齊爾也是《傳說對決》中排位賽登場率最高的法師之一,因為這一位英雄除了法師的位置之外,還能擔任團隊中的刺客之角色。可以說,由於齊爾的機動性很高,再加上其傷害力也是不可小覷的,因此他雖然被歸類為法師,卻完全可以像一名刺客一樣來無影去無蹤。
首先,齊爾的被動技能「風魔」將對所有被他技能命中的目標附上風之印記印記,積累到3層印記的目標將在0.25秒內遭受減速效果。另外,若齊爾普攻命中該目標,下一次普功將造成額外的魔法傷害,並刷新二技的冷卻時間。齊爾的二技名為「風遁」,施放後他將瞬移到目標位置,並對周邊的敵人造成高達460點的魔法傷害。最令人懼怕的是齊爾的大招「颶風」,因為該招式讓齊爾在1.5秒內化身為一場颶風並隨機攻擊附近敵人5次,每次攻擊將造成高達800點的魔法傷害,而且在此期間內,齊爾是無法被選中和攻擊的。由此可見,在雙方進行團戰時,齊爾的機動性不但可以幫他避免被選為擊殺目標,而且還可以用來協助隊友控制或追殺敵人。
優點:
缺點:
拉茲—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
在《傳說對決》的英雄當中,能夠兼任多種不同的角色之英雄並不多,而拳王拉茲就是能夠擔任刺客角色的法師之一。可以說,拉茲的技能擁有很高的傷害力,而且其機動性也是不可思議的,然而若要盡可能發揮拉茲的潛力的話,讓他能夠表現出其技能的奧妙之處,那可是一道難題。因此,拉茲很經常被玩家們稱為傳說對決版的李星。
雖然是一名法師,但是除了二技之外,拉茲所有其他技能全部都是近程技能,然而其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。經過《傳說對決》的許多版本之改變後,拉茲從一名被nerf(削弱)英雄終於獲得本來就屬於他的位置,因此在排位賽中,拉茲的登場率已經愈來愈高。
優點:
缺點:
蘿兒—《傳說對決》最適合打排位賽的法師之一
《傳說對決》中有很多不同的法師,而每一名法師均有不同的能力和擅長,然而若得找出一名打排位賽最強的法師,那麼該位置就非屬於蘿兒不得了。可以說,蘿兒的技能幾乎包含了任何一名英雄都想要的特效:回血、瞬移、減速、冷卻時間加快等等,因此「純潔之翼」蘿兒往往是排位賽(甚至是職業競賽)中路法師的上上之選。
具體來講,蘿兒的被動技能「天罰」將在被任何技能命中的敵人身上疊加印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110生命,對周邊敵人造成高達160點的魔法傷害與減速效果(持續1秒)。其第二技能「天使展翼」啟動後將讓蘿兒立即飛往指定目標(此時蘿兒將處於無敵狀態),同時召喚3片羽翼攻擊附近敵人,每片造成高達250點魔法傷害,一旦命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。最後大招名為「天堂審判」,啟動後蘿兒將布下能夠持續12秒的審判法陣,在此期間內,路過法陣的敵人將遭受高達280點的魔法傷害。另外,只要處於法陣範圍內,蘿兒將可以加快其技能的冷卻時間。可以說,只要能把蘿兒的玩法練得上手,不但可以隨意操弄中路,而且還可以利用其機動性來成為全場敵人的噩夢。
優點:
缺點:
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本文對《傳說對決》目前最適合打排位賽的法師之介紹到此結束。希望玩家們可以透過本文的內容選擇出最適合自己的法師英雄,以在打排位賽時能夠獲得最高的段位。Source:BlueStacks
一般來講,多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)之最終結果將取決於各玩家之間的溝通的配合。在任何一個戰隊當中,由於往往扮演著肉盾的角色,因此坦克的英雄將會影響到該團隊的戰隊狀況,從而影響到戰隊的勝機。除了替隊友擋著敵人的攻擊之外,坦克的主要任務還是騷擾並破壞敵方的陣容,以讓隊友能藉此機會在別處順利推塔或消滅敵人。為了讓讀者能夠順利選出最適合自己的坦克,本文將介紹並分析一下《傳說對決》五大最能抗傷害的坦克。
對各位「久經沙場,經驗豐富」的《傳說對決》老玩家而言,克萊斯並不是什麼生疏的名字吧!這一位『人魚守衛』的英雄可以說是深受玩家的青睞,原因在於它不僅生存能力很強,可以長時間替全隊擋著敵人攻擊,而且當對戰進入了關鍵階段時,他還可以獨當一面消滅敵人,為團隊創造奇蹟。
古人云:「凡人不可貌相,海水不可斗量」,意思就是不能輕易以貌取人,而克萊斯恰好是最明顯的例子。雖然往往以身材矮小的樣子出場,但一旦施放其最後技能「人魚真身」,克萊斯將會瞬間變成一隻巨大的海怪,而且其身型變大後將立即獲得巨額護盾。其被動技能「海嘯」可以讓變身後的克萊斯真身每次施放技能時,都會使周圍的地面震動,造成範圍減速50%。再加上最後絕技效果,克萊斯將會朝前方推出一道波浪並形成水路,推開水路兩邊敵人並暈眩水路末端敵人造成巨量傷害。因此,克萊斯往往是排位賽中最常見的坦克英雄之一。
與克萊斯相比,夸克並不擁有能夠推開敵人的能力,也無法像克萊斯一樣能夠「破繭成蝶」,然而夸克又粗肥又醜陋的相貌並不代表著他是一個只會成為敵人出氣筒的無用英雄。反過來,只要能落在老練玩家的手裡,夸克則能成為一位既強勁又有用的坦克。
夸克的第二技能「惡魔鎖鏈」可以將敵人拉至面前,藉此能縮小敵我之間的距離,很適合對付擅於遠程攻擊的敵人。另外,當施放其最後絕技「吞食天地」,夸克將可對目標區域敵人進行多次吞噬,並造成巨大的魔法傷害,而如果在此之前,敵人已遭受了第一技能「地動山搖」之減速效果的話,恐怕就只有死路一條了。由此可見,夸克除了在雙方激烈交戰時可以當先鋒來擋住敵人攻擊之外,也可以躲在草叢里然後利用自己的技能來偷襲一些喜歡單獨遊走的敵人,從而破壞敵方的陣容。
在《傳說對決》62名英雄當中,哥德爾可謂全遊戲最具機動性和傷害力的坦克之一。以其被動技能「點金」,哥德爾可以將正前方的敵人擊退,再加上很高的生命值和超強的防禦能力,這一位『黃金之王』完全可以扭轉乾坤,並改變全場的格局,改變整個戰鬥局面。
除了擁有能對敵人造成較高傷害力的技能之外,哥德爾的機動性也讓他成為《傳說對決》最優秀的坦克之一。其第一技能「金戈鐵馬」可以讓他向前突進,並將下一次普通攻擊替換為「點金」技能。另外,當哥德爾施放其最後技能「紙醉金迷」,除了能對範圍內的所有敵人造成魔法傷害之外,還會使其暈眩在原地並無法發動技能。因此,每當哥德爾出場,其他英雄都不得不加以防範,否則就很容易會死在他的手下。
塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為全團隊最用的英雄之一。塔拉的優勢在於其迅速的回血能力以及無需要魔力消耗的技能。
與其他坦克英雄相比,雖並不擁有任何能抵免不良效果的技能,而且頭兩個技能都是普通攻擊的技能,並沒有什麼太出眾的,然而塔拉的最後絕技則非常霸道,可以說其他英雄連想都想不到的。具體而言,當該技能(名為「鋼筋鐵骨」)被施放後,塔拉可以每秒回復8%最大生命,並增加移動速度30%。這樣以來,無論是接近敵方還是脫離戰場,塔拉均可迅速達成自己的目的。
在對戰的前期,渥馬爾並不是那種能夠立即為團隊立出大功的英雄,然而以其由於他人的基本屬性值,渥馬爾可以愈打愈強,並成為敵方不可輕視的英雄之一。
首先,不得不提到渥馬爾的被動技能「重擊」。該技能讓所有傷害會有一定機率將目標暈眩,並造成目標當前生命10-16%的物理傷害。另外,其他三個技能除了能造成物理傷害之外,還具有不同的效果,比如:擊飛目標、給自己疊加戰意或著將目標暈眩等等,藉此,渥馬爾便能輕而易舉地控制並送對手回黃泉。一旦裝備齊全,恐怕這一位戰士兼坦克將可以走遍天下無敵手了。
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本文對《傳說對決》五大最能抗傷害的坦克之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適的坦克英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
可以說,一場比賽下來,哪一方英雄的生命值先降低至0,那一方就很可能得面臨主堡先被摧毀的危機。因此,擁有生命恢復能力或自帶吸血技能的英雄往往會成為敵方最討厭的英雄。以其非常有用的獨特能力,這些英雄可以透過打野或打小兵來恢復自身的生命值。這樣的話,一來不用回城回血,以節省跑路的時間;二來可以趁此機會清理兵線,既能避免被敵方偷塔,又能加快我方推塔的節奏,且還可以獲得大量的經驗和金幣。總而言之,這確實是一件一舉兩得的好事。因此,本文將為各位玩家簡單分享一下在《傳說對決》中,到底那些英雄吸血最厲害的,希望對大家日後的選擇有所幫助!
自從剛出現起,馬洛斯便立即成為最強的凱撒路英雄之一。馬洛斯的技能除了能對敵人造成物理傷害和不良效果之外,還擁有一個非常有用的能力,即能讓他回復自身已損生命。可以說,如果再加上附帶吸血能力(尤其是物理吸血)的局內裝備(比如:撒旦之鋒)和局外奧義(比如:奪萃或繁榮),馬洛斯完全可以凯瑞全場,並帶領團隊走上勝利之道。
經過幾季專業競賽,馬洛斯依然能夠找到自己的用武之地,主要原因在於其技能非常厲害的生命回复效果。具體來講,其被動技能「劫掠」讓他在附魔狀態下能夠回復2.00%自身已損的生命。除此之外,馬洛斯的最大優勢來自於其第一技能「拔刀斬」。該技能施放後,每擊中1個英雄將回復他自身已損生命6.00%(最多回復24.00%),因此馬洛斯可以隨心所欲地向前衝而不怕生命值歸零。由此可見,在參戰的時候,即便裝備還沒齊全,馬洛斯也可以以其非常厲害的回血能力和超強的攻擊力來震撼全場,並讓敵軍的所有英雄戰戰兢兢。
本排行榜的第二名吸血能力最強英雄不外乎就是來自光明聖殿的守護者—蘿兒。著一名『純潔之翼』的法師擁有一個非常可怕的被動技能,名為「天罰」。該技能的特別之處就是命中目標後會將在目標身上疊加天罰印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110.00生命,且還對周圍敵人造成點真實傷害並加上減速效果。因此,如果在戰場上非得面對蘿兒的話,請格外注意這一點,否則就只有死路一條。
蘿兒的最後絕技「天堂審判」釋放後將可在地上不下法陣,並對法陣內的目標造成魔法傷害。除此之外,一旦還處於法陣之中,蘿兒可以加快其第一技能「聖光之痕」和第二技能「天使展翼」的冷卻回复,從而提升她的攻擊次數。另外,以其被動技能的特殊能力,蘿兒完全可以成為每一個敵軍英雄的噩夢.
