SFC 復活邪神 基礎知識編
復活邪神系列是由SQUARE當年推出的非傳統RPG遊戲,最早在Game BOY平台於1989年12月15日推出,日文名稱為魔界塔士 Sa・Ga,海外版則是以The Final Fantasy Legend(即外傳)進行銷售,之後則分別在SFC、PS、DS、PS2及PSV等平台推出續作。作品與太空戰士最大差別在於給予玩家更多自由度,可任意選擇關卡探索及開放世界冒險。
1992年1月28日在日本上市的超任遊戲《復活邪神/浪漫沙加》(ロマンシング サ・ガ/Romancing SaGa),故事情節會隨著玩家選擇,而導致不同劇情發展,而一開始可從八位人物中挑選一位擔任主角,並發展劇情下去,一代之後有移植在WonderSwan Color平台。PS2推出的版本則是強化後重新制作,SFC版本在日本銷售量突破130萬片以上,2009年再推出手機版。
以虛構世界馬蒂雅(Mardias)為舞台,在千年之前存在著三邪神分別是哥哥Death、弟弟Saruin、妹妹Schirach,他們與光明神Elore展開戰爭,最終Death及Schirach被奪走力量,透過十顆命運寶石及勇者Mirsa的犧牲,成功的封印Saruin。命運寶石卻散落在各地,然而暗黑勢力開始集結,企圖救出被囚禁的Saruin。
有別於傳統RPG,武器使用有次數限定,並沒有經驗值累積的升級設定。數據的提升是戰鬥後隨機產生,新技能的產生是靠武器使用次數達標。打敗敵人後就能取得金錢,用來購買裝備或是物品。如果隊友掛掉,戰鬥結束後該隊友的血量HP會達到最低水準,如果全軍覆沒則遊戲結束。按Y紐可以進入副畫面,Start則是暫停,Select是地圖。敵人會顯示在畫面中,碰觸到後才會展開戰鬥。遊戲中不同的陣型排列,會影響到被攻擊的機率、先進行攻擊的能力、提升防禦能力。
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