北美版 超級瑪俐歐樂園 (無書盒)

人氣指數:
二手品
日文名稱:北米版 スーパーマリオランド (国内版本体動作可) (箱説なし)
英文名稱:Super Mario Land
類別:掌上型遊戲
人數:1 人
總銷售量:18,060,000
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遊戲內容

《超級瑪利歐樂園》(スーパーマリオランド/Super Mario Land)是Game Boy發佈的首款超級瑪利歐,是該系列遊戲第4部。任天堂在紅白機上取得的成功也順利複製到可擕式平台。畫面仍採用橫向卷軸移動遊戲,操作模式與紅白機上瑪利歐一樣。金幣收集滿100枚即可增加一生命,水管有隱藏密道,很多敵人則是紅白機及超任版本沒有出現的。

遊戲情節:

與其他超級瑪利歐遊戲相似,主要圍繞著瑪利歐拯救公主的故事展開。在這個遊戲中,玩家需要穿越各種關卡跟戰勝敵人,最終救出公主黛西(Daisy)。劇情是統治比拉夫特王國、米優特王國、依斯頓王國、恰伊王國的黛西(Daisy)公主被外星人泰坦卡(Tatanga)綁走,企圖征服整個世界,四個王國的居民都被催眠操控。

瑪利歐擊敗小頭目後會持續碰到冒充黛西公主的怪物。最終瑪利歐搭乘飛機來到空中打倒泰坦卡,擊落火力強大的外星戰艦,解救公主與整個王國。二代的劇情則是瓦力歐(Wario)趁瑪利歐不在,偷偷接收瑪利歐樂園。

操作相當簡單,包括方向鍵、A和B按鈕。可以使用方向鍵控制瑪利歐的左右移動,A按鈕用於跳躍,B按鈕是發射火球。值得一提的是火球的移動並不是傳統沿著地面彈射,而是採對角線移動,在各種障礙物彈起,還具有收集金幣的功能。

注意事項:

要掌控跳躍的時機點,否則容易掉落陷阱或是碰到敵人。

注意遊戲中的陷阱位置和敵人的固定攻擊模式,以避免被縮小或失去生命。

關卡:總共由四個主要世界所組成,每個世界有三個關卡,需要打倒每個最終頭目才能持續前進下個舞台。每個關卡都設計獨特,有不同的敵人和障礙物。

每個世界包含了多個關卡,以下是每個世界的介紹以及一些通關的提示:

世界1比拉夫特王國(Birabuto)是以埃及為背景的舞台,難度不高。

關卡1-1沒有特別困難的陷阱,主要是讓玩家熟悉遊戲。獲取更多金幣用來增加生命數。

關卡1-2跳躍時注意落下的位置跟上方的蜜蜂。

關卡1-3穿越金字塔內部,要小心噴火的獅身人面,用火球或踩踏消滅,可得800分。走到底就會看到頭目獅身人面像的King Totomesu,武器是火球。可發射火球直接擊敗,分數5000分。

世界2米優特(Muda)王國是一個海洋世界。

關卡2-1下方常會跑出無骨魚。烏龜踩踏完會變成炸彈,要盡快避開。

關卡2-2有會竄起的噴火海馬跟頭身分離的機器人。

關卡2-3駕駛潛水艇"Marine Pop"前進,移動的速度相當快,除要注意各方的攻擊,還要避免被方塊卡死。頭目是海馬型態的生物Dragonzamasu,會使出強大的氣泡攻擊。

世界3類似復活節島的依斯頓(Easton)王國,有許多摩愛石像

關卡3-1出現熟悉的炮台射擊,還有耳朵有翅膀的小摩愛石像。

關卡3-2有上方會忽然降下跟地上跳動的蜘蛛。

關卡3-3注意跳躍的落點跟迎來的滾動岩石,可以跳到上面再移動到其他地方。在空浮的水管內有大量金幣。走到盡頭會碰到頭目Hiyoihoi,會用Ganchans岩石攻擊,跳在岩石上射火球後,再跳往下一個他丟擲出來的岩石上持續攻擊,來回幾次就可消滅。

世界4恰伊(Chai)王國具有濃濃的中國風,並以竹子作背景。

關卡4-1有許多水管冒出的吞食花跟大量跳動的殭屍。

關卡4-2大量移動的吞食花跟砲台,會持續射出子彈。

關卡4-3駕駛飛機"the Sky Pop"挑戰最終頭目Biokinton及Tatanga的外星戰艦"Pagosu"。畫面跟敵人移動速度相當快,需要小心前進,避免被方塊卡死或敵人擊中。

早期《超級瑪利歐樂園》上市的時候並無存檔功能,當沒有電源或是關機,所有的資料就會消失。以下的密技將有助於降低遊戲的難度:

增加生命數:完成關卡時往上方移動或是擊敗頭目,就會抵達獎勵區,馬上按A紐,瑪利歐就會搭梯子取得3UP。

解鎖:當分數超過十萬分的時候,標題畫面就會出現"繼續"的選項。

困難模式:當完成遊戲後回到首頁畫面,開始的浮標就會從香菇變成瑪利歐的頭像。登入遊戲後會出現之前沒看過的敵人,落下的天花板跟敵人數量更多。遊戲又全破的時候,就可以用選關的密技。

