影武者 忍者之密
《影武者 忍者之密》(Shadow Dancer: The Secret of Shinobi /シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ),1989年11月街機版率先推出。在1990年12月1日移植到Sega Genesis主機,之後的復刻版在Wii Virtual Console、PC上市,收錄在合輯的平台有PS2、PS4、Xbox One、NS,算是Shinobi系列的外傳。
1997年邪惡忍者組織蜥蜴聯盟(Union Lizard)與其首領,控制並摧毀整個紐約市,少數的市民在這場混亂之中存活下來,卻不幸淪為人質。一位忍者戰士挺身而出,帶著忠心的愛犬大和(Yamato)與邪惡組織正式展開對決。 在日版的設定主角是喬.武藏(Joe Musashi)的兒子疾風(Hayate),海外版的仍是喬.武藏。
玩法與初代《忍》類似,都是以解救人質為目的,畫面以2D橫向捲軸移動,在有限的時間完成任務抵達出口就算通關。須注意並無血量設定,只要受到敵人攻擊,就會立即死亡。許多關卡都隱藏增加生命的獎勵,例如2-2關及3-1關。救出男人質的會增加分數,偶爾會出現一條生命數。救出女人質會增強力量,但若死亡則已經增加的力量會消失。通關後只要沒有消耗忍術,就能得到額外分數。
與街機版本的最大差異在於螢幕正下方增加一個狗的能量儀表,按下按鈕等到儀表填滿後,狗就會對附近敵人先吠叫後再攻擊,街機是蹲下後就會進行攻擊。右下方會顯示需要營救人質的數量,左下方則是可以使用的忍術。
跳躍部分可採用兩段式的跳法,想要往上移動,按上及跳躍即可。遊戲由五個關卡所組成,前面四關均有三個區域,最後的區域都有頭目。第五關有五個房間,每關只能限用固定一種忍術,大頭目是Sauros' throne。擊敗的方式是等他的頭盔拿下後不斷的攻擊,但是時間拖得越久,他召喚出來的忍者就越多。關卡普遍都不複雜,也沒有特殊的機關陷阱,後期的忍者數量相當多,不太好對付。
全破畫面的背景可以看到紐約雙子星大樓及自由女神像。用最困難的第三級挑戰,最後出現的字體會從"To Be Continued"變成"The End",算是真正全破。
許多專業遊戲評論機構給遊戲極高評價,除延續之前優質的音效及畫面設計,操作也相當容易上手。不過相較於《超級忍》的血量及闖關設計,在有限的時間內搶救人質,然後沒有存檔或是密碼續關的功能,加上後面複雜的關卡,大大增加全破的難度。
遊戲主要隱藏的密技如下:
1.練習模式(Practice mode):當看到"SEGA"的標題出現時,同時按住A、B、C紐,再按開始鍵,來到首頁畫面時,ABC紐仍不要放開。這時候就會發現除開始(Start)跟選項(Option)外,還增加一個練習模式(Practice mode)。等級難度有分成三級,挑選五個關卡中的其中一個舞台,需注意幾乎頭目們都不會出現,可以增加一到兩生命的蜥蜴聯盟金幣會常常出現。
2.增加生命數:每次關卡結束後,就會出現加分舞台,跳下高樓後看到50名來自各個方向的敵方忍者,只要不攻擊任何一位忍者,就能增加一條生命。擊中所有忍者則可取得三條生命。
3.增加5萬分:在選擇舞台的時候,用"非手裡劍(non-shuriken)"模式進行,結束關卡挑戰則可取得五萬分。過關後的舞台總分數的多寡與耗損時間及是否用過忍術攻擊有關。
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