惡魔城:迷宮迴廊
惡魔城系列是Konami最重要的遊戲IP之一,多款續集更是橫跨各大平台。任天堂紅白機的故事描述主角西蒙為救出被古拉爵擄走的愛人,於是攜帶鞭子前往古堡挑戰。在闖關過程,鞭打蠟燭就會出現小紅心或是其他道具如小刀、斧頭、聖水及十字架等,而補血紅心則藏在隱藏牆壁或地板中,鞭子在拿到道具後也會變長,威力更猛 。每個關卡boss相當有特色分別為巨蝙蝠、梅杜莎頭、木乃伊兄弟、科學怪人、死神及吸血鬼,在搭配美麗畫面及歷久不衰的音樂,非常容易讓遊戲玩家入坑。
2006年11月16日在日本NDS平台推出的《惡魔城 迷宮迴廊》(日:悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス/Castlevania: Portrait of Ruin),之後還有歐美版的販售,由柯拿米公司製作及發行,是該平台的第二部續作遊戲。
故事來到西元1944年,也就是第二次世界大戰爆發的時間點,這時候消失的惡魔城再次出現在羅馬尼亞。原來是第一次世界大戰時出現的吸血鬼布勞爾(ブローネル、Brauner),圖讓德古拉家族再次強大,控制了整個城堡。而德古拉的忠誠手下死神(Death)也在城內伺機而動,企圖拿回主導權。為確認德古拉是否復活,來自美國的18歲吸血鬼獵人喬那森·莫理斯(ジョナサン・モリス/Jonathan‧Morris)與他的同伴17歲女魔法師夏綠蒂·歐琳(シャーロット・オーリン’Charlotte‧Aulin),受到教會的委任前來查探惡魔城內部真實的狀況。
該遊戲的特色在於可以單獨行動或是切換角色,還可以倆人同時進行冒險,有一些特殊機關是需要兩人合作才能前進。血量HP跟法力HP都是共用,大部分裝備都是男女均可配戴,只是不能一個裝備共同使用。男主可以使用許多不同的武器,副武器則可以裝備使用。武器選項增添手榴彈、忍者暗跟其他體技,長期使用副武器可以強化熟練度,提升整體的攻擊威力。敵人的種類超過百種。
畫面會一分為二,一邊顯示所在的地點,另一邊則是關卡的進行狀況,節省玩家切換地圖的時間。到達儲存點可以補充血量HP跟法力MP。移動部分仍採用2D橫向捲軸進行,延續《惡魔城:月下夜想曲》的設定風格。主要的指令選項有1.裝備(Equip) 2.使用物品(Use Item) 3.打斷(Suspend):中斷遊戲並創造暫停的檔案 4.設定調整(Config) 5.談話(Talk) 6.配件(Relics) 7.引領(Guides) 8.地圖(Map)。
直到現在惡魔城系列還仍擁有超高人氣,初代的高難度也造成當年許多玩家的陰影。GBA及NDS的作品,除畫面跟音效都相當出色外,RPG升級及存檔的概念,讓困難度大幅減少。直到現在仍是被認為科拿米相當出色的作品系列,GBA跟NDS版本的二手市價也是高居不下,可見玩家們的喜愛程度。
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