專題報導
2025-12-27
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日本壽司的種類跟名店介紹
日本的壽司文化極為豐富多元,涵蓋從傳統經典到地方特色的各式風味,無論是高檔名店還是平價迴轉壽司,都能提供獨特的用餐體驗。最經典的江戶前握壽司以鮪魚、星鰻、海膽等食材聞名,注重新鮮度與米飯的調味,追求「一握入魂」的職人精神;而關西地區則以押壽司聞名...
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2025-12-27
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在Game Boy平台的《精靈寶可夢》初代作品,如何抓到超夢與夢幻
在Game Boy平台的《精靈寶可夢》初代作品(紅/綠/藍/黃)中,超夢與夢幻常常被一起提起,但從設計理念與遊戲結構來看,兩者其實代表完全不同層次的「隱藏性」。表面上看來,超夢是最強、最神秘的存在,但若嚴格從「是否被設計成可透過正常遊戲流程取得」這個角度...
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2025-12-26
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《宇宙巡航艦》與《沙羅曼蛇》的主要差異有哪些
《宇宙巡航艦》(Gradius)與《沙羅曼蛇》(Salamander/Life Force)同為科樂美(Konami)旗下最具代表性的橫向射擊遊戲系列,兩者在核心玩法上血脈相連,但在設計理念、關卡結構與遊戲體驗上,實際上呈現出相當明確的差異,也正是這些差異,讓《沙羅曼蛇》在玩家心...
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2025-12-26
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為何任天堂要推出Switch Lite掌上型主機
任天堂推出Nintendo Switch Lite,核心目的在於進一步降低玩家進入Switch生態系的門檻,同時強化「純掌機」的使用情境,藉此拓展原本未被完整涵蓋的潛在族群。相較於標準版Switch,Lite明確定位為專門的攜帶型遊戲機,不僅售價明顯更低,在台灣市場約便宜新台幣3,600...
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2025-12-26
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23
《沙羅漫蛇》與《宇宙巡航艦》系列中評價最高的作品
在整個《沙羅漫蛇》(Salamander / Life Force)與《宇宙巡航艦》(Gradius)的系譜之中,若從玩家評價、歷史地位與影響力來看,初代《沙羅曼蛇》以及與其血脈最為相連的《宇宙巡航艦2》(Gradius II: Gofer’s Revenge),幾乎是公認站在系列金字塔頂端的兩部...
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2025-12-26
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33
盤點1980年代評價極高的任天堂Game & Watch遊戲
1980年代評價極高的任天堂Game & Watch遊戲,不僅奠定瑪利歐等經典角色的基礎,也以其創新設計對後來的掌機遊戲產生深遠影響,成為任天堂早期掌機的重要代表作。這些作品在當時的遊戲市場中,以簡單易懂的操作、便攜性和創意玩法,成功吸引廣大玩家,也塑造任天...