選關:當完成遊戲兩次的時候,持續的按A鍵,按越多次就能到越後面的關卡。

隱藏的電梯:

第1-3關有兩個隱藏的電梯。一開始移動到左邊的第三步後跳躍,就會跑出隱藏的方塊,第一個電梯就會出現。站在上方不要移動就能跑到上方,拿到許多隱藏的金幣。

當消滅第二隻獅身人面的時候,躲過上方掉落的兩塊石頭,會看到一排方塊,總共有五個,敲碎從右邊起算的第二個方塊後再敲出隱藏方塊,這時候就會看到一個電梯。在上面移動會看到水管,水管內沒有敵人,只有大量的金幣,但是如果是困難模式則會出現許多敵人。

續關:當在第三關復活節島挑戰失敗,畫面出現"game over"的字樣時,持續按開始紐,這時候又可以開始在復活節島進行遊戲。

密道:在第2-2關看到一個管道,附近有一直線的金幣。往前方走有兩層區域,下層有隱藏的地板,需要以小瑪利歐狀態進去。

打敗第三關頭目:碰到頭目Hiyoihoi的時候,故意被他用Ganchans岩石砸中,當呈現短暫閃爍的無敵狀態時,快速的穿越他就可抵達終點過關。

總體而言,這款經典作品算是系列的外傳,熟悉的主線人物如:路易吉、碧琪公主、庫巴都沒有出現,而首次出現潛艇跟飛機的交通工具,增添不少趣味。令人意外的是製作人不是預期的宮本茂,而是他的老師橫井軍平負責。在當年主機圖像和聲音方面的限制下,仍設計出不錯的遊玩關卡。至今深受玩家和評論家的高度評價,這也反映在當年的亮眼銷售數據上,賣出超過1814套,榮登史上前五名熱銷排行榜。

"Super Mario Land" is a classic video game released for the Nintendo Game Boy in 1989. It marked the first appearance of Mario on the Game Boy and played a significant role in establishing the platform as a successful handheld gaming device.

History:

"Super Mario Land" was developed by Nintendo's R&D1 division and published by Nintendo.It was released as a launch title for the Game Boy on April 21, 1989, in Japan and in August 1989 in North America.The game was created by Gunpei Yokoi, the inventor of the Game Boy, and marked Mario's debut on a handheld console.

Game Plot:

The game's plot follows Mario as he embarks on a quest to rescue Princess Daisy from the clutches of the evil spaceman, Tatanga. Unlike the mainline Mario games, the setting is Sarasaland rather than the Mushroom Kingdom.

The gameplay is similar to other Mario platformers, with Mario jumping on enemies, collecting power-ups like Super Mushrooms and Fire Flowers, and navigating through various levels to save the princess.

Stages:

"Super Mario Land" consists of four worlds, each with several levels.The worlds are named Birabuto Kingdom, Muda Kingdom, Easton Kingdom, and Chai Kingdom.Each world has a unique theme and set of enemies.

Sales:

"Super Mario Land" was a commercial success and contributed significantly to the Game Boy's initial popularity. It sold over 18 million copies worldwide, making it one of the best-selling games for the Game Boy.

Influence:

"Super Mario Land" was influential in establishing the Game Boy as a dominant handheld gaming platform. It introduced Mario to a new generation of players and demonstrated the potential for high-quality gaming experiences on a portable device. The game's success paved the way for numerous sequels and spin-off titles featuring Mario on handheld consoles.

Game Boy's Success: "Super Mario Land" played a pivotal role in establishing the Game Boy as a dominant force in the handheld gaming market. It helped drive hardware sales and showcased the potential of portable gaming. The combination of a beloved franchise like Mario and the convenience of the Game Boy made it a must-have for gamers of all ages.

Introduction of Princess Daisy: This game introduced Princess Daisy as a character in the Mario universe. She has since appeared in numerous Mario games and spin-offs, becoming a well-known character in her own right.

Diversity in Mario Games: "Super Mario Land" also showcased Nintendo's willingness to experiment with different settings and themes within the Mario universe. The game's Sarasaland setting was a departure from the traditional Mushroom Kingdom, demonstrating Nintendo's willingness to explore new ideas while maintaining the core Mario gameplay mechanics.

Impact on Game Design: The success of "Super Mario Land" influenced game design on handheld consoles, emphasizing the importance of delivering quality gaming experiences on portable devices. It set a high standard for future handheld Mario titles.

Nostalgia: For many gamers, "Super Mario Land" remains a nostalgic and cherished title. Its catchy music, unique levels, and memorable enemies have left a lasting impression on those who played it during their childhood, making it a timeless classic.

Sequels and Spin-offs: The success of "Super Mario Land" led to several sequels, including "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" and "Wario Land: Super Mario Land 3." These games continued to push the boundaries of what could be achieved on the Game Boy and established a series of Mario Land games with unique gameplay and settings.

Continued Availability: "Super Mario Land" is available on various Nintendo platforms and digital storefronts, ensuring that new generations of players can experience this classic title.

In conclusion, "Super Mario Land" holds a significant place in the history of both Mario games and handheld gaming. Its success, influence, and enduring popularity make it a timeless classic that continues to be celebrated by fans and appreciated for its role in shaping the world of portable gaming.

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