三國志12 with 威力加強版

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二手品
日文名稱:三國志12 with パワーアップキット
英文名稱:
類別:懷舊遊戲
定價:10,584円
分級1/發行日期: 全年齡 2013-09-26
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遊戲內容

《三國志12 威力加強版》(Romance of the Three Kingdoms XII with Power-Up Kit / 三國志12 with パワーアップキット)是由日本光榮特庫摩(KOEI TECMO)旗下的知名歷史模擬遊戲系列「三國志」的第十二代作品,原版最早於2012年發售,而「威力加強版」則是在2013年發行並登上Wii U平台。不只是單純移植,更加入諸多改良與追加要素,是為進一步豐富策略模擬體驗而推出的進階版本。

在劇情方面,依然以中國東漢末年的群雄割據為背景,涵蓋黃巾之亂、董卓專政、群雄爭霸、三分天下到最終的三國鼎立與統一,完整重現從184年到280年的歷史舞台。選擇扮演曹操、劉備、孫權等歷史名將,也可以扮演比較冷門或地區性的勢力,例如馬騰、公孫瓚、劉表等,甚至可以自創武將或勢力,在歷史的縫隙中書寫屬於自己的霸業。

相較於前幾代作品,系統更傾向簡化城市經營與軍政流程,主打即時戰略感的城池攻防戰與武將配置。在城市管理部分,玩家不再需要繁瑣地管理每一項細節,而是透過簡化後的界面分配內政官、軍事官來執行政令,例如農業、商業、徵兵與研究技術等。這樣的設計讓玩家能更專注於軍事與戰略層面的部署。

戰鬥系統方面,是最大特點之一。與以往多回合制的地圖戰不同,導入類似即時戰略(RTS)的戰鬥模式。每場戰爭都以城池為單位展開,雙方在小型戰場上進行部隊移動、部署與計策發動。每支部隊由一名武將帶領,可根據其個人能力、所屬兵種(步兵、騎兵、弓兵等)與特技進行對戰。戰場上還可運用「計略」如火計、水攻、混亂等擾亂敵人,或是建造箭塔、陷阱等設施改變戰局。加強版特別針對戰鬥系統追加了更多「計略卡」與策略元素,讓每場戰鬥更加多變與具挑戰性。

「威力加強版」的另一大賣點是加入「異民族勢力」、「假想劇本」與「歷史事件編輯器」等功能。可以設定不曾出現於史實的劇本,讓不同勢力有機會交鋒,例如讓劉備一開始就統一荊州,或是讓曹操晚年還能出征西南等,創造許多「如果」的歷史變化。此外也擴充許多新武將圖像、語音內容與事件插畫,強化整體的沉浸感。

在操作上,充分活用其GamePad的雙畫面特性。在主螢幕進行戰場指揮,同時在GamePad上瀏覽部隊資訊、城市狀態或即時地圖。這種雙螢幕操作設計讓策略調度更加直觀,尤其在緊張的即時戰鬥中,能迅速掌握全局動態並做出反應。此外,Wii U版支援觸控操作,用手指點擊、拖曳部隊,更貼近RTS風格的即時操作感,取代傳統滑鼠點擊的方式,讓主機平台上也能順暢體驗策略遊戲。

市場評價方面,在日本推出後引起不少討論。部分老玩家認為系統簡化過多,尤其是取消系列經典的地圖總覽與城市連結等功能,讓整體策略層面顯得單薄。然而也有玩家認為,戰鬥節奏緊湊、圖像風格華麗,對新手與主機用戶更為友好,特別是在Wii U這樣的少見平台上推出歷史模擬遊戲,為該平台帶來不一樣的體驗。

《Fami通》給予此作29/40的評價,認為其畫面與音樂表現優秀,但系統變化不夠深層,推薦給偏好輕策略的玩家。而在歐美地區,由於《三國志》系列本就屬於小眾作品,因此未正式推出英文版,但透過中文或日文版本進口的玩家社群中,仍有不少支持者給予肯定,認為是掌機與主機平台上少見的戰略模擬選擇之一。

總結來說,《三國志12 威力加強版》在Wii U平台上的登場可視為一次嘗試將傳統歷史模擬遊戲帶入更輕量化、即時化的新風格。雖然在深度與自由度上不及系列的巔峰之作,但其畫面精緻、操作順暢,搭配GamePad的雙畫面功能與觸控操作,在主機策略遊戲中仍具代表性。對於喜愛三國歷史、策略遊戲,且希望在Wii U上體驗不同玩法的玩家而言,依然值得一試。

 

Romance of the Three Kingdoms 12 with Power-Up Kit is an enhanced version of Koei Tecmo’s historical simulation title, originally released in 2012 and updated for Wii U in 2013. Set during the Three Kingdoms era (184–280 AD), players can lead famous or lesser-known factions—or create their own—to unify China through diplomacy, war, and internal governance.

This version simplifies city and resource management, shifting focus to real-time strategic battles where players deploy generals and utilize terrain, unit types, and tactics like fire attacks or ambushes. The GamePad’s dual-screen layout enables intuitive control: the main screen shows the battlefield, while the touchscreen offers unit stats and maps, with touch-and-drag features replacing traditional mouse clicks for a more console-friendly RTS experience.

The Power-Up Kit adds new scenarios, non-Han tribes, strategy cards, and a historical editor for “what-if” campaigns, along with new portraits and voice content. While some longtime fans criticized the streamlined systems and removal of classic map features, others praised the faster battles, vivid art, and accessibility for newcomers.

Famitsu rated it 29/40, highlighting strong visuals and music but noting limited depth. Although it didn’t release officially in English, importers appreciated it as a rare strategy game for console. Overall, it’s a visually polished, lighter take on the series, with GamePad integration making it a unique option for Wii U users interested in historical strategy.

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