夢幻之星 (Master System)
早期的SEGA MD憑藉著優異的主機性能,在畫質及音效方面完全輾壓任天堂紅白機,但因為後來行銷策略失敗,簽約的遊戲公司也不多,後期還發行太多款不同類型的主機,造成市場上的嚴重混淆,最終放棄主機市場,只專注在遊戲的開發。在當年MD的幾款經典作品,儼然成為SEGA的重要遊戲IP,例如音速小子,後期還有跟任天堂合作製作搭配瑪莉歐的運動類遊戲,並衍生到格鬥、競速及角色扮演的不同類型作品。該IP總計在全球銷售及下載量總數直逼近14億份。
若是討論SEGA RPG遊戲,就不得不想到夢幻之星(日:ファンタシースター/Phantasy Star)。同樣是Sonic Team所開發,SEGA發行的四款系列作品,分別是1987年的夢幻之星、1989年的夢幻之星II 不歸的終點、1990年的夢幻之星III 時之繼承者、1993年的夢幻之星IV 千年紀的終結,最後的第四部受到的評價最高。2000年之後的續作在自家的Dreamcast、任天堂的Game Cube上市。SONY的PS2及XBOX360則有新宇宙系列,掌上型主機如DS、PSP、手機及PSVita也有相關遊戲,還有PC網路版上市。這麼多的同名作品,可見其受玩家們喜愛的程度。
1987年12月20日在日本Master Sytem平台發行的《夢幻之星》(ファンタシースター/Phantasy Star),隔年歐美版上市。是早期以女性為主角的RPG遊戲之一,之後還有復刻在SEGA Saturn、PS2、Wii等主機上。在夢幻之星四部曲的舞台都設定在Algol行星。在早年RPG設定都以歐洲舞台,例如那時候的太空戰士及勇者鬥惡龍,夢幻系列以外太空的劇情為發展主軸,在當年算是極大的創新跟挑戰。
故事描述阿爾格魯太陽系(アルゴル太陽系/Algol Solar System)有三顆行星,分別是環境類似地球,適合人類居住的帕爾瑪(パルマ/Palma)。被大量沙漠所覆蓋的蒙塔比亞(モタビア/Motavia、長年冰天雪地的索利斯(デゾリス/Dezoris)。維伊茲·蘭迪爾(ウェイズランディール/Waizz Landale)在300年前統一整個太陽系,在AW0327年帕爾瑪王去世後,權力就落在宰相拉辛(ラ=シーク/Lassic)身上。居住在該王國的少女阿麗絲(アリサ/Aris)自11歲就失去父母,從小與哥哥奈羅(ネロ/Nero)相依為命。拉辛逐漸變得殘暴,並對整個太陽系進行高壓統治,奈羅偷偷的進行調查,卻被拉辛手下殺害,臨死前告知妹妹,一定要阻止拉辛的毀滅阿爾格魯的計畫。阿麗絲為完成哥哥的遺願,找到三位夥伴,一起展開冒險之旅。
一開始會從自己的家出發,可以更改名字。右邊有一個小迷宮,打開寶箱可以取得$50 Mesetas,初期需要購買一些增加血量的補給品。副畫面的指令有1.狀態(STAS) 2.魔法(MAGC) 3.物品(ITEM) 4.搜索(SRCH) 5.存檔(SAVE):最多可以存五個檔案。
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