在《傳說對決》的所有英雄當中,阿杜恩仍然可算是一名比較新的英雄,因此到目前為止,能夠十足掌握這位傳奇英雄能力的玩家並不多。然而,這並不代表著其勢弱於他人,反過來,阿杜恩的所有技能均可對敵人造成極高的傷害和附帶效果,更重要的是其被動技能還可以讓他大量回复自身的生命。
具體來講,阿杜恩擁有一個名為「汲魂」的被動技能,當阿杜恩生命低於50%的時候,每次技能或普通攻擊命中目標,將會恢復2%的自身生命,因此阿杜恩幾乎可以成為戰場上的不死神將。另外,其三個主動技能,尤其是「地裂斬」和「滅蒼生」除了能對目標造成高達500點的物理傷害外,還會附帶許多其他效果,比如:暈眩、減速或擊飛等等。可見,只要能夠由一名熟練的玩家操控,阿杜恩毫無疑問可以讓敵方的每一名英雄冷汗直流。
呂布是《傳說對決》許多排行榜當中最常見的英雄之一,因此三國時代最有名的這一位武將出現在本文排行榜裡也是理所當然的。可以說,以其非常均衡的基本屬性值和極為厲害的技能,無論是經典競賽、排位賽還是飛鉤奪寶戰,呂布均可鎮壓群軍、令敵畏懼的。
除了物理傷害之外,呂布的技能還可以對敵人造成許多不同的效果,比如:減速(第二技能「方天畫戟」)或者擊飛(第一技能「赤兔衝鋒」)。另外,當呂布施放其最後技能「無敵戰神」時,將可大幅度提升自身物攻及韌性效果,並恢復自身生命。因此,無論是單挑還是群戰,呂布往往是敵人最不想遇到的英雄之一。
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本文對《傳說對決》吸血能力最厲害的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的吸血英雄,並能帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
雖然其主要任務是團隊增益,然而輔助英雄在每一個團隊當中都扮演著舉足輕重的角色。具體來講,Support(輔助)的英雄就像團隊中的保姆,他/她既能為其他英雄恢復生命,也可以協助他們阻止敵方的進攻,在很多情況下,他們甚至還可以單獨先送敵人到黃泉。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大最強的輔助英雄,希望在大家挑選英雄時會有所幫助。
作為一名可以擔任輔助位置的法師,可以說穆加爵巫毒印記所造成的魔法傷害可以讓任何走同一條路的敵人感到恐懼。雖然穆加爵的大部分技能都是攻擊和控制的,因此無法能當肉盾來替隊友擋著敵人攻擊,然而穆加爵的真正能力在於協助其隊友殺敵。
實際上,穆加爵並非一個有高機動性或高傷害的法師。然而基於其非常厲害的巫毒印記和治療能力,穆加爵可是敵方最討厭的英雄之一。具體來講,穆加爵的被動技能可以讓普通攻擊和技能都附帶持續性的中毒效果並疊加一層巫毒印記,因此穆加爵可以非常輕鬆地推塔或者保護我方防禦塔。另外,第二技能和最後技能除了能造成魔法傷害外,若目標是友軍英雄的話,將會對其施加治療印記並恢復生命。
本文想跟大家介紹的第二名輔助英雄就是《傳說對決》小巧可愛的愛麗絲。雖然不像穆加爵擁有夠對敵人造成巫毒印記的效果,然而愛麗絲的能力則是團控和團隊增益,因此足以讓愛麗絲成為最適合輔助我方射手的英雄之一。
愛麗絲的第二技能「星神守護」施放後,將可以為周圍友軍補充護盾,並增加他們的移動速度,因此她很適合協助我方射手推塔。另外,這位甜心蘿莉的第一技能「星光震擊」和最後大招「星神詛咒」可以將目標暈眩並降低其移動速度和魔法防禦。因此每當雙方進入激烈交戰的時刻,愛麗絲的能力便可以充分發自己的能力,甚至還可以成為其他隊友的救命恩人。
接下來,本文將為大家介紹一名擁有很強的攻擊防禦能力之英雄,他就是鬼翼魔象- 查戈納爾。儘管這一名「鬼翼魔象」並不擁有團控能力或很高的攻擊力,然而他往往被視為《傳說對決》最強的輔助英雄之一。
查戈納爾的優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以分別讓他自己和範圍內友軍解除所受的控制效果,而在雙方交戰時,這一點對我方友軍來說是很大的幫助。另外,其第一技能「平地波瀾」除了可以對路徑上的敵人造成魔法傷害外,還可以降低他們的移動速度。而眾所皆知,在戰場上一秒之差也可以影響到整場的局面,因此查戈納爾的這一招往往會有立足之地的。
在《傳說對決》中,有一部分英雄在團隊中可以擔任不同的角色,而夸克就是其中一名。吞噬者的他不僅是一名超強的肉盾坦克,而且同時也是一名足以讓敵人感到恐懼的輔助法師。與查戈納爾相比,夸克並不擁有任何能保護友軍英雄的技能,然而他倒是擁有能控制敵人的技能,以讓其他隊友可以全心全力殺敵。
夸克的第二技能可以將敵人拉至面前,藉此縮小敵我之間的距離,很適合對付擅於遠程攻擊的敵人。另外,當施放其最後絕技時,夸克將可對目標區域敵人進行多次吞噬,並造成巨大的魔法傷害。如果在此之前,敵人已遭受了第一技能之減速效果的話,恐怕就只有死路一條了。由此可見,夸克不僅在雙方激烈交戰時可以當先鋒來擋住敵人攻擊之外,也可以躲在草叢里等待,然後利用自己的技能來偷襲一些喜歡單獨遊走的敵軍英雄,從而破壞敵方的陣容。
5. 哥德爾-『黃金之王』
在《傳說對決》所有英雄當中,哥德爾可謂全遊戲最具機動性和傷害力的英雄之一。以其被動技能「點金」,哥德爾可以將正前方的敵人擊退,再加上很高的生命值和超強的防禦能力,即便還沒擁有齊全的裝備,這一位『黃金之王』也可以很輕鬆地完成其輔助的任務。
除了能對敵人造成較高傷害力的技能之外,哥德爾的機動性也讓他成為《傳說對決》最優秀的輔助英雄之一。其第一技能「金戈鐵馬」可以讓他向前突進,並將下一次普通攻擊替換為「點金」技能。另外,當哥德爾施放其最後技能「紙醉金迷」時,除了能對範圍內的所有敵人造成魔法傷害之外,還會使其暈眩在原地並無法發動技能。因此,每當哥德爾出場,敵軍英雄便不得不加以防範,否則就很容易會死在他的手下。
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本文對《傳說對決》五大最強輔助英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己挑出最合適自己的輔助英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,比如說雙方的能力或者團隊的合作精神,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
對於多人線上戰術競技遊戲的玩家來講,尤其是《英雄聯盟》以及《傳說對決》的玩家,遊走(Roaming)已經是一個屢見不鮮的遊戲常用術語。具體來講,遊走指的是在對線期暫時離開你所負責的路線,然後前往另一條路線跟隊友一起偷襲敵方。遊走的好處在於遊走者不但可以不斷地協助隊友加快推線或推塔的速度,而且還會對地方英雄(包括對線英雄與者被gank的英雄)帶來非常大的壓力。遊走的先決條件就是得先把自己的兵線清理完畢並盡可能把兵線推到對方防禦塔之下,然後才可以前往別的路線給予支援。因為兵線被壓在敵方塔下時,對方英雄需要花比較長的時間才可以把兵線再推到你家塔下。如果做不到這一點的話,就無法實現遊走本來應該達到的目的了。
一般來講,適合遊走的英雄會具有某些共同的特點,主要是包括:控場能力強、血量雄厚以及相當穩定的的爆發力。除此之外,由於這些英雄在遊走過程中得連續不斷地移動,以保證既能及時支援隊友,又能及時趕回原路保護防禦塔,因此機動性和靈活性也是他們不可或缺的特點。根據小編的個人經驗,遊走的職位通常不適合輸出的角色,因為他們體質基本上是全遊戲最低的,而且又缺乏機動性。反過來,坦克或者輔助角色則是遊走職位的最優選擇,主要是因為他們的體質和控場能力都比較強,且還有一定的機動性,無論gank還是換線都是無可挑剔。為了讓大家對此問題有更深的了解,本文將為各位玩家們介紹一下《傳說對決》遊走最厲害的五大英雄。希望對大家日後的選擇有所幫助。
目前,《傳說對決》中的的英雄大概有70名左右。在這些英雄當中,有不少英雄可以擔任遊走一職。然而,在當時的第7屆排位賽中,出場率最高的不外乎是下列5名英雄,分別是:薩尼、朗博、愛麗絲、美娜以及提米。可以說,由於這五名英雄雖然各有所長,因此在遊走的過程當中也會各有優劣。希望透過本文的介紹,大家可以為自己找出最適合的遊走英雄。
本排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。論傷害,薩尼在前期的傷害並不高,然而一旦有了大招,他即可讓任何英雄敬而遠之。除此之外,決定一隻英雄是否能擔任遊走角色,必備的條件就是擁有比較好的團控能力,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧。因此如果你想找一隻遊走能力較強且又不是很難使用的英雄,那麼薩尼就是非常值得考慮的人選。
薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成高達135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,然後與隊友一起越塔強殺。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成高達500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成高達1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。
優勢:
劣勢:
朗博的官方定位是輔助兼坦克,其主要特長是團控與團隊增益。在《傳說對決》中,朗博是所有英雄當中體質最強的角色之一。具體來講,滿級時朗博的最大生命是8476(僅次於牛魔王、薩尼、美娜與歐米茄)。實際上,除了被動技能可以提升周邊血量最低隊友之物防與魔防之外,朗博的二技能也可以增加己方英雄的物防和跑速,因此因此朗博的團隊增益能力完全不弱於提米、佩娜、查戈納爾或者愛麗絲。從團控的角度來講,朗博的騷擾能力可是高人一等,因為三個技能都可以對敵人造成不良效果。另外,朗博較高的380基礎跑速與二技能的位移效果給予他較強的靈活性,最易讓他在清兵完畢後可以馬上進行遊走。由此可見,朗博的確是一名非常適合遊走的英雄之一。
那麼朗博的技能有什麼與眾不同的特色呢?其被動技能「守護」的效果為:當周圍500範圍內有友方英雄時,朗博和範圍內血量最少的友方英雄會獲得80.00點物理防禦和魔法防禦。一技能「開碑裂石」施放後,朗博將怒砸大地濺起石塊,對前方大範圍內的敵人造成高達480(+1.00)點物理傷害,被石塊波及的敵人會額外受到虛弱效果,降低15/17/19/21/23/25%的物理傷害和魔法傷害(只對英雄生效),持續3秒。二技能「橫衝直撞」是一個具有位移效果的招式。朗博朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人造成高達500(+0.61)點物理傷害並短暫擊飛,敵人落地後會額外受到1秒的50%減速效果,對路徑上的友方英雄施加高達725(+0.50)點護盾和15%移動速度加成效果,持續3秒。可以說,朗博的二技能的確是一個比較兩全其美的招式,不但擁有位移的效果,而且無論是騷擾敵人還是輔助隊友都是非常有用。朗博大招名為「撕裂大地」,也是一極具團控性與騷擾性的招式。施放後,朗博以巨力撕裂大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成高達780(+1.08)點物理傷害。大地撕裂效果持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人每秒將遭受減速60%和52/65/78(+0.11)點物理傷害。凡是被該技能命中的英雄,在遭受擊飛效果的過程當中會同時受到暈眩效果,導致無法施放技能。因此朗博與隊友可以趁此機會快速將敵人送上西天之路。
優勢:
劣勢:
在《傳說對決》中,美娜的官方定位是坦克,特長主要是團控。滿級時,美娜的最大生命是8638(僅次於牛魔王的9328以及薩尼的8857),美娜是全遊戲中體質最優秀的坦克之一。美娜的被動技能擁有機率反擊的效果,並可以對敵人造成最大生命2%的傷害,因此該位女英雄既可擔任開戰的職位,又能穩妥地保護後排,且其抗壓能力也是不可思議的。由於只有坦克的定位,所以美娜的傷害非常低。具體來講,滿級時,其基礎物攻是288,在所有英雄當中只高於牛魔王、朗博、夸克、提米、圖論、莉莉安、蘿兒以及艾瑞而已,且技能的傷害最多只達到325點,無論團戰還是單挑,基本上無法進行收割。儘管如此,然而美娜的的跑線能力(跑速高達390)與團控能力都非常強,足以讓她在清兵完畢後能夠快速遊走並,以便及時支援隊友。可以說,美娜的玩法非常類似Dota 2(刀塔2)中的Axe(斧王),只不過美娜會比斧王長得好看。
美娜被動技能叫作「復仇」,美娜受到傷害有機率旋轉反擊,對周圍的目標造成50 (+(1.00))(+(0.02))(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的運作原理是美娜被打得愈多,其反擊的機率會愈高,因此依照小編的個人經驗,如果要與敵人單挑的話,盡量將他/她引到小兵多的地方打,以提升美娜的反擊機率並彌補該女英雄傷害上的不足。一技能「旋風之鐮」啟動後,美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造高達250(+1.20)(+0.02)(最大生命2%)點物理傷害。由於該技能的冷卻時間比較短,因此它是美娜的核心傷害技能。二技能「勾魂索命」施放後,美娜揮出長鐮,造成高達325(+0.70)點物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成減速50%,持續2秒。這一技能雖然傷害會高於一技能,且還可以對敵人造成拉近效果以及減速效果,然而因為冷卻時間太長,而且也非常耗魔,因此得與一技能一起搭配才可以起其作用。美娜大招「黑暗意志」在團戰時有非常好的團控作用。具體來講,該技能使用後,美娜的黑暗意志控制周圍敵軍向她發起攻擊,持續2秒,被波及的敵人攻擊傷害將被降低50%。該技能的特別之處在於它可以造成斷招的效果,因此一旦被美娜與其他英雄(尤其是傷害高的輸出)以其gank的話,那就「恭喜」你能夠立即回城養傷。總而言之,美娜雖然傷害不高,無法收割,然而,由於體質超強,團控能力非常OP,因此如果遊走的話,可以給隊友帶來非常大的優勢。
優勢:
劣勢:
到目前為止,無論是一般排位賽還是職業競賽,愛麗絲可以說是《傳說對決》中遊走最厲害的輔助英雄之一。之所以能夠深受玩家們的青睞,主要是因為下列幾個原因:第一、愛麗絲的體質非常好,滿級時物理防禦和血量分別為413點以及6811點,遠高於其他遠程英雄,所以一旦愛麗絲裝備起來至少就不會怕被敵人秒殺。第二,愛麗絲技能既可以用來控制敵人,又可以對團隊帶來很大的掩護效益,因此愛麗絲通常會跟在團隊核心角色,尤其是輸出英雄(比如說:堇、勇、蘿兒或者莉莉安等英雄),讓他們安心無憂地打出輸出。第三,愛麗絲的遊走能力很強,一旦有了大招,即可開始將兵線推到地方塔內,然後快速前往別路進行支援。由此可見,在《傳說對決》中,如果能搶到甜心蘿莉愛麗絲的話,那就非常恭喜,因為你的獲勝機會已經大量提升了。
愛麗絲被動技能名為「活潑」,可以讓她在施放技能後1秒內短暫增加自身移動速度20%。一技能「星光震擊」釋放後將在指定位置上丟下動感光波,命中敵人將對其造成高達615魔法傷害,並附加暈眩效果。二技能「星神守護」的存在讓愛麗絲成為遊戲中的指揮官,施放後將立即為自己和周圍隊友補充護盾,並增加他們的移動速度30%,所以無論用於協助隊友追擊敵人還是逃跑都是天下無敵的。愛麗絲的大招「星神詛咒」使用後將在指定位置布下詛咒法陣,凡是處在該法陣範圍內的敵人都會承受2秒的減速效果(最高可達到45%)以及1秒的車沉默效果,而且其魔法防禦也會大量降低。該大招開啟時每隔0.5秒將對範圍內的敵人造成高達111點魔法傷害。因此,只要愛麗絲能夠搭配魔法型英雄,即可造成毀天滅地的爆炸效果。另外,愛麗絲大招的沉默效果也是全遊戲英雄人見人怕、鬼見鬼愁的效果之一。具體來講,凡是進入愛麗絲沉默法陣的英雄,一律無法施放技能或者普攻擊,且其技能除非具有霸體無敵效果,否則即便已經在施放的過程當中,也會被強制斷掉並立即進入冷卻。所以說,即便愛麗絲遊走完後突然發現自己的塔被敵方攻擊,也可以透過大招來阻止他們,甚至還可以把敵人壓在塔下慢慢收割。
優勢:
劣勢:
