熱血物語
Technōs Japan破產之後,遊戲IP由原公司的製作團隊成立的Million購買,持續有相關作品推出,2015年將全部IP移轉給亞克系統(Arc System Works)。熱血系列第一款遊戲是從街機/紅白機推出的《熱血硬派》、街機/紅白機的《熱血高校/躲避球》。熱血物語是系列的第三作品,後續有推出GBA的EX改良版、2007年EX、2016年3DS立體版SP。
在2004年GBA平台推出的《熱血物語ex》(ダウンタウン熱血物語EX/ River City Ransom EX),除了畫質跟音效大幅改善外,部分Boss擊倒後可以加入隊伍,各個學校出現的敵人難度都大幅增加。也因關卡困難度較高 必殺技也從原本的12種提升到36種。
主角仍是以當時Technōs Japan社長命名的國夫君(Alex)為主角,故事描述服部家的雙胞胎兄弟龍一及龍二(Technōs Japan當年推出的雙截龍主角設定)的出現,破壞了長期和平的冷鋒學園。在很短的時間內,許多學校已經被控制。得到消息的熱血高校不良少年國夫君,決定展開挑戰,離開校門的時候看到原本是敵對關係的花園高校鮫島力(Ryan)。鮫島力因為女友(Cyndi)被欺負,又收到挑戰書,決定與國夫君一同打倒雙龍兄弟。
鮫島力(Ryan)是由電腦控制,遊戲可設定關卡難易度、畫面亮度、讀取存檔等。一開始從校門口登場,血量有五格,現金30元。玩法基本上跟熱血硬派一樣,除拳腳以外,還可以用各種武器攻擊敵人,種類有鐵鍊、鐵棍、木棒、垃圾桶、輪胎、石頭等,不想使用的時候還可以朝敵人丟擲過去。
敵人消滅後有時候會留下金錢,拿到後到商店街去購買各種道具,若太久沒拿,錢就會消失。血量不足時,就用商店街買的各種食物來補充,遊戲已經融入RPG概念,需要挑戰的關卡很多,持續購買補充品非常重要。
畫面採用橫式卷軸進行,按上也可以移動到其他地方。操控相當單純,只需要十字鍵就能進行上、下、左、右移動,A、B紐則是揮拳及踢擊,持續按住就能使出不同招式。按左兩次或右兩次就能快速奔跑,還可搭配其他按鈕使出招數。指令有1)物品(Item) 2)狀態(Status) 3)策略(Strategy) 4)存檔(File) 5)技能(Technique):初期有龍踢(Dragon Kick),按B鈕即可使出 6)數據紀錄(Log) 7)選項(Options) 8)模式挑整(Mode)。
遊戲與紅白機版本,劇情類似度極高,主要在畫質及流暢度大幅改。是一款大幅改良的熱血物語遊戲,即使到現在可玩性還是相當高。
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