專題報導
2026-01-30
點閱數
24
Uniqlo與寶可夢有兩次聯名活動
這兩次聯名合作在Uniqlo與寶可夢長期合作史中,都佔有相當關鍵的位置,不僅反映品牌對流行文化的敏銳度,也見證寶可夢如何從單純的兒童向IP,逐步成為橫跨世代、具備高度收藏與文化價值的全球符號。尤其是 2014 年的合作,因為結合實體服飾與實體卡牌贈品,更被許多...
專題報導
2026-01-30
點閱數
22
吉祥寺的「口琴橫丁」的著名美食區
吉祥寺的「口琴橫丁」(Harmonica Yokocho)位於JR吉祥寺站北口一帶,是東京少數仍完整保留戰後庶民氣息的街區之一。這片由仲見世通、中央通等多條狹窄巷弄交織而成的區域,巷道縱橫、店鋪緊密排列,遠看就像口琴上一片片整齊的簧片,因此得名「口琴橫丁」。如今這裡...
專題報導
2026-01-30
點閱數
21
自江戶時期就存在的吉原風化區,直到1966年才廢除
東京的吉原風化區(遊郭)是一個深深嵌入日本社會與城市發展史的特殊存在,其歷史可一路追溯至江戶時代初期的十七世紀,並在形式與制度不斷變化的情況下,延續至昭和末期的1966年才在法律與行政層面正式畫下句點。吉原之所以能夠存在超過三百年,並非偶然,而是多重...
專題報導
2026-01-28
點閱數
34
日本幕末時期新選組最具象徵性的人物:沖田總司
沖田總司(1842–1868)是日本幕末時期新選組最具象徵性的人物之一,他不僅是新選組的核心劍士,更在後世被塑造成「天才美少年」的悲劇英雄形象,成為日本近代史與流行文化中最受矚目的角色之一。若要理解沖田總司的魅力與其在歷史上的位置,就必須從他的出身、...
專題報導
2026-01-28
點閱數
27
在秋葉原要小心路上主動攬客的女僕
近年來,走在秋葉原街頭,最讓外國觀光客與首次造訪者感到震撼的景象之一,莫過於大量女僕裝扮的店員在路邊主動攬客。這種現象早已不再只是早期單純的「發傳單、介紹店鋪」,而是隨著商業模式轉變,逐漸演化為結構相當複雜、甚至帶有灰色地帶的產業生態。到2026年,...
專題報導
2026-01-28
點閱數
34
以成龍作為主角、或直接以其形象與名字為核心的遊戲有哪些
在電子遊戲發展史中,以成龍作為主角、或直接以其形象與名字為核心的作品,主要集中於FC(紅白機)、街機以及PS1到PS2的黃金年代。這些遊戲幾乎清一色屬於動作、格鬥或橫向闖關類型,核心設計理念就是重現成龍電影中那種靈活多變、充滿即興感與喜劇節奏的武打風格,...