本排行榜的最後一名英雄是提米,也是《傳說對決》中最令人煩惱的遊走英雄之一。提米的定位是輔助兼坦克,特長是先手與團隊增益。在所有輔助英雄當中,提米的體質僅次於查戈納爾(滿級時,提米最大生命是6835),然而比起其他兼任坦克定位的英雄,提米還是稍微弱了點。儘管如此,但是提米依然是高端排位賽以及職業競賽中出場率最高的輔助英雄之一。主要是因為提米擁有全遊戲獨一無二的大招,可以復活自己或者隊友。提米一技能除了可以對敵人造成高傷害與暈眩效果之外,還可以提升其自身跑速,讓他能夠快速地遊走。另外,提米的被動技能也是全遊戲最特別的,因為可以讓團隊在遊戲內獲得額外的金幣。由此可見,提米雖然不是遊戲中最強的英雄,但他的確是遊走最厲害的英雄之一。
提米被動技能名外「拾金」,當周圍有敵方非英雄單位死亡時(包括小兵和野怪),提米兄弟會熟練的拾起戰利品,使自己和周圍友方英雄額外獲得25.00%金幣。需要注意的是,技能的有效距離只有是8米左右。一技能「臭屁熏天」有固定5秒的冷卻時間。施放後,提提肚子脹得難受,緊繃的臀肌略微提升移動速度,持續5.00秒。在此期間,提提可以隨時停止忍耐,一旦停止忍耐或達到最大忍耐時間後,提提就會放出臭屁,對周圍敵人造成最多高達1700(+1.65)點魔法傷害和持續1.5秒的暈眩。忍耐時間越長,傷害越高,暈眩時間越久。請留意,該技能的基礎傷害只有高達568(0.55)點而已,經過大約5秒的時間後才可以達到該最大傷害(是基礎傷害的3倍)。暈眩時間與跑速加成也會按該原則來計算。二技能「鏈槍形態」施放後,米米將長槍變為鏈槍形態,刺出後將套住命中的第一個單位,並將自己拉向該目標。如果目標是敵方單位,將對其造成高達750(+0.60)點魔法傷害,和1.00秒暈眩。該技能除了能越過障礙物之外,還可以對己方英雄施放,因此在亂戰過程中,千萬先瞄準目標再施放,這樣才能發揮其最大效果。除了被動技能外,提米大招「臭屁熏天」也是全遊戲獨一無二的。使用時,提米兄弟激發鎧甲附帶的復活法陣力量,保護自己和周圍一名血量最低的友方英雄(可在被控制時使用),持續3.00秒。持續時間內,自己或者被保護的英雄死亡,將會在2.00秒後原地復活,並恢復2000/2750/3500(+2.50)點生命和全部的魔力。復活時會對周圍敵人造成600/750/900(+0.80)點魔法傷害,和50%減速,持續2秒。可以說,提米無論是輔助還是遊走,提米都可以成為玩家們的頭等選擇。
優勢:
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本文對《傳說對決》遊走最OP的五大英雄之介紹到此結束。根據小編的個人意見,這五名英雄會比較適合從E新至B戰將的段位,而如果你想要爬上更高段位的話,除了英雄本身的能力之外,可能還得靠自己的操作熟練度以及團隊之間的合作。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
《傳說對決》之所以成為目前最受歡迎的多人在線戰術競技遊戲之一,是因為除了誘人的遊戲性之外,該遊戲還擁有既多元、又極具獨特性的英雄技能系統。由於每一名英雄都持有一套與眾不同的技能,因此英雄與英雄之間都並非存在你弱我強的關係,而影響到英雄能否充分發揮其潛力之因素主要來自於玩家在場上的經驗和操作的熟練度。一般來講,除了被動技能以外,每一名英雄都會持有三個主動技能,然而有些英雄因擁有不同的戰斗狀態,而在不同的狀態下將會有不同的技能,因此他們將多了一兩個技能。為了讓大家對此問題有更深一步的了解,本文將簡單介紹一下《傳說對決》持有三個技能以上的英雄。
本名單的第一名英雄就是瘟疫騎士「普雷塔」。因擁有高於其他法師的墨攻,普雷塔可以對敵人造成巨額 傷害。另外,以其最後大招的特殊,普雷塔的其他兩個主動技能將可獲得新的強化效果,並讓他成為雙方交戰時最強大的法師之一。
一旦施放其最後大招「災病使徒」,普雷塔將與飛龍靈魂融為一體,然後化身災病使徒。此時,除了獲得高達1200點的護盾之外,普雷塔還可以立即刷新並強化其他兩個技能。具體而言,其第一技能「瘟疫吐息」在強化之前需要立在原處進行2秒的蓄力,然後才可以對敵方造成高達1620點的魔法傷害,而強化後可以邊移動邊蓄力,以免遭受人攻擊。另外,其第二技能「毒氣炸彈」在強化之後除了能對目標造成擊退和減速效果外,還將會額外附帶1秒的暈眩效果,足以讓被命中的目標束手無策。由此可見,以其極具實用性和有用性的5個技能,普雷塔的才能一定能發揮到極致。
本名單的第二名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。除了擁有全遊戲最高的基本跑速值以外,這一位黑夜的法官還可以透過啟動最後大招的隱身狀態來獲得新的能力,讓他無論在交戰還是抓人的時候均有用武之地。
因蝙蝠俠自身的物理攻擊就很高,因此他非常適合於推線或打野。另外,其被動技能「追蹤大師」可讓他在靠近地方英雄時,大量提升自身的移動速度,這樣便可快追殺敵軍英雄,尤其是射手或者低生命的英雄。另外,蝙蝠俠還持有一個非常獨特的大招,名為「偽裝術」。大招施放時讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒。在此期間內,若再次施放,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成高達1000點的物理傷害,且在5秒內獲得50%的攻速提升。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方將應格外小心,否則將很容易被他立即送回城的。
3. 超人—『超人鋼鐵之軀』
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此遊戲開發者還是會更加「寵愛」他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人的戰鬥形態包括「飛行」和「行走」,其招式也會隨形態的轉變而有所不同。從升升到4級起,當超人汲取到足夠的太陽能量,將可開始使用其最終大招「超人降臨」(首次啟動無須蓄力),並隨意進行戰鬥形態的切換,而在不同的形態下,超人便就擁有一套不同的技能。比如說,第一技能「超級力量」,在行走形態下將可以用冰凍吐息攻擊前方敵人並對其造成減速效果,而在飛行形態下,則能衝撞敵人,並在結束時向前射出熱能射線。總而言之,只要能好好地掌握超人的力量,將可讓他成為全場最佳英雄。
在《傳說對決》的所有英雄當中,阿杜恩仍然可算是一名比較新的英雄,因此到目前為止,能夠十足掌握這位傳奇英雄力量的玩家並不多。然而,這並不代表著其勢弱於他人,反過來,阿杜恩的所有技能均可對敵人造成極高的傷害和附帶效果,更重要的是其被動技能還可以讓他大量回复自身的生命。
具體來講,阿杜恩擁有一個名為「汲魂」的被動技能,當阿杜恩生命低於50%的時候,每次技能或普通攻擊命中目標,將會恢復2%的自身生命,因此阿杜恩幾乎可以成為戰場上的不死神將。另外,其三個主動技能,尤其是「地裂斬」和「滅蒼生」除了能對目標造成高達500點的物理傷害外,還會附帶許多其他效果,比如:暈眩、減速或擊飛等等。可見,只要能夠由一名熟練的玩家操控,阿杜恩毫無疑問可以讓敵方的每一名英雄冷汗直流。
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在《傳說對決》中,一名英雄可能會持有4、5或者甚至6個技能,但並不代表著他會比其他英雄強,而影響到英雄能否充分發揮其潛力之因素主要來自於玩家在場上的經驗和操作的熟練度。本文所介紹的四名英雄都均有一定的上手難度,玩家務必花比較長的練習時間才可以十足地掌握這些英雄。希望小編的分享對大家日後的選擇會有所幫助。Source:BlueStacks
因極具高機動性、高速跑以及高輸出,本文所推薦的英雄不僅可以主動開戰,而且還能配合其他隊友一起去gank(抓人)其他敵軍英雄,尤其是那些擁有迅速推塔能力的射手們。只要能夠敵軍的射手先處理掉,一來可以保護我方防禦塔,二來可以協助隊友推塔,可以說是一舉兩得的。由於《傳說對決》中的英雄非常多,而不是任何一名英雄都擁有克制射手的能力,因此本文將為大家簡單地介紹並分析《傳說對決》最能克制射手的五大英雄,希望對大家日後的選擇有所幫助。
本文的第一名射手剋星即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。雖然這一位黑夜的法官並非擁有任何極為出色的移動技能,然而在《傳說對決》的六十二名英雄中,唯有他和刀鋒寶貝擁有400點的基礎速跑值,換言之,他們倆是全遊戲基本速跑值最高的英雄。以此優越於人的速跑,蝙蝠俠可以輕鬆地追殺敵軍後方的射手或者在面臨死亡之下順利逃走。
蝙蝠俠擁有一個非常有用的被動技能名為「追蹤大師」,當他在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%。其最終絕技「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒。最精彩的是在技能有效期間內再次施放,將會立即朝著指定方向衝鋒,且在解除隱身效果後會提升攻速50%(持續5秒)。另外,他的第二技能「蝙蝠飛鏢」可以對目標造成減速和暈眩效果,並使蝙蝠俠恢復大量生命。一旦處於隱身狀態,黑暗騎士便可容易隱藏自己的行踪,然後悄悄偷襲敵軍的射手。
在《傳說對決》的六十多名英雄當中,祖卡可算是一名比較全能的英雄之一.因此雖然才剛上市沒多久,然而祖卡很快就獲得了諸多玩家的青睞,並成為排位賽最常見的熱門英雄之一。以其高機動性和高輸出,祖卡可迅速地跑路,然後配合隊友一起去Gank(抓人)。
首先,祖卡的優勢來自於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的危機。祖卡的技能還可以對敵人造成許多附帶效果,比如說:暈眩效果、擊飛效果以及攻擊強化效果等等足以讓他有效地控制並秒殺敵方。另外,祖卡的三個主動技能均有瞬移的能力,可以讓她輕鬆地強越敵人陣地並破壞他們的陣容。
據諸多玩家的分享,趙雲就是《傳說對決》最適合新手玩家的英雄之一。以其比較均衡的基本屬性值、容易上手的玩法和超高的輸出,趙雲不僅在雙方交戰時一定有用武之地,而且還可以快速秒殺敵軍射手,以保護我方防禦塔或協助隊友推塔。
在對戰的前期階段,趙雲的第一技能「龍血啟動」可以讓他成為戰場上的霸主,因為施放後除了將解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度之外,還能對敵人造成50%減速效果。如果遇到低生命值的敵人,趙雲將可立即把他/她送回城,藉此快速提升自身的階級。另外,以其其第二技能「龍戰於野」的攻速提升效果和最後絕技「龍王之怒」的擊飛效果,趙雲足以成為任何一名射手的噩夢!
本名單最能克制法師的第四名英雄不外呼就是全遊戲擁有最多五連殺的刺客之一,荒漠遊俠莫拉。以其不可思議的力量和極具機動性的技能,據統計,莫拉同時也是專業性競賽中出出場率最高的刺客之一。
可以說,高機動性和爆發力則是所有最強勁刺客均應擁有的優勢,而荒漠遊俠的莫拉也非例外。對戰時,莫拉雖然來無影去無蹤,但是每一次出頭露面都會讓敵方戰戰兢兢。其第二技能「時空結界」施放後將在地下造成一個結界。除了物理傷害外,結界周內或穿過結界邊緣的敵人還會遭受減速和物防降低的效果。另外,在結界有效的三秒內,莫拉將不可被選中和攻擊,因此莫拉可以隨意進入或脫離戰場,並可一擊秒殺敵軍後方或者防禦塔下的射手。
經常被視為《傳說對決》中的「李星」,在許多玩家的眼裡,拉茲是一名玩法深具吸引力的英雄。類似《英雄聯盟》的李星,拉茲是一名非比尋常的英雄,因為他的上手難度可是全遊戲數一數二的。然而,只要拉茲能被高手操控,便可以十足發揮其的所有潛能。
雖然是一名近程攻擊的英雄,但是拉茲的所有技能卻是魔法攻擊的,而且其所造成的魔法傷害卻並非一般的。拉茲的被動技能「拳魂」讓他在技能結束時快速移動一段距離並提升自身的移動速度,因此非常適合用來靠近對手。另外,第一技能「昇龍拳」和最後大招「暴烈拳」在施放後將讓可猛烈地擊退敵人並降低其魔法防禦。由此可見,一旦能對拉茲的玩法瞭如指掌,玩家便可以把他變成全場射手之獵人。
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本文對《傳說對決》最能克制射手的五大英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
《傳說對決》之所以能成為目前最受歡迎的多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)之一,除了其精彩的對戰模式以外,還因為它具有豐富多元的英雄系統。而到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名,足以讓玩家隨意挑選。然而,對一名新手玩家來講,如何從不可勝計的英雄當中挑出最合適、最容易玩的英雄,那可是最令人頭痛的重要問題之一。因此,本文將為各位新手簡單地介紹並分析一下《傳說對決》中四大最適合新手的英雄,希望會對大家有所幫助。
凡恩原基於凡赫辛 – 是許多部小說、漫畫、電影和電視劇中非常著名的吸血鬼獵人。在《傳說對決》中,凡恩可是非常老練的一名射手。以其廣大的普攻範圍,在交戰過程中,凡恩可以輕易地從遠處觀看全場的大局,以作出最佳的對戰決策。
「既容易操作又非常有效」就是凡恩三個技能的優點,因此這一位獵魔者的射手往往是新手玩家的頭等選擇。以其有用的技能和極高的殺傷力,凡恩完全可以協助新手玩家迅速成為全場的MVP(Most Valuable Player,中文:最佳選手)。
納克羅斯之所以會出現在本排行榜當中,是因為這位刺客(兼戰士)並非可以輕視的英雄。擁有能對敵人造成極大的殺傷力,一旦裝備齊全並釋放出所有的技能,納克羅斯便能成為一名非常殘忍的行刑者,輕而易舉地將敵人送上黃泉之路。
納克羅斯最適合新手玩家的特點在於他的機動性。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。因此,在單挑或者雙方交戰的關鍵時刻,只要玩家能冷靜地操控納克羅斯,便不用怕成為全場的feeder(遊戲中不斷送死給敵人的玩家)。
與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,古人曾說千萬不要輕易以貌取人,因為克里希的能力和技能足以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
克里希擁有一套可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,而且這些均為具Aura(靈氣)效果的技能,因此只要準確的釋放其技能,克里希可以輕而易舉地讓敵人先喝上孟婆湯。然而,與其他英雄相比,克里希的機動性卻比較差,因此操控該英雄時,玩家得打醒十二分精神,以避免遭受敵人攻擊。
趙雲往往是《傳說對決》最適合新手玩家的最強英雄之一。趙雲的優勢在於其比較均衡的基本屬性值,因此玩家可以根據不同的裝備搭配來決定讓趙雲所擔任的位置。
以其技能的機動性,趙雲可以靈活地進入或退出戰場,並秒殺敵人後方具低生命值的英雄。趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,在farm怪或者推塔時,一定會起著非常重要的作用。
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本文對《傳說對決》四大最適合新手的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
可以說,在《傳說對決》中,影響到全場最終的勝輸結果取決於很多不同的因素,其中包括:英雄的選擇、玩家的個人技能、當時選手的的心態、網路速度、隊員之間的配合以及全面的陣容等等。為了能夠順利制霸牌位,並獲得更高的段位,玩家得好好了解排位賽最佳陣容之搭配秘到底何在。由於每一個人對此問題的看法都各不相同,因此小編將介紹一下自己認為是《傳說對決》最適合打排位賽的陣容搭配,希望將對大家日後的選擇有所幫助。
可以說,祖卡不僅是排位賽中深受玩家歡迎的英雄之一,而且還是一名非常適合走凱撒路的神將。以其高於其他英雄的基本上屬性值和極具機動性的技能,祖卡不僅可以快速推線,而且當隊友需要幫忙時,亦可配合他們一起去Gank(抓人)敵軍英雄。
首先,祖卡的優勢來自於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的危機。其次,祖卡第二技能「熊貓戰車」挑肥目標效果和最後絕技「泰山壓頂」的暈眩效果可以用來控制敵人,在兩軍進行交戰時確實將可盡其所用。另外,祖卡的三個主動技能均有瞬移的能力並能對敵軍造成巨額的物理傷害,足以讓他成為場上敵軍戰戰兢兢!
