多卡波KINGDOM for Wii

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日文名稱:ドカポンキングダム for Wii
英文名稱:ドカポンキングダム for Wii
類別:懷舊遊戲
定價:6,380円
人數:4 人
分級1/發行日期: 全年齡2008-07-13
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遊戲內容

《多卡波王國》(Dokapon Kingdom)是由Sting Entertainment開發的聚會型角色扮演遊戲(RPG),於任天堂Wii平台上發行。結合傳統RPG的成長要素與多人對戰的競技模式,常被拿來與《瑪利歐派對》做比較,因為帶有類似棋盤遊戲的競賽元素,但比起一般派對遊戲,擁有更深的策略性。最早於2007年在PlayStation 2平台上發行,後來於2008年移植到Wii。

大量的怪物出現在多卡波王國(Dokapon Kingdom),到處破壞並掠奪大量村莊,導致稅收銳減,心急如焚的國王緊急召集各路勇者來拯救王國,勇者們要互相競爭,擊敗怪物並奪回失去的村莊與財寶。最終最富有及強大的勇者將贏得公主和王國的繼承權。這場競賽不僅關乎拯救王國,還是爭奪財富與榮譽的較量。簡單的故事框架奠定整個遊戲的基調,充滿混亂、競爭和幽默感。

需要穿越各個地區、擊敗怪物、佔領城鎮來賺取金錢。每解放一個城鎮,財富與地位就會提升,更接近贏得國王的獎賞。以其幽默風趣的敘事風格和經常出現的搞笑橋段為特色,充滿輕鬆愉快的氛圍。此外,玩家之間可以互相破壞、設陷阱或偷竊裝備,這使得競爭更加激烈,常常有出乎意料的反轉。結合傳統RPG與棋盤遊戲的元素。玩家輪流操作角色在遊戲地圖上移動,通過旋轉輪盤來決定移動的步數。地圖被分成多個區域,每個區域都有不同的城鎮和敵人。戰鬥採用回合制系統,可以選擇基本攻擊、魔法攻擊或防禦技能。

另外顯著特點是可以根據進度自訂角色。有多種職業可供選擇,例如戰士、僧侶、魔法劍士、忍者、格鬥士、鍊金術師、魔法師和盜賊,每個職業都有不同的技能和成長模式。最高級數是6,隨著升級並擊敗敵人,可以獲得職業點數,進而解鎖更高級的職業,如忍者或魔導師,這使得整體冒險具有多樣性和策略深度。有RPG中常見的角色屬性,如生命值(HP)、攻擊力、魔力和速度,隨著經驗值的增加進行升級。

操作簡單易懂,適合各類玩家。使用Wii遙控器來選擇選項、旋轉輪盤以及進行戰鬥。戰鬥系統看似簡單,但實際上需要一些策略,需根據局勢選擇不同的攻擊或防禦方式。舉例來說,選擇進行強力的物理攻擊,或使用魔法削弱對手,而防禦方式則包括閃避、反擊或反彈法術等。在每個回合中,可以探索地圖、拜訪城鎮以收取稅金(如果擁有該城鎮)、購買道具,或與怪物進行戰鬥。隨機事件也是設定的一部分,像是遇見商人或受到詛咒,這些都讓競賽充滿不可預測性。此外,需要在風險與回報之間進行選擇,冒險進入高級區域雖有豐厚獎勵,但同時也有更強大的敵人。

地圖分為多個區域,每個區域包含一系列需要解放的城鎮。在地圖上進行冒險,敵人的實力也會逐漸增強,挑戰性越來越大。敵人種類繁多,從初期的弱小怪物到後期的強力首領應有盡有。城鎮的價值各不相同,需要衡量是否要攻佔較容易的小鎮,或冒險挑戰更具挑戰性但回報更高的城鎮。除普通的戰鬥外,還設有數個BOSS戰作為主要的關卡挑戰。擊敗BOSS後,將獲得大量獎勵,並能推進故事情節,解鎖新的區域供探索。這些戰鬥往往需要做好充分準備,如裝備最好的武器、防具和道具,才能順利通過。

另外,有一個「黑暗職業」機制(Darkling)。當在競賽中處於最後一名超過兩周的時間,紫色蝙蝠就會出現,並提供契約。若出賣靈魂成為黑暗王(Devilerman),獲得強大的力量,並對競爭對手進行破壞,他們會隨機失去全部或部分裝備,甚至是所有金錢。然而,付出的代價是無法控制城鎮、賺取金錢、與怪物戰鬥、使用裝備或魔法。這個機制能讓玩家們前進的進度突然發生重大變化,創造出更多混亂和意外。

《多卡波王國》在市場上普遍獲得正面的評價,尤其它將RPG元素與多人競技模式巧妙融合。評論者稱讚製作團隊的創意、策略深度以及不可預測的挑戰性,這讓它成為派對或多人遊戲的理想選擇。多人模式無疑是遊戲最強的賣點之一。可以單獨與電腦AI對戰,但主要的樂趣在於與朋友或家人一起闖關。在多人對戰中,可以互相競爭、陷害對方,或是聯手應對強大的敵人,這種互動充滿驚喜與歡笑。正因如此,不僅適合RPG愛好者,也能吸引喜愛競技型派對遊戲的玩家。然而,推出後受到某些批評。首先,流程較為冗長,一場遊戲可能需要多個小時才能完成,這對於只想進行短時間遊戲的玩家來說可能會有些疲勞。其次,隨機元素(如骰子轉盤的結果或隨機事件)讓人感覺勝負有時過於依賴運氣,而非技術,這可能導致競爭過程中出現挫敗感。

儘管如此,《多卡波王國》仍然憑藉其獨特的玩法、豐富的策略選擇和充滿趣味的競爭元素,在市場上佔有一席之地。是可以讓人放鬆的派對遊戲,也能讓玩家投入大量時間研究策略,是Wii平台上經典且充滿魅力的作品。

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