北美版 超時空之鑰
《超時空之鑰》(クロノ・トリガー/Chrono Trigger)由當年的夢幻組合所打造,製作團隊有七龍珠作者鳥山明、Final Fantasy的製作人坂口博信、勇者鬥惡龍的製作人堀井雄二,而在當年上市後的評價跟銷售量更是驚人。除了超任平台以外,之後還復刻到PS及NDS上,手機也可以玩的到。超任加上跨平台的總銷售量高達400萬套以上,在1995年的遊戲總銷售量排名第二。遊戲仍以太空戰士元素為主要架構,但是增添許多創意,例如主要畫面都是俯視呈現,可以很清楚的看到敵方,只要主角不碰觸到敵人就可以避開戰鬥。在地圖世界移動,不會碰到敵人,可以安心的選擇想要去的地方,進入森林或是城堡等地,才會在畫面上看到。
故事開頭是千年古國加爾迪亞王國(Guardia)正在舉辦盛大的慶典,地點位在上方的雷娜廣場(Leene Square)。跟大部分的RPG起頭一樣,媽媽叫醒主角克羅諾(Chrono),告知別忘記去參加發明家朋友露卡(Lucca)的展覽。跟媽媽再次對話就會拿到200G的零用錢,可在慶典上買點數,再去玩各種想玩的遊戲或活動。在廣場遇到少女瑪爾(Marle),於是一同結伴逛街,當畫面顯示露卡的展覽開始時,就可以往上方前進。露卡開始解說起由自己研發,可以任意穿越時空的「傳送門」裝置。
當主角嘗試從左到右的瞬間移動都沒問題,沒想到瑪爾嘗試後,卻意外地被捲入時空漩渦之中,克羅諾為救出少女也跳入異次元的空間內,回到了400年前的世界。意外的發生,關鍵就是出在瑪爾身上帶的垂飾,露卡也表示找出機器的問題後,隨後就會跟克羅諾碰面。克羅諾越過山林後,到小旅館(Truce Inn)與士兵們交談就會發現人已經在AD600年的加爾迪亞王國(Guardia),該國目前與瑪格斯(Magus)軍隊處於交戰之中。越過左上方的森林,就會來到加爾迪亞王國的城堡,卻意外發現少女瑪爾(Marle)。到城堡右上方頂樓與瑪爾交談後,她表示來到這後被認作為女王雷娜(Leena),說完後她居然就在眼前消失了。
這時候露卡趕到現場,並表示根據歷史,瑪爾的祖先皇后雷娜(Leena)被人綁架,但是因為外表相似的瑪爾來到這個世界,讓人以為真正的皇后平安無事,於是放棄搜救任務,因為這樣會打破時間秩序,而後代的瑪爾也會因此消失。瑪爾真實身分就是娜迪亞公主(Nadia),所以現在主要任務就是救回皇后雷娜,讓一切都回到正軌。到左邊的教堂,打敗假扮修女的敵人,另一位夥伴格萊就會出現,因為被魔王施法,所以以青蛙型態出現。當任務完成後,回到AD1000年時,主角們卻因為綁架公主的罪名被追殺..於是穿梭過去、未來及現代的冒險就此進行…
可利用時空穿梭,可取得特殊的道具或是完成任務。畫面左下角會顯示當時的年代,遊戲一開始是在AD1000年。遊戲有7位角色,都有其屬性,主角是雷屬性,青蛙則是水屬性,之後來自各個不同時空的夥伴,會分別陸續加入團隊。如果不直接登入遊戲,就可以欣賞三分鐘左右的影片,會看到之後的劇情發展。可以設定動態(Active)或是指令式(Wait)操作,如果是動態,當我方在等待的狀態或是在挑選道具時,敵人可能隨機攻擊。
副畫面的選項有1.狀態及裝備安裝 2.物品(Item) 3.技能(Tec):主要分三級 4.遊戲設定調整 5.互換 (Exchange) 6.存檔 (Save):在關卡內有看到閃閃發光的亮點才能儲存。戰鬥指令主要有1.攻擊(Attack) 2.技能(Tech):只要升級就能取得更強技能 3.物品(Item)。至於行動的時間點,取決於能量格,等級越高,攻擊的速度就會比敵人更快。
遊戲結局總共有13種,到最後戰鬥的時間跟方式都會有影響。在當年遊戲上市時,許多玩家們感到驚艷,因為作品讓傳統RPG的設定又增添更多想像空間,加上時間穿梭的故事情節,優質的人物設定,讓這款遊戲變成RPG神作之一。
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