本名單的第一名英雄不外乎就是『冥獄幻刃』納克羅斯。實際上,納克羅斯的上手難度比較高,因此玩家將得花比較長的時間才可以對他的玩法瞭如指掌。以其高機動性和高攻擊力,納克羅斯可以輕易成為全場最危險的打野英雄。
之所以納克羅斯很適合於打野,是因為該英雄擁有著極高的機動性。具體來講,其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並送他/她回城。如果能夠配合祖卡一起走凱撒路,恐怕就沒有任何人可以逃得過他們倆的刀刃了。因此,因此當你見到他們倆同處一地的時候,請千萬不要執意強殺或抱塔求生,尤其是在低生命狀況下,否則不但無法消耗敵人力量,而且還自身難保。
扮演本文夢之隊中的中路英雄角色不外乎即《傳說對決》中最具傷害力的法師之一,幽靈主宰卡莉。由於卡莉的技能很適合用來推線,因此她可以在很短的時間內獲得大量的金幣和經驗,藉此快速造就等級差距。
與其他走中路的英雄相比,卡莉擁有一套能讓他人避而遠之的技能,因此如果能落在熟練玩家之手並走對路,她可成為敵軍英雄最恐懼的噩夢。具體來講,其被動技能「誅心」將普通攻擊附帶穿透效果,足以讓卡莉在技能還沒恢復時快速殺死低生命敵人。另外,只要透過第一技能「怨天尤人」來降低敵人移動速度,然後立即施放絕招「睚眥必報」的無限怨靈波,卡莉完全可以打遍天下無敵手了。
接下來,本文欲向大家推薦的射手是一名無論在傳統對戰模式還是排位賽中都深受玩家青睞的遠戰AD英雄,她就是雙槍遊俠「堇」。在《傳說對決》的62名英雄當中,堇可以說是最能對敵人造成巨額物理傷害的射手之一。因此在本文夢之隊中,她也同樣扮演著不可或缺的角色。
之所以堇能成為最適合擔任排位賽中的射手位置,是因為除了很高的物理傷害之外,這一位女槍手還擁有一套極具機動性的技能。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇立即朝前方翻滾,然後用手上的搶射出一顆能造成高達475點基礎物理傷害的子彈。其他兩個技能除了同樣造成巨額傷害之外,還會降低敵軍跑速,可以說非常適合對付正在逃走的低生命敵人。只要玩家能掌操控堇的技巧,無論是在推線還是交戰時均可讓她有用武之地。
雖然堇確實是一名極具機動性並可以自保其命的射手,然而參戰時,尤其是在推塔的情況下,堇還是需要有一位強大的英雄來輔助她,讓她成功摧毀敵方防禦塔。而目前,在《傳說對決》的所用輔助英雄中,查戈納爾還是最適合擔任這個任務的。
雖沒有任何能造成暈眩效果的技能,然而查戈納爾還是可以用其第一技能「平地波瀾」來控制對手。具體來講,該技能釋放後除了可以對路徑上的敵人造成魔法傷害外,還會降低他們的移動速度。而查戈納爾的最大優勢主要來自其被動技能「魔象」和最後大招「水域結界」,因為這兩個技能可以讓他和周邊隊友獲得傷害減免的效果,而在雙方交戰時,這一點可以給查戈納爾的團隊帶來很大的幫助。
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本位對可組成《傳說對決》排位賽最佳團隊的5名英雄與其具體的優勢和位置分配之介紹到此結束。雖然陣容的合理搭配並不完全可以保證團隊的勝利,然而只要能做好這一件事,你和隊員將可獲得晉級的機會了。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最精彩的體驗。Source:BlueStacks
在《傳說對決》中,無論參加哪一種對戰模式,玩家或多或少均可獲得一定數量的金幣。然而,按照遊戲系統的規則,每一周透過對戰方式所獲得的金幣上限為三千五(而改版之前,該上限則為七千金幣),因此如果光靠每週所賺得的金幣來購買英雄的話,恐怕得經過經年累月的苦作才得以做到的。不過無論是透過天天苦戰賺錢還是儲值獲得點卷等方式購買英雄,在購買之前,玩家應好好地思考該買哪一名英雄,以免白白浪費了自己所付出的錢而得不到什麼好的結果。因此,本文將針對《傳說對決》五大最值得購買的英雄進行簡單的介紹和分析,希望能有助於各玩家做出最佳的「投資決策」。
與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,這一位精靈仙子則是《傳說對決》中不但價格最合理,而且能力亦不可小覷的英雄之一 。換言之,克里希非常適合於剛開始玩《傳說對決》的新手。
雖然克里希的售價只有1088金幣(遠低於其他英雄的售價),然而這並不代表著她的能力會低於其他英雄。克里希擁有一套可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,而且其中一個技能(名為「落葉歸根」)還會對地方造成擊飛效果,因此只要準確的釋放其技能,克里希完全可以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
2. 納克羅斯 – 『冥獄幻刃』
以其18,888金幣的原售價(約為克里希售價的17倍),納克羅斯並不是《傳說對決》中的廉價英雄。然而,這一位「冥獄幻刃」的攻擊力和機動性足以讓她成為全遊戲最值得購買的英雄之一。
之所以本文會向玩家推薦納克羅斯,是因為他是一名極具機動性的英雄。具體而言,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」可以分別讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可以說納克羅斯足以的確是《傳說對決》戰場上最可怕的刺客之一。
本名單的第三名英雄則是一名射手,而他不外乎就是閃電戰狐菲尼克。因具較高機動性,無論成為下路的射手還是隱藏在草叢中的刺客,菲尼克都能順利地完成自己所負責的任務,甚至還可以帶領整個戰隊走上勝利之路。
因其技能除了能對敵人造成較高的傷害外,還具有很強的機動性和獨特性,所以菲尼克的售價並不低(原售價跟納克羅斯的售價一樣,均為18,888金幣)。然而一分錢一分貨,花了那麼多的金幣來獲得像菲尼克這麼強的一名英雄,那也是非常值得的。
在《傳說對決》的英雄當中,哥德爾可為最具機動性和傷害力的坦克之一。以其被動技能「幽冥亂舞」的將目標擊退之效果以及超強的回血能力,無論是在單挑還是雙方交戰時,哥德爾毫無疑問能夠使敵人戰戰兢兢。
哥德爾的售價並不高,只要花了8,888金幣,玩家將可以擁有這一名既強又有用的黃金之王。無論是在機動性、接近目標能力還是對敵人造成傷害的方面上,哥德爾都被很多玩家視為優越於很多其他英雄。因此,本文認為售價8,888金幣的哥德爾的確是物超所值的。
本文欲向玩家推薦的最後一名英雄則是堇–《傳說對決》中具有最高物理攻擊值的射手之一。可以說,如果想要挑選出一名適合於打排位賽的射手的話,那麼堇就是再好不過的選擇了。
由於是一名遠程攻擊的射手,堇可以從很遠的地方攻擊敵人,這一點能讓她避免成為敵方先鋒英雄的目標。另外,堇自身基本物理攻擊和其技能所造成的物理攻擊都很高,因此她完全可以雍容自在地推塔或者護塔。目前,堇的售價為13,888金幣,雖不是很便宜,然而透過上述分析,本文認為是非常值得的。
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本文對《傳說對決》五大最值得購買的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
在許多多人在線戰鬥競技場遊戲(英文:Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)中,尤其是《傳說對決》,打野英雄在任何團隊中都扮演著舉足輕重的角色。一般來講,打野英雄均具很高的殺傷力,因此除殺野怪之外,打野英雄還可以擔任Gank的任務,以協助隊友送敵人回黃泉。因此,本文將為大家簡單介紹並分析一下《傳說對接》五大打野最有效的英雄。
本排行榜的第一名不外乎是趙雲–『龍騎戰將』。這位三國時代的名將可是《傳說對決》62名英雄中最強並最容易操作的打野戰士之一。
趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,足以讓他秒殺敵人。另外,第三技能「龍王之怒」同時具有,擊飛效果和強化效果。由此可見,只要升到滿級,並裝備齊全,趙雲毫無意義能掃光全場,成為敵人噩夢。
實際上,納克羅斯的上手難度比較高,但這是因為他是一個卓逸不群的英雄。因其基本攻擊傷害值和技能效果值都很高,所以他可是最為危險的打野刺客(兼戰士)。
之所以納克羅斯很適合於打野,是因為該英雄具有著較高的機動性。其「幽冥幻殺」和「幽冥鬼步」之技能允許納克羅斯瞬間移動到對方身邊並進行秒殺。可以說,有納克羅斯在場,敵方可得加倍防範,否則一旦該英雄出現,恐怕就免不了「人頭落地」的下場了!
刀鋒寶貝的名字會出現在本排行榜裡面並不是偶然的事。無論在哪一種對決模式中,這位才貌雙全的打野女刺客都可以讓敵人冒出冷汗的。
以其遠高於其他英雄的攻擊傷害值,刀鋒寶貝完全可以迅速farm怪升級,然後獨自一人騷擾敵方。另外,最後技能「暗殺術」可以讓刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後並發起一次強力刺殺,從而在很短的時間內讓對手先喝上一碗孟婆湯。
除了趙雲以外,呂布也是打野最有效的三國時代之戰士。由於其殺傷力和防禦力都比較高,因此在《傳說對決》中,呂布很適合喜歡打野的玩家。
除了各項基本屬性均衡之外,呂布的優勢在於其技能可以對敵人造成許多不同的效果,比如:減速或者擊飛敵人。另外,當呂布施放其最後技能「無敵戰神」時,將可大幅度提升自身物攻及韌性效果,並恢復自身生命。可以說,一旦打野獲得紅爸,恐怕沒有幾個英雄能與呂布單打的。
本文排行榜前的最後一位並不是一名具有高生命值或具生命恢復能力之近程坦克,也不是具有高殺傷力的戰士,而是一位非常厲害的射手,其名就是菲尼克–『閃電戰狐』。
雖然是一個遠程AD英雄,而且他的普攻射程是所有射手英雄中最長的,但基於其小技和大決,很多人卻認為菲尼克更適合玩打野位置。以其極具靈活性的技能,菲尼克可以迅速清掃野怪,上4級後即可輕鬆吃魔龍,足以讓全場野怪和敵方不得不加倍防範。
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上文為《傳說對決》五大不可錯過的打野英雄之介紹。希望透過本文的推薦,玩家可以為自己選出最合適的打野英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》一共有70名英雄左右,而每一個英雄都是與眾不同。其中,有一部分英雄的設計是從電影、歷史或者文學等中得到靈感的,比如說:克里希的外形設計是來自於迪斯尼電影之知名角色叮噹小仙女;悟空、牛魔王是來自於中國古典神怪小說《西遊記》;貂蟬、呂布和趙雲來自於中國三國時期等。除此之外,也有一部分英雄是Garena官方專門與DC漫畫宇宙合作後才推出來的,其中包括:超人、蝙蝠俠、小丑、神力女超人以及閃電俠。可以說,除了蝙蝠俠之外,剩下的4名英雄是遊戲中售價最高的角色,具體來講,其售價為23,888金幣或者690點劵。這主要是因為他們不僅是DC漫畫中知名度最高的人物,而且在遊戲中也是極具獨特性的角色。
為了讓大家對此話題有更深入的了解,本文將詳細地介紹並分析《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄。如果你是DC漫畫的大粉絲,且也很喜歡玩《傳說對決》的話,那麼就趕快為自己購買至少一隻角色吧!
在所有的DC英雄當中,小丑是最早來到《傳說對決》的角色之一。然而,小丑與其他英雄的不同之處在於他原本是一個非常狠毒的反派角色,而且還是黑暗騎士蝙蝠俠的宿敵之一。目前,該角色在官方的定位是射手,特長是遠程消耗。因有射手的定位,其體質非常弱(滿等級時,小丑的最大生命以及每5秒回血分別為5669和63,是所有射手角色中體質最差的英雄),因此團戰時一定得站在後排消耗敵人,否則一不小心被敵方抓,就只有死路一條。然而,為了彌補這方面的缺點,官方分別給了他一個瞬間無敵和一個物攻免疫的技,使他在團戰中可以自保性命。另外,小丑還擁有一個射程超遠且冷卻時間非常短(固定為5秒)的一技能,足以他能夠跟勇一樣從很遠的位置射擊敵人。根據小編自己的經驗,小丑是目前唯一能夠雙手神槍堇互相對抗的射手,所以如果你喜歡射手職位的話,該角色絕對不會讓你失望。
小丑被動技能「強化子彈」可以讓他在脫離戰場後給手槍填入強化子彈,使下一次普攻額外造成200(+1.00)物理傷害並且提升攻擊距離,強化子彈會對目標造成90%減速,該效果在1.5秒內持續衰減。一技能「恐怖禮炮」啟動後,小丑將發射一枚威力強大的火箭彈,火箭彈對飛行路線上的敵人造成365/475/585/695/805/915(+1.80)點物理傷害,後續每命中一個敵人傷害衰減10%,最低衰減至60%。該技能的運作機制非常類似勇的大招「百步穿楊」,而且射程也非常遠,甚至可達800,足以對視野外的目標造成傷害。另外,由於技能的冷卻時間非常短,只有5秒而已,所以小丑可以連續不斷透過發射火箭彈來威脅敵人。小丑二技能「欺詐魔術」可以解除身上的減速效果,並提升30/36/42/48/54/60%移動速度,同時免疫所有的物理傷害,持續2秒。小編認為,該技能由於冷卻時間有點久,而且特效也不是很強,所以用場不多。然而如果是在緊急的時候用,確實是可以造成很好的反打效果。除了上述的技能,小丑還有一個非常特別的大招,名為「致命笑氣罐」。使用技能時,小丑衝向目標使敵人短暫暈眩並將笑氣罐綁在敵人身上,在這個過程中不可被選中,造成440/560/680(+2.40)點物理傷害,並附帶強化子彈的減速效果。由於該技能有比較強的位移效果,而且使用時還可以在短時間內獲得無敵效果,因此很適合用來逃避或者秒殺軟皮。
優勢:
劣勢:
本名單的第二名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,玩蝙蝠俠的有兩個選擇可以挑:走凱撒路或者帶上「制裁」技能去打野。一般來講,選擇打野的比率會高於走凱撒路的,因為其打野速度還不錯(第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完),而且清完野後可以快速前往其他路線支援隊友。另外,由於該英雄是一名刺客,又有一個隱身性的大招,所以打野升4等後非常適合蹲草抓人。
