最新消息 2025-12-30 點閱數 0

任天堂與其中國代理商騰訊,最終決定在2026年停止中國國行版Nintendo Switch 的線上服務

任天堂與其中國代理商騰訊,最終決定在2026年停止中國國行版Nintendo Switch 的線上服務,並非單一事件所致,而是長期受到中國遊戲監管制度、市場現實與營運效益多重壓力交織下的結果。這項決定,也象徵著國行Switch自推出以來所面臨的結構性困境,正式走向收尾階段...
熱門文章 2025-12-30 點閱數 0

任天堂與麥克·泰森在經典拳擊遊戲《Mike Tyson’s Punch-Out!!》上的合作讓泰森覺得虧大了

任天堂與麥克·泰森在經典拳擊遊戲《Mike Tyson’s Punch-Out!!》上的合作,長年以來常被誤解為因版權或法律糾紛而中斷,但實際上,這段合作的結束主要源於授權合約到期與商業考量,而非雙方發生直接衝突。後續任天堂在再版與移植版本中,將泰森替換為虛...
最新消息 2025-12-30 點閱數 0

「騰訊遭索尼控告抄襲」的事件,最終和解收場

這起「騰訊遭索尼控告抄襲」的事件,被視為近年全球遊戲產業中最具代表性的智慧財產權爭議之一。核心爭議來自騰訊旗下團隊開發的動作冒險遊戲《荒野起源》,被指在整體概念與視覺呈現上,與索尼互動娛樂的招牌IP《地平線》(Horizon)系列存在高度相似之處,從而引發...
熱門文章 2025-12-29 點閱數 11

Capcom推出《1942》以及後續作品《1943 中途島海戰》所引發的國際政治爭議

Capcom(卡普空)在1980年代推出的經典縱向射擊遊戲《1942》以及後續作品《1943 中途島海戰》,多年來之所以反覆被拿出來討論,甚至在不同時代引發爭議,核心原因其實並不在於遊戲性本身,而是在於它所採用的歷史背景、敘事立場與現代價值觀之間所產生的強烈落差感。...
熱門文章 2025-12-29 點閱數 11

早年為何任天堂不願進入中國市場

任天堂早期對中國市場的態度確實相當謹慎,這並非缺乏興趣,而是受到當時整體環境的高度限制。從2000年代到2010年代,中國大陸面臨嚴格的政策審批制度、盜版氾濫,以及家用主機市場尚未成熟等問題,使任天堂在發展上舉步維艱。神遊(iQue)時期雖然是一次嘗試,但在...
專題報導 2025-12-29 點閱數 17

光榮(Koei)想要你忘記的黑歷史

光榮(Koei)在創業初期確實曾經與「成人遊戲」有過一段如今較少被官方主動提及的歷史,這段經歷主要發生在1980年代初期的日本個人電腦遊戲黎明期。當時日本的PC遊戲市場尚未成熟,開發成本高、玩家族群有限,許多小型工作室為快速回收成本,會選擇開發帶有成人題材...