超級銀河戰士SFC
早期在FC推出的遊戲『銀河戰士』,日文名稱為『メトロイド』。當年由知名電玩遊戲設計師橫井軍平製作。銀河戰士系列與薩爾達傳說系列同樣重視解謎要素,而操作方式則採用《超級瑪利歐兄弟》的平面動作模式。遊戲名字「メトロイド」的由來,是取自是「メトロ」和「アンドロイド」兩個詞彙。
首作於1986年8月6日推出,是作為任天堂最成功的遊戲系列之一,受到相當程度的好評。銀河戰士系列內容主要是賞金獵人莎穆絲‧艾倫為了阻止太空海盜利用外星生物的力量破壞銀河系的一系列任務為了打倒異形首腦Metroid,於是拿起雷射槍展開冒險。玩法類似薩爾達傳說,玩家需要在龐大的關卡內消滅外星物種,其中有密道可以跳關或是拿到重要武器。
1994年在超任推出的《超級銀河戰士》(日文:スーパーメトロイド,英文:Super Metroid),是受到玩家極高推崇的遊戲,之後分別在2007年及2013年復刻在Wii及Wii U平台。而經過整整八年以後,任天堂才決定分別在Game Cube及GBA平台推出《銀河戰士Prime》及《銀河戰士 融合》。
超任版是該系列的第三部作品,延續前作《銀河戰士II 薩姆斯的回歸》的GB劇情。故事是繼上次的危機事件結束後,聯邦政府派出科學團到SR388進行考察,但是卻失去聯繫,疑似已經受到Metroid的襲擊,於是薩姆斯再次出動任務。
劇情跟異形電影情節類似,當薩姆斯最終消滅Metroid皇后,遇到剛孵化出身的baby Metroid。小Metroid很自然地將薩姆斯認為母親,最後被帶回聯邦政府進行研究。但是Metroid幼體卻被宇宙海盜偷走,於是賞金獵人薩姆斯,來到澤貝斯(Zebes)行星,企圖奪回幼體。但卻意外發現原本的宇宙海盜基地不但已經重建,並且擴大規模。
在遊戲過程中,需要擊倒四位宇宙海盜Boss,並與控制基地的母腦展開戰鬥,最後小Metroid會保護玩家後犧牲,結局是星球引起毀滅性的爆炸,玩家成功逃脫。最多可以存三個檔案,一開始能量有99,右上方會顯示所在的位置跟地圖。隨著關卡的進行,會持續拿到加強的裝備及武器,最早拿到的道具是變形球(Morphing Ball),使用後可以鑽進許多地道。
如果能快速全破,就能得到特殊獎賞,因此許多玩家紛紛研究最短完成的路線跟密技。直到現在任天堂仍持續推出續作,雖然整體銷售數字不如寶可夢或薩爾達傳說,但是銀河系列常獲得遊戲機構的高分肯定及玩家們的認可,超任版也被評價為最好的銀河戰士系列之一。
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