在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24/24/24/24/24/24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或者490點劵),遠低於其他DC英雄的23,888金幣(690點劵),所以如果你對蝙蝠俠很感興趣的話,小編認為是非常划算的。
優勢:
劣勢:
雖然跟蝙蝠俠、小丑和神力女超神一樣來自DC漫畫宇宙,然而因為超人可以算是正義聯盟的領袖,因此官方還是會更加寵愛他,甚至給予了他兩個戰鬥狀態,每個技能在不同戰斗狀態下將有不同的能力,換言之,超人的技能將高達6個。因此,雖然是新上市的英雄,以其優於他人的戰力,超人便立即成為許多玩家的上上之選。在《Garena禪說》中,超人體質在所有戰士中並非很強(滿級後只有7107的血量,僅稍微高於龍馬與悟空),然而由於其暈眩、擊退以及傷害能力都非常OP,無論是清理兵線、支援隊友還是騷擾敵方,超人都可以完成得非常好。一般來講,在執行「4/1策略」的時候,超人通常都會一個人負責整理凱撒路。由於超人的騷擾能力和傷害能能力都極強,當他出現的時候必須得由兩三個敵人英雄來「陪伴」,所以超人可以為隊友爭取到很多的時間,讓他們安安心心地推到另外一條路的防禦塔。這就是超人在職業競賽中經常被banned的理由。
在《傳說對決》中,擁有兩個戰斗形態的英雄並不多,而超人便是其中之一。具體來講,超人被動技能讓他在充滿太陽能量情況下從行走形態自動切換為飛行形態。飛行形態下面朝敵人將獲得20%移動加速,同時普攻可擊退敵人並附帶自身最大生命12%的物理傷害。超人受到減速或者控制導致速度低於375時則回到行走形態。在行走形態下,使用一技能「超級力量」將以冰凍吐息攻擊前方敵人,並造成高達1500點物理傷害以及50%減速效果;在飛行形態下,將衝撞敵人造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並在結束時向前射出熱能射線造成高達1500點物理傷害。二技能「鋼鐵之軀」在行走形態下將啟動鋼鐵之軀,解除控制效果,並大幅度提升移動速度;在飛行形態下超人會以鋼鐵重拳錘擊地面,擊退敵人造成高達1010點物理傷害,解除控制效果並提升跑速。大招「超人降臨」可以幫超人加快能量積累速度,維持10秒。在飛行形態下,會衝撞並擊退敵人,造成1.00(+0.12)(最大生命12%)點物理傷害,並將能量積累速度提升100%,持續10秒。雖然超人是一隻非常OP的角色,然而其上手難度比較高,因為技能得施放得當才可以發揮其效果,所以如果想用該角色來單打一路的話,小編建議先把它的技能先練習好,否則不但不能為團隊效力,反而會成為隊友們的累贅。
優勢:
劣勢:
作為來自DC漫畫宇宙的角色,小丑、超人、蝙蝠俠、閃電俠以及神力女超人等5英雄已於《傳說對決》的世界裡創造出一個全新的正義聯盟。然而,在5名英雄當中,除了閃電俠之外,只有神力女超人在成為《傳說對決》角色後仍然能夠保留著其自身原有的霸氣和技能的原創性。由於擁有眾神所賜給的神力、守護銀鐲和真言套索,這一位永生不老的亞馬遜公主次次登場均可以給敵方英雄造成極大的壓力。從體質方面上來講,神力女超人的各項數值基本上類似趙雲,所以並並沒有弱於任何其他戰士。論技能,由於技能有減傷跟護盾的關係,再加上兩段小位移的效果,她在戰場上會比其他戰士更有優勢。可以說,雖然其販售價格屬於遊戲中最高的(23,888 金幣 / 690 點券),然而由於她是《傳說對決》中最強的女戰士角色,無論爬分還是打職業競賽都能出人頭地,所以小編認為是物超所值的。
具體來講,神力女超人的被動技能「神力護盾」很特別。她每攻擊2次,下次普攻將會投擲神力護盾攻擊敵人,飛行的盾牌會對沿路的敵人造成0.50點額外真實傷害和50.00%減速,持續0.5秒。命中敵方後恢復自身10.00點生命,在命中英雄時提升至三倍。技能「神力護盾」施放後,神力女超人對敵人發起猛攻,揮舞的盾牌會對敵人造成高達240(+5%目標最大生命)點物理傷害和20 %減速,持續3秒,命中英雄後獲得15/16/17/18/19/20%免傷,持續3秒。盾擊之後,神力女超人可以拔劍斬擊,對前方敵人造成與盾擊等額的物理傷害,處於劍刃中心位置的敵人將受到2倍傷害。二技能使用時,神力女超人向前方投出真言套索,命中生命高於50%的敵方單位,會衝向目標並造成高達500點物理傷害;命中生命低於50%的敵方單位,會將目標拉到身前並造成同樣的物理傷害。該技能命中目標減少3秒冷卻,被命中的目標會短暫暈眩。神力女超人大招「神力護盾」也很恐怖:她蓄力後將釋放守護銀鐲的能量,發出的衝擊波會對前方敵人造成高達700(+1.00)點物理傷害,和1秒暈眩;神力女超人以及位於神力女超人身後的隊友,將獲得高達1000(+12%自身最大生命)點的護盾,並在1秒內爆發性提升80%跑速。守護銀鐲蓄力期間,神力女超人能獲得高額免傷。由於神力女超人技能既有團控效果,又能打出超高的傷害,使用時也完全不需要魔力,所以在爬高分的時候,她與超人是兩名很難搶到的戰士角色。
優勢:
劣勢:
閃電俠是《傳說對決》中最晚上是的DC英雄,然而他已經在短短兩個月的時間內獲得了大量的粉絲。閃電俠的特長主要是突進與先手,定位跟莉莉安、拉茲、蘿兒以及齊爾一樣,都是法師兼刺客。然而該英雄的體質卻遠強於上述幾個刺客性的法師(最大生命為6232,僅次於齊爾的6505)。另外,由於該英雄擁有遊戲中最高的400基礎移動速度(目前除了他之外,只有刀鋒寶貝和蝙蝠俠才會有這麼高的跑速),且其一技能可以給他帶來非常高的唯一效果,再加上大招2秒的無敵效果,因此閃電俠在戰場上有非常優秀的生存能力。由於閃電在遊戲前期可以對敵人造成很大的壓力(無論是敵方中路英雄還是打野英雄),所以在職業競賽中,除了圖論和莉莉安之外,閃電俠就是目前被pick(選)率和banned(禁)率最高的中路英雄。
具體來講,被動技能「神速力」使閃電俠每移動4m會獲得一層神速力,10層之後啟動效果,強化下一次普攻,使其附帶突進效果,並短暫降低目標50%移動速度,且額外造成(+1.00)點魔法傷害。命中單位時閃電俠會獲得一個325.00+等級*25(+0.5)的護盾。由於該技能可以給他帶來比較高的傷害和護盾,因此如果能夠配合其他技能的話,一定可以造成很OP的效果。一技能「超光速移動」屬於二段位移的技能。第一次啟動時,閃電俠朝目標方向進行超光速移動,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害。閃電俠到達目標地點後,可以再次施放技能跑回印記點,對沿路敵人造成高達300(+0.4)點魔法傷害,對第一段衝擊波及到的敵人,可額外造成高達450(+0.6)點魔法傷害。第一段移動過程無法被敵方單位中斷,閃電俠自身可以使用其他技能終止移動。該技能與莫拉的「破空之刺」之運作機制非常類似,最大的差別主要在於啟用的次數而已。閃電俠二技能「閃電之拳」讓他將神速力聚集在手中,在0.8秒內連續攻擊面前敵人5次,每段造成高達270(+0.25)點魔法傷害。最後一段可造成雙倍傷害,並且擊中敵方時,自身獲得40%的跑速加成,持續2秒。由於該技能的射程也比較遠,且可以造成非常高的傷害(最後一段甚至可以造成高達1620點魔法傷害),所以對敵方對線英雄來講,只要同時中了閃電俠的兩招,就足以讓他提早回城養傷了。最後是大招「神速風暴」:閃電俠啟動神速力進行高速移動,引發神速風暴進入不可被選中狀態,對範圍內敵人造成80/120/160(+0.15)點魔法傷害,但降低自身40.00%移動速度,持續2.00秒。2秒後閃電俠停止移動使空間坍縮,將範圍內敵人吸引至中心區域,造成高達800(+0.75)點魔法傷害。因該技能的減速效果與二技能的速跑加成效果有互補關係,所以只要在使用大招之前事先啟動而技能,即可確保自己的跑速不被減少。可以說,閃電俠雖然機動性和傷害力都很高,然而上手難度也非常高,所以如果想充分發揮它的潛力,那麼一定把他的技能先練習好。
優勢:
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本位對《傳說對決》來自於DC漫畫宇宙的五大英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
若想在參加《傳說對決》排位賽的時候成功獲勝,玩家必須深思琢磨的第一件事情不外乎就是如何為自己選出一名既強又適合自己的英雄。由於《傳說對決》目前一共有60多名英雄,而每一名英雄都擁有與眾不同的優缺點,因此如何挑出最佳的英雄來參加排位賽,對任何一個玩家來講這往往是一件難以抉擇的事情。因此,透過進行一些統計分析,本文將為各位玩家介紹《傳說對決》排位賽出場率最高的五大英雄,希望對大家日後的選擇有所幫助!
作為一名默認限免的英雄,經過五個非常成功的賽季(目前的第六季也即將結束),獵魔者凡恩在排位賽中往往是最受玩家歡迎的英雄之一。以其很長的攻擊距離和較高的攻擊力,凡恩不僅是一名比較容易操控的英雄,而且還可以凯瑞全場,並讓團隊順利獲得勝利。
可以說,凡恩擁有一套既強又非常實用的技能,足以讓他在戰場上獲得立足之地。其被動技能「獵手」和最後大招「水銀彈幕」將可大量提升他自身的移動速度和攻擊速度,讓他能夠快速進入/脫離戰場或者擊殺敵人。另外,剩下的兩個技能,尤其是第二技能「送葬詛咒」除了能對目標造成魔法傷害並增加一層獵人狀態之外,還能對目標造成暈眩效果,因此在追擊低生命值敵人的時候,這一招是非常有用的。總而言之,雖然凡恩的玩法並沒其他英雄那麼複雜,但他依然是排位賽中出場率最高的英雄之一。
在《傳說對決》的六十多名英雄當中,祖卡可算是一名比較全能的英雄之一,因此雖然才剛上市沒多久,然而祖卡很快就獲得了諸多玩家的青睞,並成為排位賽最常見的熱門英雄之一。
首先,祖卡的優勢在於天生不消藍的技能,而這一點可以讓他避免因沒藍而無法施放技能的情況。祖卡的技能還可以對敵人造成許多附帶效果,足以讓他有效地控制敵方,比如說:暈眩效果、擊飛效果以及攻擊強化效果等等。另外,祖卡的三個主動技能(分別是「無影連棍」、「熊貓戰車」和「泰山壓頂」)均有瞬移的能力,在他追擊敵方的時候是非常有用的。除此之外,祖卡也擁有很高的致命傷害。
類似獵魔者凡恩,克里希也是一名默認限免的英雄。克里希雖然看起來是個柔弱多姿、手無縛雞之力的弱女子,然而古人曾說千萬不要輕易以貌取人,被列為《傳說對決》最美佳人之一的她可並不好惹的。以其既容易使用又極具魔法傷害力的技能,克里希一直都是排位賽最受歡迎的法師之一。
克里希擁有一套能對敵人造成大量魔法傷害的遠程技能,尤其是最後大招「月落星沉」一旦被施放將會不斷攻擊附近的敵人。其第二技能「落葉歸根」除了可以目標攻擊的之外,還可以對敵方造成擊飛的效果,在雙方交戰時很適合用來控制或者騷擾敵軍,以協助其他隊友攻擊。另外,在一對一的情況下,只要能準確地利用其技能,克里希也完全可以很輕鬆地送敵人回黃泉而不需要隊友的任何幫助。
接下來,本文將介紹《傳說對決》排位賽出場率最高的第四名英雄,他就是龍騎戰將趙雲。以其比較均衡的基本屬性值和容易上手的玩法,趙雲在戰場上不僅有用武之地,而且還經常成為凯瑞全場的英雄。因此,在打排位賽的時候,我們經常能見到趙雲的出現。
可以說,趙雲擁有一套極具機動性和傷害力的技能,因此它可以靈活地進入或脫離戰場,並快速秒殺敵方低生命值的英雄。趙雲的第一技能「龍血啟動」除了解除自身所有負面效果,提升自身80%移動速度外,還能對敵人造成減速效果。另外,其第二技能「龍戰於野」則能升自己40%攻擊速度,在打怪是升級或者協助推塔時,一定會起著非常重要的作用。總之,因是一名既容易操控又非常實用的英雄,趙雲往往深受打排位賽者的青睞。
自從最近幾個《傳說對決》賽季開始,由於深受專業競賽選手的青睞,塔拉在排位賽中的出場機率突然愈來愈高。塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為全團隊最用的英雄之一。塔拉的優勢主要在於其極快的回血能力以及無需要魔力消耗的技能。
可以說,塔拉擁有一個比較特別的被動技能,名為「戰意」,具體來講,每當她損失1%最大生命,將可獲得額外2~5點物理攻擊力。另外,其最後大招「鋼筋鐵骨」一旦施放時,5/7/9秒內每秒將會回復8%最大生命,並增加30%的動速度。對於一名坦克的她,這可是一個非常有用的絕招,尤其是在雙方進行激烈交戰的時候。只要由一名熟練的玩家來操控,塔拉完全可以帶領全團隊前往勝利之路。
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本文對《傳說對決》排位賽出場率最高的英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並成功協助團隊贏得最終勝利。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
多人在線戰鬥競技場遊戲(英文 :Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)是一種需要對戰策略以及玩家之間的團隊精神才得以獲勝的遊戲,而《傳說對決》也不例外。在坦克、戰士、刺客、法師、輔助和射手等六大基本角色當中,各個角色均有其不同的任務,因此很難說誰比誰更強或者更重要。然而,在任何一場對戰中,務必有一個人擔任著射手的角色才得以有機會獲得勝利。因此,本文將為大家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》五大最強的射手,希望能在大家挑選射手時會有所幫助。
本名單的第一名不外乎是經典競賽和排位賽十分常見的射手,她就是雙槍游俠堇。除了非常高的攻擊傷害值之外,堇還擁有遠程攻擊的能力和很高機動性,因此她可是《傳說對決》中最具殺傷力的射手之一。
以其高機動性和高物理傷害的技能,雖然只是一名槍手,但是堇完全可以擔當Carry全隊的任務。其第一技能「蓄勢待發」施放可以讓堇朝前方翻滾,從而縮短她與敵人之間的距離。另外,第二技能「爆破手雷」和最後大招「重裝火力」都具有很高的物理傷害,使這位雙槍遊俠能夠迅速消滅敵人。只要有了一套適合的裝備,無論是在推塔或者雙方交戰時,堇毫完全可以輕鬆地完成其任務並成為全場的MVP。
在《傳說對決》的所有射手英雄當中,若掄起機動性來,幾乎沒有人能比得上堇,但是菲尼克是例外的。根據很多玩家的評價,在單挑的時候,這一隻閃電戰狐往往是全遊最危險,同時也最難抓住的射手之一。
雖然是一個遠程AD英雄,而且他的普攻射程是所有射手英雄中最長的,但基於其小技和大決,很多人卻認為菲尼克更適合玩打野位置。菲尼克的被動技能「暗器」讓他於普通攻擊擊中目標後將對周圍的小兵和野怪觸發一次範圍傷害。最後大決「鏈錘風暴」施放時將可以對範圍內的敵人造成物理傷害和50%的減速效果,這樣菲尼克可以迅速清理前面的小兵並將敵人壓到塔內無法出來。另外,第二技能「風馳電掣」也算是一個移動性的技能,可以讓菲尼克瞬間向前翻滾,因此當被敵人追殺時這一招將十分有用。
凡恩原基於凡赫辛 – 是許多部小說、漫畫、電影和電視劇中非常著名的吸血鬼獵人。在《傳說對決》中,凡恩可是非常老練的一名射手。以其廣大的普攻範圍,在交戰過程中,凡恩可以輕易地從遠處觀看全場的大局,以作出最佳的對戰決策。
既容易操作又非常有效,這就是凡恩三個技能的優勢,因此這一位獵魔者的射手往往是新手玩家的頭等選擇。以其有用的技能和極高的殺傷力,凡恩完全可以協助新手玩家迅速成為全場的最佳選手。
本名單的第四名最強射手則是一隻非常兇猛的兔子,他就是商會惡霸的史蘭茲。古人云:「凡人不可貌相,海水不可斗量」,意思就是不能輕易以貌取人。史蘭茲雖然身材矮小,然而他自己卻一點都不弱。這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓一般攻擊造成加倍的物理傷害,並賦予下一次普攻擊穿透效果,因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。
一旦裝備齊全,史蘭茲對敵人所造成的總傷害是不可思議的。另外,當釋放最後絕技「野性藥劑」,史蘭茲將會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害,並且提升移動速度。這時候,恐怕沒有任何敵人敢進入這一隻野兔的攻擊範圍了。
本文想向各位玩家介紹的最後一名射手是《傳說對決》新出現的英雄,他就是天才罪犯小丑。這一為來自DC漫畫宇宙之英雄雖然是初來乍到的,然而他居然很快就被許多玩家視為《傳說對決》中最危險的射手之一。
小丑的被動技能「強化子彈」不但能讓下一次普攻額外造成物理傷害並提升攻擊距離,而且還對目標造成減速效果。光靠這一點,在專業正規競賽中,許多玩家認為小丑甚至優越於堇的。另外,其三個技能有的能對敵人造成巨額傷害,有的能提升小丑自身移動速度並免疫所有的物理傷害,有的還附帶減速效果等等。由此可見,每當高譚市的這一名瘋狂惡魔出場,無論是蝙蝠俠還是其他英雄,都得格外小心,否則就免不了成為小丑手中的玩意。
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本文對《傳說對決》五大最強射手之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的刺客英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。雖然一場對戰的勝利取決於很多不同的原因,比如說雙方的能力或者團隊的合作精神,然而只要跳出合適的英雄,你便獲得了對戰中事半功倍的優勢了!另外,本文也建議各位玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。 Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄的總數已達63名,其中的一大部分(高達三分之二)則是男性英雄。雖然女英雄的比例確實低於異性的,然而古人曾將必要輕易以貌取人。除了絕塵拔俗的美貌之外,《傳說對決》中的女英雄還擁有很強大的力量,足以讓她們能夠Carry全場或者成為開團的先鋒。為了讓大家對此問題有更深一步的了解,小編將簡單地介紹《傳說對決》四大最適合先手開團的女英雄。
自從最近幾個《傳說對決》賽季開始,由於深受專業競賽選手的青睞,塔拉在排位賽中的出場機率突然愈來愈高。塔拉的上手難度並不高,但這並不代表著她不強。反過來,在雙方進行交戰時,這一位女坦克完全可以成為團隊中最用的英雄之一。塔拉的優勢主要來自於其極快的回血能力以及無消耗魔力的技能,因此她確實非常適合於先手開團,尤其是打排位賽的時候。
塔拉擁有一個比較特別的被動技能名為「戰意」,每當她損失1%最大生命,將可獲得額外2~5點物理攻擊力,換言之,塔拉的生命愈低,她自身的攻擊力便愈高。另外,其最後大招「鋼筋鐵骨」一旦施放時,5/7/9秒內每秒將會回復8%最大生命,並增加30%的動速度。對於一名坦克的她,這可是一個非常有用的絕技,尤其在一些持續時間較長的戰鬥。只要能由一名熟練的玩家來操控,在隊友的配合之下,塔拉完全可以順利先手開團,甚至成為全場的最佳英雄。
美娜最有特色的技能不外乎就是她的被動技能「復仇」。每當美娜受到外來傷害時將有機率旋轉反擊,並對周圍的目標造成50.00點以上的物理傷害。換言之,只要敵人一不小心擊中美娜,他自己也同樣會受到傷害,這確實是搬起石頭砸自己的腳。另外,當美娜施放最後技能「黑暗意志」後,將可控制周圍敵軍向她發起攻擊,而被波及的敵人攻擊傷害將被降低50%。兩軍交手時,美娜可以利用這一招來分散敵軍的攻擊火力,同時讓己方的其他英雄能夠趁此機會消滅對手。
作為一名坦克,美娜在團隊中所扮演的角色除了先手開戰之外,還包括靠近並吸引敵軍的注意力,以協助己方英雄能夠順利推塔或者秒掉對方。當雙方開始進行團戰時,敵方的高輸出英雄往往會對美娜避而遠之,因為如果中了她的第三技的話,他們攻擊的傷害效果將被降到一半,且還很容易成為我方英雄的攻擊目標。由此可見,美娜的確是很適合當團隊的開戰先鋒。
作為來自DC漫畫宇宙的新英雄,超人、蝙蝠俠、及神力女超人已於《傳說對決》的世界裡創造出一個全新的正義聯盟。以眾神所賜給的神力,還有她的守護銀鐲和真言套索,這一位長生不老的亞馬遜公主不僅能夠與其他英雄一起並肩作戰,對抗不可勝數的邪惡敵人,而且還是《傳說對決》中最強的女英雄之一。
以其第二技能「真言套索」非常特別的控制能力,神力女超人可以立即縮短敵我之間的距離(命中生命高於50%的敵方,會衝向目標;若命中生命低於50%的敵方,會將目標拉到身前),藉此令對方無法逃脫她的攻擊。另外,其最後技能「守護銀鐲」釋放後將對前方敵人造成高達700點的物理傷害以及1秒的暈眩效果。最厲害的是該技能和第一技能「火神之劍」一旦施啟動後將會讓自己和己方英雄獲得高額的護盾和免傷效果,且在1秒內爆發性地提升80%跑速。從上述分析來看,神力超女人不僅在雙方交戰時可以承擔凱瑞全隊的任務,而且當團隊需要一名先手開團的英雄時,她便是最佳的選擇。
在《傳說對決》中,機動性和靈活性即是愛里最出名的優勢之一。其極具機動性的技能允許愛里在很短的時間內快速靠近目標,因此當愛里需要追殺敵人的時候,她的那一套技能便可以幫助她順利地完成該目標。只要能由一名老練的玩家操控,愛里將可成為戰場上最強先手開團的英雄之一。
愛里的主要優勢來自其最後絕技「龍」。施放技能後,愛里將可以對目標造成大量的傷害和暈眩效果,藉此讓與她交戰的英雄在被擊中後無法還手。另外,每命中一個英雄,「龍」將給予愛里250/400/550(+0.80)點護盾、100%的速跑加成以及30%的攻速加成,且還會使他處於霸體狀態。因此,除了越塔強殺之外,愛里還可以先手開團,讓己方我獲得先發製人的優勢。然而因愛里並不是一名容易上手的英雄,如果想要十足地掌控這一位非常強大的龍影忍者,玩家就得堅持不懈地練習了。
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本文對《傳說對決》先手開團最厲害的女英雄之介紹到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
到目前為止,《傳說對決》的英雄總數已達到62名,其中的一部分便是以魔法為戰鬥方式的法師英雄。雖然每一個法師的優勢都不一樣:有的擅於輔助,有的擅於團控,也有的能夠一瞬間送敵人回城等等,然而這一點特色便能讓遊戲的英雄更加豐富多元。為了能讓玩家能夠順利挑出最適合自己的法師,本文將針對《傳說對決》五大最強法師進行簡單的介紹和分析,希望對大家有所幫助。
雖然在所有法師當中,幽靈主宰卡莉的基本物理攻擊值並不是很高的,然而卡莉仍然是《傳說對決》中很會push(向前推进,不断进攻)並能急速大小兵的法師之一。這一優勢可以讓卡莉在很短的時間內迅速升級並賺到大量的錢。
以其非常特別並很適合走中路的一套技能,一旦能落在熟練玩家之手並走對路,卡莉可成為全遊戲最不可小覷的法師之一。其最後絕技「睚眥必報」能在5秒內召喚55道怨靈波持續對前方敵人進行打擊(如果目標是野怪,所造成傷害將提升10%),足以讓卡莉在遠處輕而易舉地消滅對方,或者至少也能阻止敵方的步驟。另外,該位女法師的其他技能還除了能造成傷害之外,還會造成很多效果,比如:使普通攻擊附帶穿透效果,降低/提升敵我的移動速度或者增加自身的魔法攻擊。由此可見,卡莉在《傳說對決》當中可謂「走遍戰場,中路無敵」。
如果卡莉的優勢基於其遠程攻擊和技能的效果,那麼阿萊斯特的擅長則是團控。可以說,在《傳說對決》的62名英雄當中,阿萊斯特的團控能力可是數一數二的,因此他在雙方交戰時往往會有立足之地。
阿萊斯特的前兩個技能「閃電屏障」和「雷電矩陣」在雙方交戰時非常有用,因為它們能擋住敵人的進攻,尤其是以近程攻擊為主的坦克或戰士,讓他們難以施放其大招。另外,最後絕技「雷霆囚牢」也可以將一名敵方英雄牢牢困住,使他/她進退不得,並束手無策。可以說,阿萊斯特的團控能力再加上團隊的恰當配合,無疑可以將整個對戰局面掌握在自己手裡,從而順利走上勝利之路。
本名單的第三名最強法師不外乎是精靈仙子克里希。與其他性格粗魯、長相醜陋的英雄相比,克里希可算是《傳說對決》中最婀娜多姿、玉貌花容的佳人。然而,古人曾說千萬不要輕易以貌取人,因為克里希的能力和技能足以讓她成為最適合走中路的法師之一。
克里希擁有一套既容易使用又可以對敵人造成較大殺傷力的遠程技能,尤其是最後大招「月落星沉」一旦被施放將會不斷打擊附近的敵人。雖然克里希的攻擊傷害力並不是全遊戲數一數二的,然而以她的技能效果和較廣攻擊範圍,這一位精靈仙子確實可以讓戰場上的任何一位英雄战战兢兢!
本名單的第四名英雄並不能對敵人造成巨大的傷害,也沒有阿萊斯特或者貂蟬那麼擅長團控,而是一名可以同時擔任輔助位置的法師。該英雄就是巫毒術士 – 穆加爵。
雖然不能在短時間內秒殺敵方或者對敵方造成巨量傷害,然而穆加爵的優勢在於其技能能對地方造成中毒效果,因此完全可以讓任何敵人感到絕望。另外,第二絕技「毒氣蔓延」所造成的減速和吸血效果也足以讓他從容不迫地推塔或者守護我方防禦塔。
提到最能對敵人造成巨量的魔法傷害之法師,不得不提到『煉獄之災』–娜塔亞。對於《傳說對決》的老玩家,娜塔亞並不是什麼陌生的英雄,因為該英雄的技能足以讓他很輕鬆地獲得Pentakill(五連殺)。
要逃過娜塔亞的攻擊並不難,但是如果一連串地被她的頭兩個技能(分別是「玩陌朝宗」和「魔能新星」)打中,你就立即失去40%到60%的生命。另外,她的最後一絕技「死亡射線」不僅可以對敵人造成較大的傷害,還會給予娜塔亞獲得抵免外來傷害的護盾,讓她暫時成為全場霸王。
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本文已經為大家簡單介紹並分析一下《傳說對決》五大最強法師。希望透過本文的介紹,大家可以在《傳說對決》62位英雄中順利挑出最適合自己的法師,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。另外,本文也建議玩家盡量使用電腦上的BlueStacks平台來玩《傳說對決》,以獲得最真實、最有趣的體驗。Source:BlueStacks
因擁有高機動性的技能或很快的移動速度,本文所列出的英雄均可自由自在進出戰場,輕而易舉地摧毁敌方防御塔或者主動去solo抓人。因為一秒之差亦可以影響到全場的最後結局,英雄的機動性、靈活性以及移動速度往往是玩家非常在意的因素。因此,本文將為各玩家簡單地介紹並分析一下《傳說對決》機動性最強的五大英雄,希望在大家進行英雄選擇時會有所幫助。
談到《傳說對決》最具機動性的英雄,就不得不提到冥獄幻刃的納克羅斯。以其技能所具的瞬間位移能力,納克羅斯不但可以讓其獵物無法逃脫,而且如果能被一個非常熟練的玩家操控的話,這一名兼任戰士位置的刺客甚至還可以使其達到「刀槍不入」的境界。
以其高機動性和高殺傷力之玩法,無論是在一般的競賽模式還是排位賽時,納克羅斯自從1級開始便可以去搶敵人的野怪,藉此成為《傳說對決》中最受玩家歡迎的英雄之一。具體來講,其第一技能「幽冥幻殺」和第二技能「幽冥亂舞」分別可以讓納克羅斯向前或向後瞬移一段距離。再加上被動技能「幻刃」和最後絕技「幽冥亂舞」的挑飛目標和讓自己處於霸體狀態等效果,可見在戰場上,一旦敵人遇見納克羅斯便難免會感到非常恐懼!
與納克羅斯相比,蝙蝠俠並不擁有任何能瞬移技能,然而以其遠高於其他英雄的基本跑速值(從第一級的400開始起跳),這一名來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士則能「來無影,去無蹤」,且可以快速追殺敵人或者及時趕到戰場協助隊友。
可以說,高譚市的這一位黑夜法官擁有一個非常有用的被動技能,名為「追蹤大師」,該技能在蝙蝠俠接近敵方英雄的時候,他自身的移動速度將提升20%。其第二技能「蝙蝠飛鏢」除了對目標造成物理傷害、減速和暈眩效果之外,還使他恢復生命。最精彩的是最後大招「偽裝術」還讓蝙蝠俠在1.5秒後進入隱身,並可持續30秒,解除隱身效果後還會提升攻速50%。一般來講,只要黑暗騎士的蝙蝠俠還處於隱身狀態時,敵方應格外小心,否則將很容易便成為他的獵物了。
可以說,在任何遊戲中,法師的有用之處在於其的團控、回血或者魔法傷害之能力,但反過來,他們的機動性、靈活性和移動速度卻遠低於其他角色,比如說:刺客或者戰士,而《傳說對決》的蘿兒則為例外。其技能不但可以從遠處施放,而且還擁有着連續爆發的效果,足以讓敵人在被攻擊時無法還手。
具體而言,蘿兒的被動技能「天罰」將讓其他技能在命中目標後會疊加疊加天罰印記並造成減速效果。另外,第二技能「天使展翼」和最後絕招「天堂審判」施放後除了對敵方英雄造成魔法傷害外,還會加快她技能的冷卻時間。可以說在雙方交戰時,技能的冷卻速度會有很大的影響,因為冷卻時間被減少的話,蘿兒技能的施放次數亦隨之而增,從而使敵人無法應對!
本排行榜的第四名機動性最強的英雄不外乎就是禪師金納。這位強大的法師雖然並無法像其他英雄能在很長的時間內提升自身的移動速度,也不擁有任何能夠瞬移的技能,然而他則在短時間內獲得高度的爆發速跑加成,讓自己能夠及時追擊敵方或趕來協助隊友。
禪師金納的高機動性主要來自於他的最後絕技「怒目金剛」。這一技能除了可以持續對目標造成魔法傷害(每0.5秒攻擊一次,總共10次)之外,施放技能的那一瞬間還讓他自己獲得減傷效果,並在2.5秒內獲得高達70%的爆發移動速度加成。可見,這一招足以讓金納在面臨生命威脅的情況下可以及時逃走,以保全我方團隊的力量。
與上面所提到的英雄相比,歐米茄的機動性並沒有他們那麼強,然而以其高於一般英雄的移動速度和較快的技能冷卻速度,在參戰的過程當中,尤其是在對戰的後期,歐米茄依然可以利用這一點優勢來鎮壓敵人,以協助隊友推塔或攻擊敵方。
歐米茄的被動技能「爆破」讓他所有的技能可以對建築造成等量的傷害,再加上第一技能「防禦模式」的傷害吸收和增速效果,歐米茄可以先快速摧毀敵方防禦塔然後立即撤退,讓敵人無法還手。另外,其第二技能「撞擊模式」的暈眩效果在雙方交戰時可以用來控制敵方,讓歐米茄或其他隊友可以趁此機會先發制人。
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本文對《傳說對決》機動性最強的五大英雄之介紹和分析到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並能震撼全場,帶動全團隊走上勝利之路。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。Source:BlueStacks
一般來講,多人在線戰鬥競技場遊戲之最終結果將取決於各玩家之間的溝通的配合。在任何一個戰隊當中,由於往往扮演著肉盾的角色,因此坦克的英雄將會影響到該團隊的戰隊狀況,從而影響到戰隊的勝機。除了替隊友低檔敵方英雄的傷害之外,坦克的主要任務還是騷擾並破壞敵方的陣容,以讓隊友有更多的時間在其他路線順利地推塔或者消滅敵人。為了讓讀者能夠順利選出最適合自己的坦克,本文將盤點並分析一下《傳說對決》坦克英雄之剋星盤。
可以說,坦克型英雄的最大特徵就是生存能力超強,雙方進行團戰時可以站在隊伍的前排替代其他隊友承受敵方的傷害,為己方後排輸出英雄提供一個比較良好的輸出環境。一般來講,一些坦克英雄甚至還會擁有團控能力,比如說:暈眩、擊飛、減少移動速度等。另外,為了讓他們的防禦能力達到最高程度,這些英雄一般來講會出全套防禦裝備。雖然坦克英雄的體質的確非常好,然而為了能夠有該能力,他們理所當然得犧牲自己的輸出能力。因此,如果想要克制坦克,一隻角色得具備哪些條件呢?本文將會為大家解答該疑惑。
本坦克剋星之排行榜的第一名是一隻雖上市已久但人人都想不到的角色,聖騎之王薩尼。薩尼的官方定位是坦克兼戰士,特長是團控與先手。大家可能不知道,在《傳說對決》的約70名英雄當中,薩尼的體質卻排名第二(滿等級時,薩尼的最大生命是8857,僅次於牛魔王的9328而已),而且薩尼的被動技能可以讓他在低生命的時候大量恢復自己的血量,因此薩尼的坦度也是不可思議的。除此之外,由於薩尼技能擁有不錯的機動性以及控場性,所以在戰場上,無論是一般的經典競技還是排位賽中,該英雄都會有用武之地的。依小編的個人經驗來講,決定一隻英雄是否能夠克制存活能力非常強的坦克,必備的條件就是擁有對敵方英雄造成其生命已損或者當前生命值百分比的傷害,而這就是薩尼的核心能力之一。薩尼的上手難度並不高,即便是新手玩家,也可以在比較短的時間內掌握好他技能的運用技巧,因此只要團隊裡面有薩尼這一角色,基本上就不用為敵方的坦克而操心。
薩尼之所以能夠在戰場上存活得久,是因為除了擁有遠高於其他英雄的最大生命指數和基礎回血指數,他還擁有一個非常有用的被動技能,叫作「王權」。當生命低於30%,該被動技能讓薩尼可在6秒內回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間。換言之,滿等時,薩尼可以恢復2100-3300左右的血量(是許多法師或者射手英雄最大生命的一半)。一技能「應用衝鋒」啟動時,薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成60/75/90/105/120/135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果。由於該技能擁有非常強力的擊飛效果,因此薩尼可以運用該技能來將敵方英雄和兵線壓在塔內,以減少我方後排英雄的推線壓力。然而,該技能的唯一缺點是位移性比較有限,無法穿牆,導致薩尼遇到有障礙物多的野區時,很難及時進行支援或者逃脫。二技能「聖劍裁決」施放後,薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成200/260/320/380/440/500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果。由於敵人被該技能命中的時候會在很短的時間內處於暈眩狀態,且無法施放其技能,因此其他隊友可以趁此機會不斷打出輸出,讓敵人快速回城養傷。薩尼大招「致命一擊」所帶來的效果如其名一般,足以讓任何英雄,無論是非常牛逼的坦克還是軟皮的法師/射手,都得敬而遠之。具體來講,技能施放後,薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成500/750/1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)。由於該技能不僅可對同時對敵方英雄造成真實傷害和英雄生命已損的物理傷害,而且還能讓薩尼在短時間內變成無敵,所以哪怕是全遊戲體質最強的牛魔王,如果不小心被薩尼和隊友gank的話,也會必死無疑。
如果你想找辦法對付敵方的坦克英雄的話,以毒攻毒就是最好的決策之一,換言之,你可以用一隻擁有坦克定位來與敵人坦克對抗,而根據小編的經驗,渥馬爾就是非常不錯的人選。具體而言,該英雄的定位是坦克兼坦克,特長是團控與突進。從生存能力上來講,渥馬爾的體在《傳說對決》體質最強的英雄排行榜中名列第八(滿等級時,渥馬爾的最大生命高達8280,遠高於原為坦克定位的贊尼爾或者塔拉),因此渥馬爾完全可以與任何英雄換血。另外,由於渥馬爾的被動技能可以讓他所有的傷害附帶一定機率的暈眩效果以並造成目標傷害的當前生命已損的傷害,所以無論是肉盾的坦克還是軟皮的法師,一旦在戰場上遇到該英雄就務必格外小心,否則很容易成為他手下的敗將。
首先,不得不提到渥馬爾的被動技能「重擊」。該技能讓所有傷害會有一定機率將目標暈眩,並造成目標當前生命10-16%的物理傷害。正因為此原因,坦克類英雄非常不喜歡面對渥馬爾,因為只要你當前生命之愈高,一旦被其攻擊命中,所遭受的傷害也會愈高。當渥馬爾施放一技能「勢不可擋」後,將向前突進,下一次普通攻擊替換為強力攻擊,短暫擊飛目標並造成150/200/250/300/350/400(+1.15)點物理傷害。雖然該技能本身不能造成傷害,然而實戰的時候,卻非常有用,因為它同時擁有擊飛以及攻擊強化等兩種效果。二技能「耀武揚威」除了能對前面目標造成高達440點的物理傷害,還可以減少目標的移動速度,另外,每次技能命中目標會給自己疊加1層戰意,達到3層後使用該技能會觸發重擊將目標暈眩。因為團控是渥馬爾的特長之一,所以在雙方進行交戰時,渥馬爾往往會是第一名開戰的英雄。一般來講,渥馬爾會在前方以身為盾來替隊友承受傷害,並對敵人造成暈眩和減速效果,以讓站在後排的隊友(通常會是輸出能力較強的射手或者法師)有機會打出傷害。大招「威震八方」啟動後,雙手將執武器快速旋轉,對範圍內的敵人每段打擊造成100/120/140(+0.50)物理傷害。在使用該技能的過程當中,渥馬爾可以隨意移動,然而卻無法同時施放其他技能。與其他戰士相比,渥馬爾的操作難度並不高,而且其技能還擁有很多團控的效果,因此一旦裝備齊全,渥馬爾完全可以輕易單打獨鬥或者壓制敵方的坦克英雄。
本名單的第三名英雄即來自DC漫畫宇宙的黑暗騎士,蝙蝠俠。在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空的7017)。論速度,這一位黑闇騎士擁有全遊戲中最高的移動速度(400,跟刀鋒寶貝、普雷塔以及閃電俠一樣高)。除此之外,其大招的隱身效果可以維持在30秒內,足以讓他成為一名真正的「来无影,去无踪」之刺客。目前,蝙蝠俠除了打野速度還不錯 (第一波兵線在1分40到1分30秒內就可以清完)之外,他也是一隻能夠克制坦克英雄的角色,主要是因為其二技能可以對目標造成其已損生命值百分比的物理傷害,而該該百分比可高達24%。換言之,即便敵方擁有一個非常OP的坦克,只要我方能夠一起gank他,再加上蝙蝠俠二技能的效果,也可以把該坦克打到殘血。
在被動技能「追蹤大師」的影響之下,蝙蝠俠在接近敵方英雄時,會使移動速度提升20%,足以他讓立即抓到正在逃走的敵人。一技能「旋風刀刃」施放後,蝙蝠俠將會彈出前臂刀刃,對周圍敵人造成215/260/305/350/395/440(+0.85)點物理傷害,且身邊隨機一名敵人會額外受到同樣的傷害。由於該技能的冷卻時間固定為5秒,點滿後也不會減少,因此是否先點滿就得看局內狀況以及玩家的策略。二技能「旋風刀刃」啟動時,蝙蝠俠會從朝前面投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢,對敵人造成165/186/207/228/249/270(+0.57)點物理傷害並降低跑速,3秒後受到已損失生命24%物理傷害。期間該目標若再次受到蝙蝠俠攻擊會陷入暈眩狀態,並使蝙蝠俠恢復140/168/196/224/252/280(+0.50)點生命。由於二技能可以對敵人造成額外傷害,而且還是生命已損百分比的傷害,因此對敵方英雄來講,無論是最強力的坦克還是最脆弱的法師,蝙蝠俠就是一隻非常令人頭痛的英雄。蝙蝠俠施展大招「偽裝術」時,會在1.5秒後進入隱身,持續30秒,隱身時若持續處於敵人6m範圍內超過3秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成660/830/1000(+1.88)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速50%持續5秒。偽裝術是蝙蝠俠的招牌技能,由於能持續30秒,所以非常適合用來偷襲敵人,尤其是在清完野區之後。目前,蝙蝠俠的官方售價只有18,888金幣(或490點劵),所以如果你想找一隻既克制坦克英雄又擁有與眾不同的玩法之角色,小編認為蝙蝠俠就是非常值得考慮的選擇。
科里納克雖然長相不怎麼入眼,然而千萬不要以貌取人,因為他可是《傳說對決》排位賽中最可怕的刺客之一。該英雄的官網定位是刺客兼戰士,特長為突進。由於有戰士的定位,所以科里納克在體質上有比較大的優勢,具體來講,滿等時其最大生命為6232,在所有刺客型英雄中排名第三(僅次於悟空的7017以及蝙蝠俠的6232)。從機動性上來講,科里納克擁有兩個具位移效果的技能,所以無論在追擊敵人還是出入戰場的時候都會有用武之地。對坦克型英雄來講,科里納克是一隻非常令人討厭的角色,因為他的一技能可以對敵人造成最大生命10 %的魔法傷害,換言之,敵人的血量愈高,其所承受的傷害就愈高。可以說,無論是排位賽還是一般的經典競技,該位萬蟲之王的刺客一直都深受玩家們的歡迎。
科里納克的被動技能「叮咬」讓他在技能命中敵人時,下一次普通攻擊額外造成100(+0.80)點物理傷害。第一技能「恐怖蟲災」釋放後,科里納卡召喚一群幼蟲攻擊敵人造成410/465/520/575/630/685(+1.35)點物理傷害,並對敵人施加恐怖印記。科里納卡的其它傷害可以觸發印記,減少該技能3秒冷卻並恢復35點魔力,且對敵人造成最大生命10.01%的魔法傷害(每100點額外物理攻擊再增加1%)。由於該技能可以造成最大生命百分比的傷害,,所以在雙方進行團戰的時候,非常適合對付敵人的坦克硬性。二技能「恐怖蟲災」科里納卡向前衝刺,巨大的觸角會對路徑上的敵人造成390/445/500/555/610/665(+1.25)點物理傷害,每命中一個英雄將回復190/230/270/310/350/390(+0.60)點生命。大招「暴怒飛蝗」啟動時,科里納卡振翅高飛,6/6/6秒內大幅度提升自身移動速度,再次施放該技能,科里納卡朝指定區域發起進攻,對敵人造成690/920/1150(+2.40)點物理傷害並減速。與納克羅斯相比,科里納克雖然沒有那麼高的機動性,也無法啟動技能讓自己獲得霸體狀態,然而這一名銀甲暴蟲依然可以靠著一技和大招秒殺敵人,甚至扭轉戰鬥局面。因此,如果你想找一隻能夠克制敵方坦克之角色,那麼科里納克也是非常值得考慮的人選。
商會惡霸史蘭茲不僅擁有很強力的打野能力,而且還是少數能夠克制敵方坦克性英雄的角色之一。該英雄的官方定位是射手,特長是突進和先手。論戰場上的存活能力,史蘭茲是所有單一定位的射手英雄當中體質最好的角色(滿級時最大生命值可以達到6299點,遠高於雙手神槍堇或者“射雕英雄”勇),而且由於其一技能可以對目標造成比較久的暈眩效果,所以遇到史蘭茲時,對方英雄往往是敬而遠之。另外,史蘭茲也是很多坦克的剋星,因為他只要用一技能把敵人射暈,然後再啟動大招的buff效果,將可以對敵人造成高額生命值百分比的傷害。然而,由於史蘭茲上手難度不高,能夠造成相當高的傷害,而且又有極高機動性,所以無論是打野還是大團戰,史蘭茲在戰場上都有立足之地。
這一位英雄擁有着非常厲害的被動技能叫做「穿透」,可以讓史蘭茲每攻擊2次,都會賦予下一次普攻穿透效果,對目標及目標身後的敵人,造成1.3倍物理傷害。因此當雙方交戰的時候,史蘭茲可以很輕鬆擊殺敵人。其一技「飛行長矛」施放後,史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛。擊中敵方單位時至少造成150/200/250/300/350/400(+0.50)點物理傷害並暈眩此目標。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的基礎傷害和2.5秒的暈眩。命中單位後增加自身20/24/28/32/36/40%的攻擊速度,持續4秒。如果命中英雄則增加60%跑速持續1秒,如果命中野怪或者小兵則額外造成100/140/180/220/260/300點真實傷害。由於該技能可以對非英雄的目標造成真實傷害,因此如果再加上被動技能的傷害加成,足以讓他在比較短的時間內迅速處理好野怪或者兵線。史蘭茲可以透過二技「活力之躍」來跳躍到指定地點,並在落地後提升自己50/60/70/80/90/100的物攻,持續5秒。由於該技能擁有很高的機動性,因此即便遇到敵人的威脅,史蘭茲依然可以透過技能來逃走,以保全自己的性命。另外,史蘭茲的大招「野性藥劑」是任何坦克型英雄的剋星,因為啟動後史蘭茲會激發體內的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害(野怪傷害上限150點),並且提升移動速度20/20/20%,持續8秒。每次擊殺或者助攻會延長此效果3秒。由於敵方英雄最大生命愈高,所承受的傷害就愈大,所以在雙方進行團戰的時候,敵方的坦克英雄都很不願意與史蘭茲對抗。
—本位對《傳說對決》坦克英雄之剋星盤點到此結束。希望透過本文的介紹以及個人的體驗,你可以為自己跳出最合適自己的英雄,並帶領全團隊的戰鬥節奏。如果大家對此議題還是另有想法,非常歡迎留下自己見解或與分享,讓我們可以互相討論並進行更加深入的了解。資料來源:bluestacks的blog
07/27/2019
在傳說對決中的射手總是攻擊力強.但血卻太少.只要前排不給力或是不小心被抓到.要免於被殺的機率很低.在經濟高的時後.射手就會有嗜血的功能.能將敵人的血快速的吸收.雖然時間很短暫.但對於近身肉搏戰的狀況來說.卻相當有效.善用此功能.射手再也不是肉腳!
如何善用金納? 當團體的經驗領先對手或是敵方有較多的射手.而我方的攻擊態度又比較積極時.這時後金納的大招就能發揮更大的效果.每次團戰時.先在後方觀察那些殘血後.迅速的開大招移向殘血方.再與隊友一同殲滅敵方.這時就比較容易收到三殺或四殺的結果.運氣好一些或許五殺就出現了!
在傳說對決中的法師金納是極少數玩家愛玩的角色. 因為普通攻擊實在不太給力.打野不行大概也只有大招傷害值的一提了.在了解金納的特色後.當它開大招時.只要敵方分散比較開.就容易躲過大招後進行反擊.沒有大招後的金納是很好殺的.
所以若陣中有會用的哥德爾~愛麗絲~阿萊斯特等角色.有可以將敵人固定住招數.那麼金納會變的很可怕.影片中的金納差點兩次四連殺.因為有會用的哥德爾協助.讓移動中的敵人困住.搭配大招後就可很快將敵人擊敗.下次組隊時可試試看歐!
為何凱格是一個很強的角色? 1.生命力很強.並不太容易被殺 2.擁有吸血功能.只要殘血.靠打敵人或打野就能很快補血.不用一天到晚回家.3.攻擊力算強.若能透過打野或殺魔龍就能徹底強化. 4.當被許多敵人圍歐.也可迅速逃離現場.等隊友協防時又可快速回來攻擊. 5.拆塔很快.可以當偷塔的刺客
所以只要是遇到射手或法師.千萬別客氣.好好的斬殺即可.因為法師的技能對你不太有用歐.用快速位移就可馬上到射手前面不斷攻擊.讓敵方很快就GG.
在每次戰鬥中的團戰勝負就會徹底扭轉戰局.若不小心被團滅可是很可能就以敗戰收場.因此特別提供小TIPS讓玩家參考.
1.以這戰局為例.金納移動到團戰區的上方.當敵方開始殘血後逃竄.金納馬上從上而下給予致命一擊.隨時觀察團戰戰況.若我方屈劣勢.則快速退場並通知隊友閃人 2.在最後拆塔時.通常敵方會在後面進行反擊.若是射手則有可能對我方造成重大傷害.因此可在好的時間點移到塔後.將其一舉殲滅贏得勝利
一般的對決組合中要遇到金納並不容易.因為太少人會想用.要控制好移動走位跟開大招的時間並不是容易的事.有別於其它法師如娜塔亞或普雷塔.金納的遠端攻擊只有隔山打牛的彈跳球.這還需要透過小兵或一位以上的敵人才有辦法啟動.
但是當你遇到AB排以上有人用金納展開對決.要怎麼樣讓敵方的傷害降到最低? 首先一定要先看好大家的分散位置.然後設法讓金納先開或開完大招.沒有大招的金納很容易被打敗.等敵方先開後再用金納或其它角色進行攻擊.切記永遠都是先抓後排的法師或射手.除去了以後再回頭攻擊前排的坦克或戰士.
在這場3V3對戰中.我方金納先等對方開完大招後就往殘血或是後排的法師攻擊.收到好的效果.並完成三殺及勝利.
《Garena傳說對決》AWC 授旗典禮 預祝 GCS 代表隊旗開得勝! MAD J 稱霸「傳說征戰 AWC」 前往洛杉磯見證冠軍榮耀時刻 《Garena傳說對決》亞運代表隊連袂登場 期待一舉奪金 2018《Garena傳說對決》AWC 世界盃(Arena of Valor World Cup)開戰在即,台港澳 GCS 賽區兩支代表隊今(6/2)日齊聚三創數位生活園區,由 《Garena 傳說對決》賽事負責人 James授予 GCS 聯賽旗幟,正式宣布出征洛杉磯!今日現場同步進行的「傳說征戰 AWC」決賽,則是 MAD J 以 2:1 的比數擊敗 RED,全體隊員獲得大獎台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證世界冠軍誕生的榮耀時刻!而今年 8 月即將出征雅加達亞運的《Garena傳說對決》代表隊全體成員也在今日來到現場,由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼中華健兒揚威雅加達凱旋歸來!
MAD J 奪得「傳說征戰 AWC」冠軍,全體隊員獲得大獎台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證世界冠軍誕生的榮耀時刻! 即將前往泰國參加訓練賽的兩支 GCS 代表隊 JT 以及 GCS 明星聯隊,今日特別自百忙之中抽空前來三創數位生活園區,接下由 《Garena 傳說對決》賽事負責人 James 所授予象徵著台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,於 7 月前往美國洛杉磯和其他 10 支來自全球各大賽區的頂尖隊伍,爭奪世界冠軍的寶座以及高達 55 萬美元的高額總獎金!本次世界大賽 GCS 賽區代表隊除了 5 月奪得春季聯賽總冠軍、以最佳狀態出擊的 JT 外,還有由中路 S.T HuaLin、魔龍輔助 ahq nT、魔龍輸出 MS 11、打野 S.T XianYo、凱撒 HKA LuYao、第六人 MS MG 等明星選手所組成的 GCS 明星聯隊,兩隊都將在《Garena傳說對決》AWC 世界盃賽事中全力以赴,為 GCS 賽區拚搶第二座國際級賽事獎盃!
AWC 世界盃兩支 GCS 代表隊被授予象徵台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,即將出征洛杉磯!
AWC 世界盃兩支 GCS 代表隊被授予象徵台港澳榮耀的 GCS 聯賽旗幟,即將出征洛杉磯!
今日現場舉行的「傳說征戰 AWC」賽事,共吸引 32 支素人戰隊齊聚三創數位生活園區,爭奪冠軍頭銜以及台北 – 洛杉磯來回機票,親臨《Garena傳說對決》AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽現場,見證世界冠軍的誕生。在經過一上午的激戰,最終由 Gos、RED、MAD J、AUB 脫穎而出擠身四強。在 Bo3 的四強決賽中由MAD J 一路過關斬將,先後擊敗了 AUB、RED 一舉奪得「傳說征戰 AWC」賽事總冠軍,全體隊員一同上台獲頒台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票。亞軍 RED 則是每位隊員各獲得《Garena傳說對決》4,000 點券,並列季軍的 Gos 和 AUB 每位隊員也可各自獲得 2,000 點券。
由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼亞運代表隊能夠一舉奪金! 日前公布即將今年 8 月即將前往雅加達亞運,進行電競項目示範賽的《Garena傳說對決》代表隊全體成員今日也來到現場,分別是總教練 S.T PoChu、替補教練 ahq RN、凱薩 S.T Lover、中路 MS Wei、打野 MS Soar、魔龍輸出 S.T Ting、魔龍輔助 ahq Fanta,以及第六人 MAD OM,由中華民國電子競技運動協會洪梓硯秘書長授予中華奧會會旗,期盼亞運代表隊能夠一舉奪金揚威雅加達!
AWC 世界盃授旗典禮 預祝台港澳再創佳績! 傳說征戰 AWC 素人選手前進 LA 見證冠軍榮耀時刻
2018《Garena傳說對決》AWC 世界盃(Arena of Valor World Cup)開戰在即,台港澳 GCS 賽區代表隊除了上週春季賽新科冠軍 JT 之外,還有以外卡資格參賽的 GCS 明星聯隊。七月即將遠征美國洛杉磯的兩隊本週六(6/2)將在三創數位生活園區接受官方代表授予 GCS 聯賽旗幟,象徵旗開得勝,期盼能為台港澳再次抱回世界級冠軍獎盃!當天現場也會有「傳說征戰 AWC」最終四強賽,4 支由素人玩家所組成的隊伍究竟誰能奪冠,獲得台北 – 洛杉磯來回機票和 AWC 世界盃四強賽、總冠軍賽門票,親臨現場見證總冠軍誕生的榮耀時刻?答案即將揭曉! AWC 世界盃授旗典禮暨傳說征戰 AWC 決賽 日 期:2018 年 6 月 2 日 (六) 時 間:15:00 ~ 16:00(14:30媒體接待) 地 點:三創數位生活園區(台北市中正區市民大道三段 2 號 12 樓)
2018年SMG不幸敗給JTEAM.在第四場比賽SMG扳回一成.MVP是海牛(神力女超人).相信SMG的粉絲就應該知道海牛超會用超人的.有一場還把對方好幾個角色推入塔內給GG掉.喜愛海牛的個性.當SMG在三連敗後贏得第四場比賽時.直播鏡頭移到海牛.它對支持它的粉絲們比出4:3的手勢.暗示將努力反敗為勝.第四戰打了超過50分鐘.一度JTEAM還打破最中線的最後主塔.但SMG趁勢用兩名玩家去偷塔.驚心動魄的拿下唯一的一勝.這場阿亮為避免被橫掃.不斷的反野跟打野. 謝謝JTEAM跟SMG今天帶給大家的精彩表現.SMG的實力今天沒有完全發揮出來.期待下次捲土重來! www.gameodin.com 遊戲歐汀小編JoJo ps:海牛哥在電競產業的人緣即佳.小編很想問海牛哥.請問這張VIP照片是幾年前拍的啊?? 好像跟現場的本人差很多.在傳說對決廣告中.海牛哥是用圖倫四殺.這次比賽海牛哥好像都只用神力女超人.
2018年傳說對決.SMG對JTEAM 入場儀式
2018年傳說對決職業總決賽.Jteam擊敗SMG.贏得冠軍及獎金兩百萬.其中Jteam選手對海牛發表感謝.成為職業選手並不容易.要克服家人的反對.還要長時間與隊友培養默契.恭喜Jteam贏得冠軍! www.gameodin.com 遊戲歐汀小編oJo Source:網路
2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽 JT 勇奪春季聯賽總冠軍 4:1 力克 SMG 封王 以台港澳第一種子之姿前進世界大賽
JT 擊敗強敵 SMG 勇奪 2018《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍!
2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍賽於今(5/26)日圓滿落幕,春季例行賽排名第一的 JT 以 4:1 擊敗強敵 SMG 勇奪總冠軍,除了獲得獎金新台幣兩百萬元之外,JT 更將以 GCS 聯賽第一種子之姿,代表台港澳出征七月即將於美國洛杉磯舉行的 AWC 世界大賽,為台港澳賽區爭奪世界冠軍的至高無上榮耀! 第一局一開賽 JT 就展開凌厲攻勢,第二分鐘就在下路野區連下兩顆人頭拿下 2:0 並成功收下魔龍;第 5 分鐘第二條的魔龍爭奪戰中,JT 又打出一波 2 換 4 的猛烈攻勢並搶下下路首塔,將人頭差距拉開到 6:3,經濟領先也突破 2,000。第 7 分鐘 JT 在上路集結發動攻勢,又打出一次漂亮的 1 換 4 並清除對手上路所有防禦塔,開始對 SMG 高地造成威脅。之後 JT 稍微放慢腳步,在野區搜刮所有物件並再次擊殺魔龍;第 10 分鐘 JT 又成功收服凱薩,經濟領先已經接近 10,000 大關。第 11 分鐘 JT 自上、中二路再次嘗試入侵 SMG 高地,帶給 SMG 不少困擾。第 13 分鐘 JT 拿下第四條魔龍後一鼓作氣自中路突破再闖 SMG 高 第,但 SMG 成功防守,不過 JT 並不氣餒持續組織新的攻勢,於第 16 分鐘順利摧毀 SMG 主堡拿下開門紅,在 Bo7 的賽事中先馳得點取得 1:0 領先。
第二局 JT 攻勢依然得理不饒人,開局不到 3 分鐘就打出一波 1 換 4,經濟也瞬間超過 2,000 的領先;第 5 分鐘又自中、下二路侵略 SMG 陣地,SMG 防守疲於奔命,僅僅第 6 分鐘就被 JT 攻陷 5 座防禦塔。第 8 分鐘 JT 上路直搗 SMG 高地,10 分鐘不到 SMG 再度宣告棄守主堡,JT 以 2:0 領先。
還原度超高的 coser 也是現場的焦點之一。
陷入絕對落後的 SMG 第三局力圖振作,一開賽 2 分鐘就率先擊殺魔龍,但第 4 分鐘上路一次會戰被 JT 拿下首殺與首塔,不過SMG 打出一次快速反擊回頭拿下 JT 一塔與兩顆人頭。之後雙方陷入一陣拉鋸,JT 經濟始終維持在將近 3,000 的領先。第 9 分鐘在野區 JT 發動一波猛攻將人頭差距拉開到 9:3,隨後全員轉進中、下路發動攻擊,但 SMG 死命防守拿下 JT 3 顆人頭成功鎮守主堡,不過這並沒有辦法扭轉頹勢,第 13 分鐘 JT 自上路長驅直入三破 SMG 主堡,以 3:0 的領先取得聽牌優勢。 退無可退的 SMG 第四局奮力一搏打出漂亮開局,第 2 分鐘先拿首殺再斬魔龍,下路河道團戰也沒讓 JT 得到便宜,隨後持續推進,由中、下二路進攻 JT 高地。第 8 分鐘 JT 反客為主打出一波防守反擊,幾乎就要踏上 SMG 高地,但 SMG 成功擊退 JT。第 10 分鐘下路 SMG 攻勢再起,上路也同時串聯,但 JT 全員固守陣地沒讓 SMG 更進一步。之後雙方再度陷入拉鋸戰,直到第 22 分鐘 SMG 成功拿下凱薩後,挾著凱薩之力再度推進 JT 高地但最後仍無功而返;第 29 分鐘下路展開大混戰,SMG 雖沒能一口氣擊敗對手,但也幾乎掃除 JT 高地上所有障礙。第 31 分鐘 JT 企圖中路反打,但 SMG 全力出擊擋下了這波攻擊。雙方鏖戰到第 37 分鐘,JT 再度進攻 SMG 高地卻被 SMG 反殺,最後第 38 分鐘 SMG 戲劇性地從下路無人防守的情況下成功偷家,摧毀 JT 主堡保住了一線生機。
滿場的觀眾為自己心儀的隊伍加油打氣。 經過了第四局漫長的血戰,JT 痛定思痛不願剛才錯失臨門一腳的戲碼重演,第五局一開賽就全面進攻,幾波會戰不斷擴大領先差距,三路也不斷擊破 SMG 防禦塔,為免夜長夢多第 16 分鐘就拿下第四勝,勇奪2018《Garena傳說對決》GCS 職業聯賽春季總冠軍! 最後 JT 全體隊員高舉總冠軍獎座,由 Garena 代表 James 頒發冠軍兩百萬新台幣獎金支票,並授予 JT 代表 GCS 聯賽的旗幟,期許 JT 代表台港澳在七月洛杉磯所舉行的 AWC 世界大賽上能夠再創顛峰,為台港澳帶回第二座國際賽事冠軍盃!
面對接下來世界大賽的挑戰,JT 期許能為台港澳抱回世界冠軍! 下週六(6/2)官方也將在三創文化園區舉辦「傳說征戰 AWC」活動,除了為兩支台港澳代表隊舉行授旗儀式外,當日參與比賽優勝隊伍可獲得台北洛杉磯來回機票,一同前往世界大賽見證《Garena傳說對決》世界冠軍的誕生!歡迎所有喜愛《Garena傳說對決》的觀眾蒞臨現場!
2018 《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽 春季總冠軍賽 5/26(六) JT、SMG 正面對決 冠軍隊伍獨得 200 萬獎金 7 月前進洛杉磯 AWC 爭奪世界第一!
2018 《Garena傳說對決》 GCS 職業聯賽春季賽在歷經四個月例行賽激烈的廝殺後,脫穎而出的 JT、SMG 將於內湖壹電視攝影棚進行冠軍賽,一爭 GCS 冠軍獎盃!冠軍賽採 Bo7 賽制,最終選出 2018 GCS春季職業聯賽冠軍戰隊,冠軍戰隊將獲得代表 GCS 賽區到洛杉磯出戰 2018 AWC 世界盃的資格,並獨得 NTD 2,000,000 獎金!究竟會是2017年的 AIC 國際賽冠軍 SMG 出線,還是今年於例行賽穩居本季第一名的 JT,將代表台港澳賽區出戰 AWC爭奪USD 55萬總獎金?兩大熱門隊伍 5/26(六)爭霸登場!
五月五日作伙來組團 永久英雄、造型、傳說水晶回饋送
天團助陣!五五好團節登入就送超豐富好禮!
台港澳最受歡迎的 MOBA 手遊《Garena 傳說對決》魅力無法擋,華語搖滾天團五月天也來助陣,特地為《Garena 傳說對決》量身打造主題曲「I Will Carry You」,正式為即將登場的「五五好團節」活動揭開序幕!即日起登入《Garena 傳說對決》完成「五五好團節」指定任務,就有機會獲得永久英雄、造型、傳說水晶等超值好禮,而五月五日當天只要加入實況主的直播行列,成功組隊就送魔法水晶!歡迎所有喜愛《Garena 傳說對決》的玩家們一起加入相互 carry,共度這個屬於《Garena 傳說對決》的節日!
五五好團節 五月天全力 Carry!五月五日即將登場的《Garena 傳說對決》年度盛事「五五好團節」邀請到華語流行樂壇天團五月天前來助陣,譜寫了最新單曲「I Will Carry You」做為《Garena 傳說對決》團隊精神主題曲。量身打造的詞曲傳神地描述了傳說戰場上,上、中、下路五名隊友並肩作戰、相互 carry 的團隊精神,「I Will Carry You」在公布後旋即引起了《Garena 傳說對決》玩家以及廣大五迷們熱烈討論,成為近期華語樂壇當紅單曲!
流行樂壇天團五月天為《Garena 傳說對決》量身打造團隊主打歌「I Will Carry You」。
五月天最新單曲「I Will Carry You」試聽連結:KKBOX : https://goo.gl/e8HBtc Spotify : https://goo.gl/J3JZHE friDay 音樂 : https://goo.gl/6ettf5 iNDIEVOX : https://goo.gl/ogDsGT iTunes/Apple Music : https://goo.gl/jQqqRJ MyMusic : https://goo.gl/aWVxUQ
五月五日來組團 超值好禮大放送!五月五日只要登入組隊對戰獲勝就送永久英雄五選一,也會隨機掉落全英雄及傳說水晶;更有經驗加倍 200% 和全英雄限免等活動,還有更多相關系列慶祝活動將持續至 2018/5/13 止。而五月五日當天只要上線與實況主組隊參戰就送魔法水晶,還有機會再抽傳說水晶,快來一起抓達人拿水晶!抓達人拿水晶活動詳情:https://moba.garena.tw/news/show/957
「五五好團節」當天只要登入組隊獲勝一場就送英雄 5選1!
「五五好團節」當天也將推出超堅強的實況主陣容,讓你抓達人拿水晶。資料來源:Garena